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Discussione: L'intelligenza Artificiale

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  1. #1
    ciuaz!!!
    Ospite

    L'intelligenza Artificiale

    ho un giochetto supido ma divertente, pikachu game, in cui pikachu gioca a pallavolo. l'IA veramente scarsa e infatti
    dopo qualche tempo tutte le mosse dell'avversario diventano prevedibili.
    ora ho da porvi tre domande:
    -se il gioco gira su un 486 il pikachu avversario piu stupido di un pikachu che "gira" su un pentium 4? (so
    che puo sembrare una cavolata, ma mi incuriosisce sapere se le mosse-contromosse sono calcolate
    in tempo reale o no)
    - tra le mille partite che avr fatto, una stata "strana": stavo battendo l'avversario 14 a 3 o 4 punti e quando la palla
    finita nel suo campo, pikachu se la teneva e non me la voleva piu dare! (non si era bloccato il gioco infatti il mio pikachu potevo muoverlo)
    Com' possibile? (la sua non stata una mossa idiota: cos facendo ho dovuto chiudere il gioco e pertanto n io n l'avversario abbiamo vinto)
    - come fanno i programmatori a dare intelligenza alle persone di uno sparatutto? GMC si lamenta tanto dell'IA di UNREAL 2
    perch costituita da "script", cio mosse precalcolate. Ma come potrebbe un personaggio del gioco non basarsi su mosse non pre calocolate? quale altro metodo viene utilizzato per dare
    INTELLIGENZA?

    Mi scuso per non essere stato chiaro su alcuni punti (non per niente in italiano ho un 6 tirato).

  2. #2
    Ex admin L'avatar di Lex
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    36.677
    -se il gioco gira su un 486 il pikachu avversario piu stupido di un pikachu che "gira" su un pentium 4? (so
    Dipende da come programmato. Penso che gli algoritmi di IA in un gioco del genere siano prefissati, e quindi non ci sia alcun beneficio nell'avere un pc pi potente.
    You will die, mortal


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