Vorrei sapere (dato che sono un principiante) come modellare i personaggi per qualsiasi gioco ma, specialmente per quake 3( ancora meglio se per il suo mod: bid for power) usando milkshape3d. Vorrei anche sapere dove posso scaricare tutorial che spieghino tutto ovvero dal modellamento al compilare il modello esportandolo in un gioco (possibilmente in italiano). Vi prego aiutatemi.