Qualche tempo fa stato regalato con GMC il Radiant, l'editor di mappe per Quake 3, con il relativo aggiornamento. Prima di descrivere il mio problema, vorrei consigliare il sito www.planetquake.com/bubba/mapping.html ,in inglese,dove si possono trovare spiegazioni abbastanza semplici su come creare quasi tutto il creabile. Sempre nello stesso sito si possono scaricare i programmi necessati per compilare le mappe (tranne alcuni,forse), tra cui quello per i file .pk3 (si potrebbero creare anche con Winzip, ma poi non si potrebbero pi comprimere). Attenti a non scaricare i programmi che vanno pagati!
Questo il mio problema: come si creano superfici completamente tonde (sono costretto a fare quelle da 40 lati)? E ancora: perch da un p, quando provo la mappa ("\devmap NOMEMAPPA" sulla console del gioco) sono costretto a farlo in mod. Team Deatmatch (usando l'Osp posso giocare normalmente)?