Iniziano a trapelare alcuni interessanti particolari circa il nuovo titolo di Mario previsto per Nintendo Gamecube.
Secondo il magazine giapponese Ihsus Gamecube Unlimited, Miyamoto avrebbe deciso di attuare un deciso cambio di rotta nella meccanica di gioco, che si allontanerà definitivamente dal platform game, a favore di un genere adventure più aderente alle mode di oggi.
Sembra ormai sicura la presenza di fasi di gioco in prima persona, così come l'introduzione (già sperimentata in Zelda) dei meccanismi di salto automatico.
Come queste nuove caratteristiche si sposeranno con un titolo che ha sempre posto l'accento sui riflessi del giocatore proprio in fase di salto ancora non è chiaro, ma è evidente che Miyamoto abbia deciso di rivoluzionare la serie.
Indiscrezioni anche dal punto di vista tecnico: la grafica fumettosa sarà abbandonata a favore di un look più maturo. I personaggi e i mondi rimarranno di fantasia, ma le capacità di calcolo del cubo saranno sfruttate al massimo.
Escluse modalità di gioco online (che mai hanno convinto Miyamoto), è invece garantito un sistema di collegamento con GBA per l'interazione con un nuovo titolo che sarà disponibile per la console portatile entro fine anno.
Un'ultima nota riguarda i controlli, e forse questa è la sorpresa più grande: Miyamoto è orientato ad elimiare i pulsanti a favore di uno schema di comando basato esclusivamente sulle due leve analogiche (!). Premettendo che per il momento si tratta di indiscrezioni (sebbene provenineti da una fonte autorevole e generalmente affidabile), non vedo l'ora di avere ulteriori precisazioni a proposito.
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