salve, dopo aver pubblicato (sto parlando di GMC naturalmente ) alcuni dossier sull' I.A. su come fare modelli 3D con gmax non potreste pubblicare un dossier su come costruire i tuoi mod?
comunque ciao e fatemi sapere.
salve, dopo aver pubblicato (sto parlando di GMC naturalmente ) alcuni dossier sull' I.A. su come fare modelli 3D con gmax non potreste pubblicare un dossier su come costruire i tuoi mod?
comunque ciao e fatemi sapere.
sul prossimo numero di GMC ci sarà una guida su come creare livelli per hl
(19:53:54) (Dd`pHENOMEN) come dice
(19:53:56) (Dd`pHENOMEN) il proverbio
(19:54:01) (Dd`pHENOMEN) non fare gg a cattivo gioco
(19:54:02) (Dd`pHENOMEN) ..
(19:54:08) —› quit: (Dd`iRo`afk) ([email protected]) (Quit)
e come faccio ad esporatere gli ogetti che creo, ad esempio in morrowind???
Per giocare, solo XBOX 360
Qualcuno di voi sa usare milkshape 3d non bene ma, benissimo e può suggerirmi dei siti che contengono tutorial in italiano ( che siano completi da posare il primo vertice fino a compilare ed esportare il modello in un gioco). Mi interessano di più i tutorial che insegnano come modellare ed esportare un modello per quake 3 specialmente per il suo mod : bid for power
Si, anke a me interessa q3. Ma anke hl e qualcosa su rtcw e nwn.
A me piacerebbe moltissimo se sul prossimo numero di GMC ci fosse un parte dedicata alla modellazione con milkshape3d
sul sito di multiplayer.it ci sono i tutorial in italiano per milkshape
e le ultime versioni.
I tutorial sono filmati per windows media player e pesano se uno non ha l'adsl(6MB).