io ho provato il demo,è molto veloce,sui 60 frame quasi sempre fissi,xò ho notato ke nn vibra il pad quando si spara e ke le textures sono un pò ripetitive e piatte,rispetto sempre alla versione pc
Inviato da Stiwy perchè.....cos'ha il pad che nn va scusa...........io provo più soddisfazione col pad che col mouse.......molta di più
Gusti, solo tuoi e di qualcun altro cmq, quando riuscirai a saltare e ruotare prima a destra e poi a sinistra per riatterrare nella stessa posizione di salto con un pad ne riparleremo
Inviato da steveaustin Gusti, solo tuoi e di qualcun altro cmq, quando riuscirai a saltare e ruotare prima a destra e poi a sinistra per riatterrare nella stessa posizione di salto con un pad ne riparleremo
vabbè certe cose le puoi fare solo col mouse,ma nonostante sia il mezzo migliore in assoluto x il genere(e x parekki altri generi),nn disprezzo il pad,sopratutto quello del box
Inviato da IRONMILLS io ho provato il demo,è molto veloce,sui 60 frame quasi sempre fissi,xò ho notato ke nn vibra il pad quando si spara e ke le textures sono un pò ripetitive e piatte,rispetto sempre alla versione pc
impossibile.........a me il pad vibra anche quando sparo con le pistolicchie........
Ho moh frontline su ps2 e debbo dire che mi sono trovato benissimo con il pad.Bisogna prenderci la mano,anche se nel complesso il controllo con il pad è sempre meno preciso di quello con il mouse,questo è ovvio...Frontline cmq è diverso di AA per pc,tranne che per lo sbarco in normandia.Frontline almeno su ps2 purtroppo è minato da un frame rate altalenante,anche perchè usa lo stesso motore grafico di quake 3 revolution,e anche qui il frame rate è instabile...Oltre ad essere diverso da AA,va detto che frontline ha un'interattività ottima con i fondali,AA invece è molto meno interattivo,e per esempio i buchi dei proiettili non vengono generati ,al contrario in frontline ogni cosa che si colpisce è interattiva,e i fori rimangono sulle superfici.AA però ha ambienti più dinamici,in frontline la dinamicità è limitatissima,la vegetazione per esempio è ferma,invece le pale dei mulini(non tutte)ruotano ecc.Sinceramente avrei voluto darlo indietro per scambiarlo con la versione x box,però mi hanno detto che le differenze sono minime
Re: Provato Return to Castle Wolfenstein.......le mie e le vostre considerazioni.
Inviato da Stiwy ...........oggi ho comprato XMU dove c'è la demo di RTCW...........che dire.....ottimo veramente ottimo.......più veloce della versione Pc....alcune armi nuove......effetti migliorati............forse me lo comprerò.........a me è piaciuto moltissimo e a voi ??
Io l'ho acquistato oggi e posso dire che da una priima prova del tutto sommaria ho avuto l'impressione che sia un gran bel gioco. Comparto audiovisivo al top, giocabilità notevole e coinvolgimento buonofin dalle prime battute. La realizzazione tecnica mi sembra superaltiva; chiaramente si tratta di un gioco studiato per dare il massimo su Xbox Live ma anche in singolo pensop ossa dare molte soddisfazioni perché è abbastanza longevo (da quel che ho potuto capire).
Giudizio: se siete appassionati di shooter potete acquistarlo ad occhi chiusi (specie se siete abbonati a Xbox Live), Altrimenti vi consiglio quantomeno di provarlo.