Per nn complicare il topic su razze e classi, ecco quello delle magie. Partiamo con quelle del druido:
INCANTESIMI DA DRUIDO
Livello 0 (trucchetti)
Conoscere direzione: L'incantatore riesce a individuare il nord.
Creare acqua: crea 9 litri per livello di acqua pura.
Cura ferite minori: cura 1 danno a contatto.
Guida: +1 a un tiro qualsiasi, a 1 tiro salvezza o a una prova.
Individuazione del magico: individua incantesimi e oggetti magici nel raggio di 18 m.
Individuazione del veleno: individua il veleno in una creatura o in un oggetto.
Lampo: abbaglia una creatura (-1 all'attacco)
Lettura del magico: per leggere pergamene e libri degli incantesimi.
Luce: L'oggetto risplende come una torcia.
Purificare cibo e bevande: purifica 27 dm. cubi per livello di cibo o acqua.
Resistenza: +1 ai tiri salvezza.
Riparare: effettua riparazioni minori su un oggetto.
Virtù: 1 pf temporaneo.
Livello 1
Amicizia con gli animali: l'incantatore ottiene compagni animali permanenti.
Bacche benefiche: 2d4 bacche, ognuna cura 1 pf (max 8 pf in 24 ore).
Calmare animali: calma 2d4 DV+1 DV per livello di animali, bestie e bestie magiche.
Contrastare elementi: ignora 5 danni per round da un tipo di energia.
Cura ferite leggere: cura 1d8 danni+1 danno per livello (max +5).
Evoca alleato naturale I: richiama una creaturache combatte per l'incantatore.
Individuazione di animali e vegetali: individua specie di animali e vegetali.
Individuazione di calappi e trabocchetti: rivela trappole naturali o primitive.
Intralciare: le piante avviluppano chiunque in un cerchio del raggio di 12 metri.
Invisibilità agli animali: gli animali non riescono a percepire un soggetto per livello.
Luminescenza: delinea i soggetti con un alone di luce, cancella sfocatura, occultamenti, ecc.
Passare senza tracce: un soggetto per livello non lascia tracce dietro di sè.
Randello incantato: un randello o un bastone ferrato diventano un'arma +1 (1d10 danni) per un minuto per livello.
Zanna magica: un'arma naturale del soggetto ottiene un bonus di +1 all'attacco e ai danni.
Tra un pò vi faccio anche maghi e stregoni.