-thread ufficiale per "crea un livello di Half-Life" GMC di GIUGNO
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Discussione: -thread ufficiale per "crea un livello di Half-Life" GMC di GIUGNO

Cambio titolo
  1. #1
    artista da strada L'avatar di Monkey Rufy
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    -thread ufficiale per "crea un livello di Half-Life" GMC di GIUGNO

    ecco qui un bel thread ufficiale per discutere di questa sezione secondo me molto bella.
    Ecco la mia prima domanda: quando apro hammer, dopo averlo settato come da apposito box devo fare "new" oppure devo aprire qualche mappa?
    Inoltre quando creo una nuova mappa dovrebbero comparirmi (come da immagini su Gmc) 4 schermate (tra le quali, se non erro, "top" e "create") però a me non compaiono. E' normale oppure quelle finestre sono essenziali ai fini della costruzione del livello?

  2. #2
    falk
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    Se riuscissi a far partire HL ci proverei anche io...

  3. #3
    Utente L'avatar di Aioooo
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    miiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii ke invidiaaaaaaaaaaaaa, da me gmc arriva fra almeno una settimana e sto già morendo dalla voglia di creare un livello per hl....... p.s. nn è ke mi scannerizzi ste pag e me le mandi così inizio???

  4. #4
    falk
    Ospite
    Inviato da Aioooo
    miiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii ke invidiaaaaaaaaaaaaa, da me gmc arriva fra almeno una settimana e sto già morendo dalla voglia di creare un livello per hl....... p.s. nn è ke mi scannerizzi ste pag e me le mandi così inizio???
    Non ho lo scanner

  5. #5
    Utente L'avatar di Aioooo
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    noooooooooooooooooooooooooooo ancora una settimanaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa o anke di +!!!!!!!!!

  6. #6
    Utente L'avatar di fabry20
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    devi fare new map . moneky amore
    Una firma.

  7. #7
    artista da strada L'avatar di Monkey Rufy
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    grazie fabry ma io sto dicendo che non escono le quattro schermate "front" "top" "create" e le altre come faccio a farle comprarire?
    Oppure non sono essenziali?

  8. #8
    Utente L'avatar di Aioooo
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    ho configurato tutto ma appare un mess di errore ed esce dal progamma (hammer), dice:
    unable to load nga_w32.dll
    ke posso fare?
    heiiiiiiiiiiiiii redazioneeeeeeeeeeeeee???

  9. #9
    Utente L'avatar di Aioooo
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    dimenticavo, la mia configurazone è:
    amd 1100
    256mb ram
    hd 30gb ibm ata100
    voodoo5 5500
    windows xp pro
    dx 9.0
    masterizzatore samsung 10/8/32
    scheda madre.....nn ricordo
    scheda di rete interna cirrus
    modem esterno 56 k

  10. #10
    Utente L'avatar di Aioooo
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    Sorrisone

    p.s. (ke palle ke sono eh? ) half life ve benissimo e senza nessun problema

  11. #11
    Fiero di essere TERRONE L'avatar di Peppigno
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    Nel paese delle puttanone
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    mi sembra che prima devi configurare qualche opzione dell'editor... ora non ricordo.

  12. #12
    Utente L'avatar di Aioooo
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    risolto tutto
    cmq domandone: posso creare delle texture diverse?come?come le importo?
    come si fanno porte, scale, ascenzori, pulsanti funzionanti ecc?
    quando inserisco entità come luci e il punto di partenza, dovo impostare l'altezza?
    studio architettura e uso programmi come autocad, archicad ecc. possono esere usati per creare mappe?
    ok basta!!!!

  13. #13
    Utente L'avatar di Hard-CORE
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    Raga ma con sto programma si possono creare mappe per cs???
    [*ShoGuN*]Hard-CORE
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    ICQ :175489398

  14. #14
    Utente
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    28
    Inviato da Monkey Rufy
    grazie fabry ma io sto dicendo che non escono le quattro schermate "front" "top" "create" e le altre come faccio a farle comprarire?
    Oppure non sono essenziali?
    Ehm, sì, sono piuttosto essenziali (a proposito, non è "create", ma "camera"...) e dovrebbero comparirti quando crei una nuova mappa, se hai seguito i passi per l'impostazione di Hammer e degli altri tools. Prova magari ad aprire una delle mappe già fatte, e vediamo se così ti si aprono.
    posso creare delle texture diverse?come?come le importo?
    Puoi usare Wally (lo trovi qui: http://www.telefragged.com/wally/) sia per creare che per importare le texture in un WAD da usare in Hammer.
    come si fanno porte, scale, ascenzori, pulsanti funzionanti ecc?
    Devi usare le entità appropriate (quelle che elenchi sono tutte "block entity", quindi devi prima creare un brush come desideri e poi renderlo una entità con il comando "To Entity").
    quando inserisco entità come luci e il punto di partenza, dovo impostare l'altezza?
    No, quelle sono Point Entity, quindi non è necessario. Ovviamente, però, puoi assegnare le dimensioni di un brush coperto da una texture che emette luce, con la prevedibile conseguenza di aumentare la luce che diffonde (non come intensità, proprio come quantità di luce).
    studio architettura e uso programmi come autocad, archicad ecc. possono esere usati per creare mappe?
    Non proprio. Tuttavia, se sai usare quel tipo di programma, con Hammer dovresti fare faville non appena superi il primo impatto.

  15. #15
    Utente L'avatar di Hard-CORE
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    Raga con sto programma si possono creare map di cs???
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