Wind Waker 2 - Pag 3
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Visualizzazione risultati da 31 a 34 di 34

Discussione: Wind Waker 2

Cambio titolo
  1. #31
    Utente L'avatar di link80
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    ww i ha lasciato un grosso rimpianto,lo spostamento a piedi,quando poco prima prima del dungeon finale vedi come sarebbero state le praterie e non l'acqua...mi è rimasto l'amaro in bocca,pensavo ai bei tempi di lttp e pensavo,perchè non potevan farlo tutto a piedi,era così bello scrutare in cerca di qualcosa tra alberi o percorsi inediti,le isole involontariamente sono ultralineari,vai su una e cerchi un buco trovi il cuore o qualcos'altro..non vieni costretto a esplorare,prima inveci potevi andare nei cimiteri e cercare un passaggio o cercare il tunnel sotterraneo situato chissa dove...in tww questo non c'è,sono il solo che la pensa così?spero che il next zelda dia molta meno enfasi alla nave,sarebbe bello dirigersi verso un castello e vedere le trombe d'aria la pioggia e magari in salita scivolare verso l'inizio della discesa,arrivare in cima ad una montagna e usare il canocchiale per trovare la master sword nei lost woods...

  2. #32
    Utente L'avatar di Zio
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    Inviato da link80
    ww i ha lasciato un grosso rimpianto,lo spostamento a piedi,quando poco prima prima del dungeon finale vedi come sarebbero state le praterie e non l'acqua...mi è rimasto l'amaro in bocca,pensavo ai bei tempi di lttp e pensavo,perchè non potevan farlo tutto a piedi,era così bello scrutare in cerca di qualcosa tra alberi o percorsi inediti,le isole involontariamente sono ultralineari,vai su una e cerchi un buco trovi il cuore o qualcos'altro..non vieni costretto a esplorare,prima inveci potevi andare nei cimiteri e cercare un passaggio o cercare il tunnel sotterraneo situato chissa dove...in tww questo non c'è,sono il solo che la pensa così?spero che il next zelda dia molta meno enfasi alla nave,sarebbe bello dirigersi verso un castello e vedere le trombe d'aria la pioggia e magari in salita scivolare verso l'inizio della discesa,arrivare in cima ad una montagna e usare il canocchiale per trovare la master sword nei lost woods...
    E' cmq da SBAV! :9

  3. #33
    Hunter Professionista L'avatar di Cyber Link
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    Inviato da link80
    ww i ha lasciato un grosso rimpianto,lo spostamento a piedi,quando poco prima prima del dungeon finale vedi come sarebbero state le praterie e non l'acqua...mi è rimasto l'amaro in bocca,pensavo ai bei tempi di lttp e pensavo,perchè non potevan farlo tutto a piedi,era così bello scrutare in cerca di qualcosa tra alberi o percorsi inediti,le isole involontariamente sono ultralineari,vai su una e cerchi un buco trovi il cuore o qualcos'altro..non vieni costretto a esplorare,prima inveci potevi andare nei cimiteri e cercare un passaggio o cercare il tunnel sotterraneo situato chissa dove...in tww questo non c'è,sono il solo che la pensa così?spero che il next zelda dia molta meno enfasi alla nave,sarebbe bello dirigersi verso un castello e vedere le trombe d'aria la pioggia e magari in salita scivolare verso l'inizio della discesa,arrivare in cima ad una montagna e usare il canocchiale per trovare la master sword nei lost woods...
    Forse per non essere ripetitivi hanno fatto gli episodi di zelda tutti sulla terra ferma Hyrule , Termina etc...l'ultimo è stato MM dove esploravi terre ghiacciate , di fuoco ! Quindi per nn rendere ripetitivo il gioco hanno messo la barca gran bella invenzione...e poi c'è un trucco per non navigare
    Battletag: gonfreecss#2482 | 3DS: 2466-4672-5634 | NintendoID: gonfreecss

  4. #34
    Hero Of Time L'avatar di Leon84
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    e poi c'è un trucco per non navigare
    qual'è?

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