Innanzi tutto non picchiatemi se è un discorso vecchio.
Questi due giochi... Halo l'ho provato al centro commerciale e devo dire che mi piace molto: giocavamo in due io ed il mio amico uno guidava la Jeep e l'altro sparava Molto divertente!
Medroid invece non so quasi nulla... si può giocare in due? i nemici cosa sono alieni? fantasy? non si conosce molto di questo gioco... a parte "è stupendo" che si sente sempre dire...
Nessuno li ha provati entrambi? Quali sono i punti di forza di uno rispetto all'altro? Strategia, Frenesia, storia, Armi intriganti? quali sono gli aspetti che vi hanno colpito di più?
Halo è un fps classico in cui devi sparare per adare avanti. Metroid è un fps atipico in cui la componente esplorazione è più che marcata, con un leggero sacrificio per la parte "frenetica".
Inviato da steveaustin Halo è un fps classico in cui devi sparare per adare avanti. Metroid è un fps atipico in cui la componente esplorazione è più che marcata, con un leggero sacrificio per la parte "frenetica".
Classico?Si vede proprio che non l'hai giocato se non pe 10 minuti...Halo ha tantissimi tocchi di classe che lo differenziano dagli altri sparatutto...Uno sparatutto classico si può definire quake 3,unreal ecc,ma non di certo halo...Metroid invece comprende tantissimi generi,addirittura il piattaforme...cmq è un gioco molto innovativo e ricco di tocchi di classe.Tra i due preferisco metroid ,ma halo è un grandissimo gioco
Inviato da elettro74 Classico?Si vede proprio che non l'hai giocato se non pe 10 minuti...Halo ha tantissimi tocchi di classe che lo differenziano dagli altri sparatutto...Uno sparatutto classico si può definire quake 3,unreal ecc,ma non di certo halo...Metroid invece comprende tantissimi generi,addirittura il piattaforme...cmq è un gioco molto innovativo e ricco di tocchi di classe.Tra i due preferisco metroid ,ma halo è un grandissimo gioco
Quake3 è uno sparatutto freetico, si vede che non lo hai giocato per più di 10 minuti... ios Halo l'ho finito da solo e in cooperativa, è verissimo che ha dei tocchi di classe, ma si tratta di un fps classico come struttura di gioco: spari per andare avanti.
Inviato da steveaustin Quake3 è uno sparatutto freetico, si vede che non lo hai giocato per più di 10 minuti... ios Halo l'ho finito da solo e in cooperativa, è verissimo che ha dei tocchi di classe, ma si tratta di un fps classico come struttura di gioco: spari per andare avanti.
Cosa centra il fatto che Q3 sia frenetico?Il concetto è quello di uno sparatutto classico,molto adrenalinico e basta...arene piccole,non dire di no...ma halo invece è molto di più...halo lo si può classificare come una vera e propria avventura in stile sparatutto...Poi non è vero che spari e basta...infatti devi esplorare per benino le varie locazioni,trovare superstiti,usare mezzi ecc.Quake 3 io ho il revolution,visto che gioco solo su console...e se vuoi te lo descrivo per filo e per segno...ci ho fatto centinaia di sfide in multi,e lo conosco come le mie tasche...come halo del resto
Inviato da elettro74 Cosa centra il fatto che Q3 sia frenetico?Il concetto è quello di uno sparatutto classico,molto adrenalinico e basta...arene piccole,non dire di no...ma halo invece è molto di più...halo lo si può classificare come una vera e propria avventura in stile sparatutto...Poi non è vero che spari e basta...infatti devi esplorare per benino le varie locazioni,trovare superstiti,usare mezzi ecc.Quake 3 io ho il revolution,visto che gioco solo su console...e se vuoi te lo descrivo per filo e per segno...ci ho fatto centinaia di sfide in multi,e lo conosco come le mie tasche...come halo del resto
Evidentemente abbiamo due idee diverse di sparatutto classico, ma quello che vogliamo dire di Halo alla fin fine è la stessa cosa. Poi è ovvio che una componente di esplorazione ci DEVE essere, ma è anche chiaro come questa in Halo sia decisamente inferiore rispetto a quella presente in Metroid, mentre in Halo si spara di più.
Inviato da steveaustin Evidentemente abbiamo due idee diverse di sparatutto classico, ma quello che vogliamo dire di Halo alla fin fine è la stessa cosa. Poi è ovvio che una componente di esplorazione ci DEVE essere, ma è anche chiaro come questa in Halo sia decisamente inferiore rispetto a quella presente in Metroid, mentre in Halo si spara di più.
beh l'ho anche sottolineato nel mio primo intervento...Halo è più fps in effetti ma metroid è più un action game...Metroid lo preferiamo tutti penso,perchè è un giusto mix di generi,ed è difficile trovare giochi simili,realizzati cosi bene
Inviato da eric_starbuck Capisco... allora parlando da uno che non ha mai provato (se non 5 min al centro commerciale) questi due giochi penso di preferire metroid.
Almeno, si può giocare in due? si possono guidare dei mezzi? i nemici sono simil-umani insetti schifosi o bestiacce?
Comunque io adoro esplorare, vedere ogni singolo cm della mappa ed ogni anfratto! ogni FPS mi dura sempre un casino per questo.
Ultima domanda: come livello di difficoltà quale dei due è più difficile?
Ci sono sostanziali differenze nel gameplay per Halo e Metroid... Non ritengo opportuni paragoni tra i due titoli, visto che a mio parere appartengono a due generi diversi...
Inviato da Bruciatore Ci sono sostanziali differenze nel gameplay per Halo e Metroid... Non ritengo opportuni paragoni tra i due titoli, visto che a mio parere appartengono a due generi diversi...