Benvenuti in armeria!!!
i commessi saranno disponibili a procurarvi tutte le armi che volete...per ora sono gratis ma quando apre la banca dovete pagarle... allora eccol la lista delle armi:
schema:
Arma
Effetto
Costo
Livello
– Armi da mischia
Daga
Atk +10
10
lv 1
Spada corta
Atk +15 Def -5
10
lv1
Bastone
Mag +10
10
lv1
Bastone magico
Mag +15 Def -5
10
lv1
Asta
Mag +5 Spi +5
10
lv1
Katana
Atk +20
25
lv2
Ascia
Atk +25 Def -5
25
lv2
Scimitarra
Atk +15 Def +5
25
lv2
Spada lunga
Atk +30 Def -10
25
lv2
Scettro magico
Mag +30
60
lv3
Ascia bipenne
Atk +40 Def -10
60
lv3
Dai-Katana
Atk +30
60
lv3
Spadone a due mani
Atk +45 Def -15
60
lv3
Clava
Atk +50 Def -20
60
lv3
Martello da guerra
Atk +40
100
lv4
Alabarda
Atk +60 Def -20
100
lv4
– Armi a distanza
Pugnale
Atk +5 (Tempo di Ricarica TR 0 ogni 0 turni)
10
lv 1
Shuriken
Atk +3 Spi +2 (TR 0)
10
lv 1
Accetta
Atk +10 (TR 0)
25
lv 2
Arco
Atk +15 (TR 1 ogni 5 turni: 1 turno ricarica e 5 turni attacca)
25
lv 2
Pistola
Atk +20 (TR 1 ogni 5 turni)
60
lv 3
Fucile a pallettoni
Atk +15 (TR 2 ogni 3 turni – Danno su tutti i nemici)
60
lv 3
Balestra
Atk +30 (TR 2 ogni 3 turni)
60
lv 3
Mitra
Atk +35 (TR 1 ogni 4 turni)
100
lv 4
Fucile da cecchino
Atk +45 (TR 1 ogni turno: 1 turno ricarica e 1 attacca)
100
lv 4
Bazooka
Atk +60 (TR 1 ogni 3 turni)
100
lv 4
– Cacciatori di demoni
Arma
Effetto
Costo
Livello
Daimonheart
Atk +20
25
lv 1
Demonspirit
Atk +15 Mag +25
60
lv 3
Demonsoul
Atk +10 Mag +35
60
lv 3
Alastor
Atk +25 (x2 se LvPG>8)
100
lv 4
Dragonclaw
Atk +40 (x2 solo Capo accademia)
250
lv 5
Bastone di Diablos
Mag +45
250
lv 5
– Mietitori d’anime
Arma
Effetto
Costo
Livello
Anima della mietitrice
Atk +15 Mag +30 (2 attacchi x turno)
250
lv 2
Mietitrice d’anime
Atk +35 Mag +10 (aggiunge agli Hp il danno inflitto se usata
dal Capo Accademia o da Pg Lv>8)
300
lv 4
Tabella 14 – Garden prussiano
Arma
Effetto
Costo
Livello
Revolver
Atk +15
15
lv 1
Kastlet
Atk +20
20
lv 1
Cutting trigger
Atk +30
50
lv 2
Flame tank
Atk +35
60
lv 2
Twin lance
Atk +40 (TR 1 ogni 2 turni)
40
lv 2
Crime & Penality
Atk +50 (TR 1 ogni 2 turni)
45
lv 3
Lion Heart
Atk +50 (solo capo dell’accademia)
200
lv 5
Hiperion
Atk +15 (2 attacchi x turno)
55
lv 4
Cross Sword
Atk +30 (2 attacchi x turno)
250
lv 4
– Armi Sith & Jedi
Arma
Effetto
Costo
Livello
Spada laser
Atk +20 Def +15
55
lv 1
Bastone laser
Atk +25 Def +20
65
lv 2
Bastone laser magico
Atk +20 Def +10 Mag +30
100
lv 2
Lancia laser (doppia lama)
Atk +30 Def +15 (2 attacchi x turno solo Sith)
200
lv 3
Spada laser di Darth Vader
Atk +40 Def +40 (solo Lord Oscuro dei Sith)
500
lv 5
Spada laser di Obi Wan
Atk +30 Def +30 Spi +20 (solo Capo del Consiglio Jedi)
500
lv 5
– Mafia
Armi
Effetto
Costo
Livello
Lupara
Atk +30
50
lv 2
Beretta con silenziatore
Atk +15 (2 attacchi per turno)
55
lv 2
– School Morance
Armi
Effetto
Costo
Livello
Pugnale maledetto
Atk +10 Mag +20
65
lv 1
Guanti neri di Demnogonis
Mag +30
60
lv 2
Alderack
Atk +20 Mag +20
90
lv 2
Spada d’ombra
Atk +25 Mag +20 (solo insegnanti)
120
lv 3
Spada dei titani caduti
Atk +40 (solo insegnanti)
120
lv 3
Spada d’ombra in metallo demoniaco
Atk +30 Mag +15 Def +10 (solo Tempio del Dio in catene)
150
lv 3
Martello dell’ira
Atk +20 Mag +10 Def +20 (Solo Tempio del Dio in Catene)
200
lv 4
Reliquia infernale
Atk +30 Mag +20 Spr +10 (solo Tempio del Dio in Catene)
200
lv 4
Spada d’ombra di Sommerlurd
Atk +30 Mag +25 Spr +15 Def +10 (solo per capo school Morante)
350
lv 5
– Armi Cacciatori di taglie
Arma
Effetto
Costo
Livello
Pistola 9mm
Atk +10 (TR 1 ogni 8 turni)
25
lv 1
Fucile a pompa
Atk +30 (TR 1 ogni 2 turni, colpisce 2 avversari)
50
lv 3
Fucile da cecchino
Atk +60 (TR 1 ogni 2 turni)
200
lv 5
Mitraglietta Mp40
Atk +35 (TR 1 ogni 3 turni, colpisce tutti gli avversari)
200
lv 3
Mitragliatore Mp60
Atk +40 (TR 1 ogni 3 turni, colpisce tutti gli avversari)
300
lv 4
tra poco saranno disponibili anke oggetti ed armature!!!!!!