Volete vedere Xbox spremuta ad un buona percentuale? C'e Halo 2...
Dal mio edicolaio ho trovato XOM, una rivista import. Letta ho visto la preview di Halo 2 con immagini esclusive. Proseguendo sul lato tecnico...ecco che presentano le suddette immagini e sempre nell'articolo c'è scritto che tutto questo è il motore in-game del gioco. Io prima di postarle e non farvi venire un collasso vi chiedo il permesso (sono degli scan) e preparatevi a vadere delle immagini che non sembrano di Xbox ma di Xbox 2...Allora siete pronti?
Neanche il sito è accessibile...Cmq riguardo ad halo 2,gli sviluppatori hanno fatto capire che poligonalmente sarà anche inferiore all'uno,ma con una particolare tecnica di programmazione riusciranno nell'impresa di rendere questo gioco molto più dettagliato e pulito graficamente,alleggerendo di molto il motore grafico,e magari queste risorse risparmiate potranno essere usate in favore di altri effetti speciali,o speriamo in favore dei 60 fps fissi,ottimizzati per i 60 hz...speriamo
Inviato da elettro74 Neanche il sito è accessibile...Cmq riguardo ad halo 2,gli sviluppatori hanno fatto capire che poligonalmente sarà anche inferiore all'uno,ma con una particolare tecnica di programmazione riusciranno nell'impresa di rendere questo gioco molto più dettagliato e pulito graficamente,alleggerendo di molto il motore grafico,e magari queste risorse risparmiate potranno essere usate in favore di altri effetti speciali,o speriamo in favore dei 60 fps fissi,ottimizzati per i 60 hz...speriamo
Si chiamo Photo Mapping una tecnica derivante ma migliore del Bump- Mapping. Verra utilizzato per le scene non in-game il Ray Tracing quindi CG, per le scene in-game un sistema di illuminazione dinamica simile a Doom III.
Inviato da elettro74 Neanche il sito è accessibile...Cmq riguardo ad halo 2,gli sviluppatori hanno fatto capire che poligonalmente sarà anche inferiore all'uno,ma con una particolare tecnica di programmazione riusciranno nell'impresa di rendere questo gioco molto più dettagliato e pulito graficamente,alleggerendo di molto il motore grafico,e magari queste risorse risparmiate potranno essere usate in favore di altri effetti speciali,o speriamo in favore dei 60 fps fissi,ottimizzati per i 60 hz...speriamo
quoto,ai poligoni verranno applicate texture ed effetti(tipo il bump sparato a livelli pazzeski)ke faranno apparire il gioko come aspetto grafiko molto più "realistiko" e dettagliato del primo(a parte tutti i nuovi effetti,marò )