SCHEDA MADRE “IL CUORE E IL CERVELLO DELLA XBOX”
La Scheda Madre (termine tecnico Mother Board) e come dice il titolo, il corpo della X, su di lei i maniaci progettatori della Microsoft, hanno piazzato 3 elementi, vi starete domandando ma gli elementi non sono 4? (Terra,Aria,Acqua,Fuoco) invece no, nel mondo xbox bastano solo 3 elementi capaci di creare tutto quello che le software house hanno in mente senza limiti di fantasia o di POTENZA.
I 3 ELEMENTI:
CPU
GPU
RAM
LA CPU (Central Processing Unit)
Questa CPU e un processore CUSTOM INTEL 733 Mhz, proviene dalla tecnologia INTEL, e il processore piu potente montato fino ad oggi su qualsiasi console, ovviamente 733 Mhz vi sembrano un po’ pochi, specialmente se confrontati con i processori che troviamo nei nostri PC che oramai superano i 2 Ghz, ma il confronto che dovremmo fare e quello con le altre console, diamo qualche numero senza vantarci troppo
PLAYSTATION 2 – IL PROCESSORE HA UNA FREQUENZA DI 295 Mhz
GAMECUBE – IL PROCESSORE HA UNA FREQUENZA DI 480 Mhz
Senza essere dei grandi scopritori potete capire che la differenza c’e e si vede, grazie a questi numerini in piu, la XBOX può vantare giochi molto piu complessi per quanto riguarda MOVIMENTI, SCENARI, A.I. (intelligenza artificiale) dando ai suoi VideoGiocatori esperienze di gioco mai avute prima.
1 a 0 per la X.
LA GPU (Graphics Processing Unit)
Processore NVIDIA NV2a a 250Mhz , cosa fà, trasforma tutto quello che li viene inviato dalla CPU, in personaggi, macchine, scenari, ecc ecc ... capace di sviluppare fino a 125 milioni di poligoni al secondo permette ai giochi di apparire piu reali e perfetti. Il processore NV2a e in grado di supportare i piu complessi effetti grafici disponibili, lavorando con le propie forze, senza attingere risorse ne dalla RAM ne dalla CPU.
Qualche specifica sui vari effetti grafici:
BUMP MAPPING
REFLECTION MAPPING
ANTI-ALIASING AD ALTA RISOLUZIONE
VERTEX SHADING
PIXEL SHADING
Insomma ragazzi, una vera e propia bomba ad orologeria!
LA RAM (Random Access Memory)
Ben 64 MEGABYTE unificati, questo piccolo e non meno importante elemento permette a piccole applicazioni, processi, ecc ecc, di rimanere in memoria, pronte per l’uso, con un notevole vantaggio per quanto riguarda l’utilizzo della CPU che rimane piu libera non dovendo ogni volta aprire e chiudere le stesse applicazioni, cosa che TUTTE le altre console fanno.
Che dire alla fine di questo primo step, troviamo la X ben 3 punti a 0 contro le dirette concorrenti.
PROCESSORE SONORO "L'UDITO DELLA XBOX"
Passiamo ora all’altro fattore che rende un gioco bello e avvolgente, parliamo infatti dell’audio, in base a quello che abbiamo appena detto nelle righe di sopra, possiamo renderci soddisfatti (direi piu che soddisfatti per quanto riguarda la grafica della xbox), però manca la ciliegina sulla torta, non vorrete mica giocare ad un gioco con grafica spaziale, miliardi di poligoni, effetti di luce, ecc. ecc. senza assaporare con le orecchie il rumore delle esplosioni, spari, voci, e quant’altro, come al solito i progettisti della XBOX non potevano deluderci su questo campo, ed hanno tirato fuori dal loro cilindro uno speciale CHIP audio, sempre come al solito il piu potente tra le console disponibili. Diamo qualche numero:
XBOX – 256 Voci separate (quasi come allo stadio J)
PLAYSTATION 2 – 48 Voci separate
GameCube – 64 Voci separate
Cosa supporta il Processore Audio:
SUPPORTO 3D AUDIO: 64 Canali 3D
VOCI SIMULTANEE: 256
SUPPORTO DOLBY DIGITAL: 5.1
CODIFICA AUDIO AC3
Per godere a pieno questi effetti, bisogne acquistare il cavo Dolby Digital ben diverso da quello in dotazione che permette di connettere la xbox ad amplificatori dotati in ingressi Ottici.
CONTROLLER "LE BRACCIA DELL'XBOX"
Passiamo a presentare il joypad, enorme per i bambini, adatto ad adulti, molto precisi e costruiti con materiali di prima scelta, dotati dell’effetto Force-Feedback (rinculo). Vediamo come e composto:
Stick Analogico Sinistro: controlla a 360 gradi il tuo personaggio
Direction Pad: a 8 direzioni
Stick Analogico Destro: viene usato con la mano destra (che scoperta)
Pulsanti START e BACK
4 Pulsanti Analogici: A,B,X,Y
Pulsanti Analogici BIANCHI E NERI
Doppi Grilletti Analogici
2 Slot Per Periferiche Esterne: Memory Unit, Game Commander (per ora)
Bhe che dire, la stazione comando di un aereo ha meno comandi.
Memory Unit: la memory unit, non e altro che la memory card della xbox, solo che nel caso della xbox viene usata solo ed esclusivamente per portare i vostri salvataggi a casa di amici, perche la xbox e dotata di un HDD interno (che tra un po spiego J) può variare di grandezza, dagli 8 MB in su.
