I 2D sono davvero morti?
2D
3D
I 2D sono davvero morti?
sono ricco sfondato!!
Personalmente ritengo ancora migliori i picchiaduro 2d, ritengo che quelli 3d spesso in singolo abbiano un livello di diffcoltà troppo basso e questo li rende meno divertenti da giocare.
You will die, mortal
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Amo il 2D, amo il 2D su PS2 e XBox. Viva Gulty Gear On-Line!
Posseggo PS2 e XBox...Modero SpazioGames
io preferisco il 3d ma anche il 2d non mi dispiace...
Assolutamente i picchiaduro 2d. Il 3d ha aggiunto profondità ma secondo me ha portato un "realismo" un po' eccessivo per il genere.
personalmente prefersco i 3d anche se qualche volta nn mi dispiace tornare a giocare a Street fighter per Super nintendo
Senzadubbio il 2d, guilty gear ne e'la prova...
sarebbe interessante un picchiaduro 3d con cell shading in stile jet set radio...che fissa...sarebbe un ottimo compromesso...
cmq voto 3D
La tua firma supera il limite massimo d'altezza
Tra poco uscira' Jo jo per Ps2 ( oppure e'gia uscito?)...Inviato da duke
sarebbe interessante un picchiaduro 3d con cell shading in stile jet set radio...che fissa...sarebbe un ottimo compromesso...
cmq voto 3D
E` vero nn capisco perche nei 3D c´e´una carenza spropositata di mosse estreme tipo hadouken e robe del genere...Inviato da Ilfalcobianco
Assolutamente i picchiaduro 2d. Il 3d ha aggiunto profondità ma secondo me ha portato un "realismo" un po' eccessivo per il genere.
sono ricco sfondato!!
Forse perchè si cerca di rendere più realistici possibile i modelli dei lottatori, riproducendo anche stili di combattimento realmente esistenti nella loro completezza, con movimenti, attacchi, posture e sottolineando al limite la traiettoria dei colpi con effetti di luce. Un combattente riprodotto minuziosamente a livello fisico che pratica uno stile di lotta fedele alla controparte reale non sarebbe credibile se si caricasse di energia mistica, con tanto di aura, e scaricasse nel faccione dell'avversario un triplo power geyser. Credo sia per questoInviato da LordCapcom
E` vero nn capisco perche nei 3D c´e´una carenza spropositata di mosse estreme tipo hadouken e robe del genere...
sicuramente il motivo e´quello ma nn e´detto che sia una buona cosa...Inviato da Ilfalcobianco
Forse perchè si cerca di rendere più realistici possibile i modelli dei lottatori, riproducendo anche stili di combattimento realmente esistenti nella loro completezza, con movimenti, attacchi, posture e sottolineando al limite la traiettoria dei colpi con effetti di luce. Un combattente riprodotto minuziosamente a livello fisico che pratica uno stile di lotta fedele alla controparte reale non sarebbe credibile se si caricasse di energia mistica, con tanto di aura, e scaricasse nel faccione dell'avversario un triplo power geyser. Credo sia per questo
sono ricco sfondato!!
3d ed il massimo esponente è DOA3
Riguardo i 2d però la casa di Ryu mi piace ancora molto
Assolutamente no. Per quanto mi riguarda da Virtua Fighter in avanti ho perso interesse per il genereInviato da LordCapcom
sicuramente il motivo e´quello ma nn e´detto che sia una buona cosa...