Dal punto di vista grafico, Silent Hill 3 appare realizzato egregiamente. Personaggi ed ambienti godono di un dettaglio grafico superiore al secondo capitolo, le texture si presentano ben definite e dettagliate, mentre i vari mostri denotano delle fattezze infernali terrificanti e minacciose
Il sistema di illuminazione globale è efficiente ed efficace al fine di rendere le ambientazioni tetre ed austere, con un gioco di ombre e chiaroscuri tali da enfatizzare il senso di angoscia che le architetture poligonali trasmettono. Inoltre, continui echi e rumori improvvisi riusciranno a farvi trasalire tante di quelle volte che non farete più caso a tachicardia e palpitazioni. Notevole è anche il sistema di animazione dei personaggi basato sulla tecnologia “motion capture”. Un ulteriore nota di merito va all’animazioni facciali, sofisticate e credibili in ogni minima sfumatura. Pare inoltre che i il team di sviluppo sia talmente soddisfatto del proprio lavoro nella realizzazione tecnica a tal punto da decidere di escludere sequenze in computer grafica e realizzare gli intermezzi in tempo reale con lo stesso motore grafico del gioco.
MIO DIO , NON SAPEVO CHE QUESTO GIOCO FOSSE COSì MOSTRUOSO A LIVELLO GRAFICO , E AGIUDICARE DALLA RECE (DI UN SITO CONCORRENTE ) FARà PAURA ANCHE COME GIOCABILITà