Game Commander: Studiato appositamente per il gioco on line, questa straordinaria periferica permetterà di parlare tramite il microfono con i nostri avversari che si trovano chissà dove, e di conseguenza ascoltare le loro imprecazioni attraverso la cuffia che lo compone, insomma ragazzi che dire il futuro delle console e gia qui! Personalmente lo devo ancora provare e non vedo l’ora!
DISCO RIGIDO "HDD"
Cosa? Un disco rigido dentro una console? Ebbene si amici, basta memory card, spazio insufficiente, con XBOX si cambia il modo di salvare i giochi, infatti e dotato di un hdd con capacita di 8gb che vi permettera di salvare fino a 50000+ blocchi, equivalente a 2000 memory card J
La Microsoft, chissà per quale strano motivo, ha scelto per le nostre xbox, 2 tipi diversi di HDD, il "WESTERN" e il "SEAGATE", passiamo alle differenze tra i due hdd. Il primo ovvero SEAGATE, è un hdd da 10 gb, settato in modo tale da utilizzarne solo 8, mentre l'altro WESTERN è un HDD da 8 gb. l'importante e che non avrete piu bisogno di memory card, e poi 8 gb di salvataggi non li riempirete mai e poi mai
Cosa comporta avere un HDD dentro una console:
TEMPI DI CARICAMENTO MOLTO PIU CORTI
DIMENSIONI DELL’AREA DI GIOCO MOLTO PIU GRANDI E SOFFISTICATI
AGGIORNAMENTI E CONTENUTI EXTRA (personaggi, armi, livelli, scaricabili da internet per rendere i vostri giochi eterni)
POSSIBILITA DI SALVARE LE TRACCE AUDIO PREFERITE PER ASCOLTARLE DURANTE I GIOCHI (Ovviamente questi ultimi devono essere abilitati)
COLLEGAMENTI E AGGIORNAMENTI "LE INFINITE POSSIBILITA' DELLA XBOX"
Passiamo ora a spiegare un’altro punto di forza della XBOX, essendo dotata di una SCHEDA ETHERNET si apre ad infinite possibilità:
COLLEGAMENTO AD INTERNET
LAN INTERNA
1. I tempi dei PC che permettevano di sfidare amici a migliaia di chilometri sono finite, ora tocca alla XBOX, grazie al suo attacco per la BROADBAND installato (ADSL) sara possibile giocare con tantissima gente di cui non si conosce nemmeno il volto J o il nome reale, una sorta di avversario guidato dalla console, solo che al posto della A.I. (Intelligenza Artificiale) ha l’intelligenza e la bravura umana, quindi sfide sempre avvincenti, per non parlare di futuri tornei, riguardanti tutto il mondo, insomma c’e da divertirsi...
Il collegamento BROADBAND consentirà anche di scaricare aggiornamenti e quant’altro per i giochi.
Lan Interna, possiamo collegare fino a 4 xbox per un totale di 16 giocatori (Ovviamente il Gioco Deve Supportare il Multiplayer a 16 utenti) per sfide sempre avvincenti contro una miriade di amici.
PRECISAZIONI IN GENERALE
La XBOX e dotata di un lettore DVD (5x), come al solito, migliore delle concorrenti, quindi è anche lettore DVD (Offre una Qualità Video Superiore) può essere usata per ascoltare cd audio, insomma multimediale al massimo per offrirvi la massima potenza al minimo prezzo… soli 249 euro.
CONSIDERAZIONI "MA QUESTA X CI PIACE O NO?"
CONSIDERAZIONI “MA QUESTA X CI PIACE O NO?”
Qui sotto troverette tutte le impressioni sulla XBOX dello staff di www.xbox-tribe.com:
- Grande console... non pensavo fosse così bella quando mi comprai la ps2 fino a quando un mio amico mi ha dato la sua x in cambio del mio dreamcast davvero un affarone! GG.
XBigBoss.
Dal Vostro Amico Camms per ora e tutto, alla prossima.
HARDWARE
SPECIFICHE
Processore 733 Mhz
Processore Grafico NV20a 233Mhz progettato e realizzato da Microsoft e nVidia, 64 MB
Memoria RAM 64 MB
Velocità di trasferimento memoria (Memory Bandwidth) 6,4 GB/s
Numero di poligoni (Polygon Performance) 125 M/s
Textures simultanee 4
Pixel Fill Rate (senza textures) 4.0 G/sec.
Pixel Fill Rate (1 texture) 4.0 G/sec.
Pixel Fill Rate (2 texture) 4.8 G/sec.
Texture Compresse Si (6:1)
Utilità di memorizzazione 5x DVD
Hard Disk 8Gb (western digital) - 10Gb (seagate)
Memory Card 8Mb (accessorio)
Porte I/O 4 Porte Controller (USB)
1 Ethernet (10/100Mbps)
Canali Audio 256
Supporto Audio 3D Si (64 Canali 3D)
Supporto Hardware MIDI/DLS2 Si
Filtro Audio Hardware ed equalizzatore Si
Supporto Film DVD DVD Kit necessario
Modem No
Broadband Si
Supporto Film HDTV Si
Supporto Giochi HDTV si
Antialiasing si (hardware)
Risoluzione Massima 1920 x 1080
Risoluzione Massima
(2x32bpp frame buffers +Z) 1920 x 1080
La XBox è il massimo delle console, una rivoluzione, e se verrà sfruttata al massimo...beh penso che nemmeno un buon PC gli possa tener testa.