Far Cry, nuovo gioiello della tecnica solo su Xbox!!!
Far Cry e' un nuovo titolo in fase di sviluppo solo per Xbox, per quanto riguarda il mercato console, infatti e' prevista la sua uscita anche su PC (ma a noi non ce ne fotte una mazza!!!), il titolo sara' pubblicato sotto etichetta Ubisoft e vedra' allo sviluppo i Crytek, gruppo di programmatori che e' riuscito a creare una tecnica che permette di generare modelli poligonali di altissimo livello con un uso esiguo di poligoni, tale tecnica si chiama: polyBUMP , vi posto qualche img, per farvi rendere conto di quanto si preannunci spettacolare (sotto il profilo tecnico) questo titoli, ricordo che sono img a 640x480:
Ultima modifica di Bruciatore; 5-05-2003 alle 13:54:21
Inoltre metto l'img piu' significativa, per farvi capire dove stiamo arrivando con Xbox:
Vedete? Il modello poligonale di sinistra e' composto da 1500 poligoni con polyBUMB, mentre quello di destra da 250.000 tradizionali... Considerate che a detta degli sviluppatori questa e' una tecnica eseguibile solo su potenti PC e Xbox (sta' kazzo di console e' portentosa!!!). Ah dimenticavo di dirvi che il titolo e' previsto per questo autunno... Sperem!!!
Inviato da Bruciatore Inoltre metto l'img piu' significativa, per farvi capire dove stiamo arrivando con Xbox:
Vedete? Il modello poligonale di sinistra e' composto da 1500 poligoni con polyBUMB, mentre quello di destra da 250.000 tradizionali... Considerate che a detta degli sviluppatori questa e' una tecnica eseguibile solo su potenti PC e Xbox (sta' kazzo di console e' portentosa!!!). Ah dimenticavo di dirvi che il titolo e' previsto per questo autunno... Sperem!!!
E' più bella l'immagine con 250.000 poligoni....
anche se quella con 1.500 è molto simile...
bella tecnica comunque...
hai detto che esce anche per PC?
Inviato da STAFOZZA E' più bella l'immagine con 250.000 poligoni....
anche se quella con 1.500 è molto simile...
bella tecnica comunque...
hai detto che esce anche per PC?
Si, l'ho postato anche nel tuo topic su A che gioco giochiamo "mai cosi' vicini alla realta', pensavo ti potesse interessare
Inviato da Beltazor Immagini fantastiche, probabilmente lo prenderò per Pc ma se quelle immagini sono riferite alla versione Xbox
Le differenze con la versione PC dovrebbero essere solo di risoluzione (logico)... Comunque, ho letto che quelli della Crytek hanno impiegato oltre due anni solo per realizzare il motore grafico, una chicca inserita riguardera' un binocolo digitale in grado di zoommare per km di distanza, permettendoci di vedere tutti questi particolari, anche su un oggetto a lunga distanza...
Sicuramente entrambe le versioni saranno bellissime, purtroppo in questo periodo non posso giocare molto con l'Xbox (visto che è in salotto) mentre il Pc che è in camera ci gioco quando voglio, tanto i miei pensano che faccio la tesina
Inviato da STAFOZZA E' più bella l'immagine con 250.000 poligoni....
anche se quella con 1.500 è molto simile...
bella tecnica comunque...
hai detto che esce anche per PC?
E' piu' bella si, pensa pero' se facessero personaggi con 3000 poligoni e questa tecnica, quasi l'equivalente di mezzo milione di poligoni a personaggio!
Inviato da Beltazor Sicuramente entrambe le versioni saranno bellissime, purtroppo in questo periodo non posso giocare molto con l'Xbox (visto che è in salotto) mentre il Pc che è in camera ci gioco quando voglio, tanto i miei pensano che faccio la tesina
Inviato da STAFOZZA E' più bella l'immagine con 250.000 poligoni....
anche se quella con 1.500 è molto simile...
bella tecnica comunque...
hai detto che esce anche per PC?
E pensa che Doom 3 avrà il doppio dei poligoni della 2 immaggine...