Quando usci il primo DMC,uno dei motivi fondamentali per cui entro cosi rapidamente nel cuore dei videogiocatori(nonostante una conversione scandalosa),fu un personaggio che basava il suo infinito charme e carisma sul suo “originale” e al tempo stesso spietato modo di combattere.
Bastò condire il tutto con una storia poco al di sopra della sufficienza per avere un gioco sensazionale e,molto probabilmente,è stato questo il motivo che ha portato la capcom completamente fuoripista creando un seguito indecente.
Si perché in DMC2 si sono “amplificati” sia i pregi,sia i difetti del primo.Il gioco presenta infatti un sistema di combattimento tra i migliori mai visti,tutto incentrato su movimenti spettacolari alla matrix e combo che vedono combinazione di lame e pistole eseguibile con comandi molto immediati e abbastanza semplici.
Il rovescio della medaglia sta pero nella trama.La storia del gioco è praticamente priva di profondità e rende impossibile qualsiasi tipo di coinvolgimento.Contribuisce a questo anche la quasi totale assenza di sequenze filmate d’intermezzo tanto che quasi mai durante lo svolgimento del gioco vi saranno ben chiari gli obbiettivi che dovete conseguire e,soprattutto,il perché li dobbiate conesguire.
In più,per far spazio a nuove mosse di combattimento,è stata complicata l’esplorazione degli scenari. Infatti,se Dante non eseguirà precisi salti da piattaforma a piattaforma,sarete costretti a ripetere l’operazione visto che il nostro eroe,durante i salti,non si aggrapperà più al muro quando è in prossimità di questo.
A condire il tutto c’è un’imbarazzante stupidità artificiale dei nemici che cadrebbero facilmente anche sotto i colpi di uno sfigatissimo eroe di un gioco platform alla Vexx,figuratevi quindi cosa possono i sventurati demoni sotto il fuoco delle mitiche Ebony ed Ivory.
La tanto attesa Lucia poi,eroina che potrete controllare sul disco 2 contenente nel gioco,non aggiunge affatto spessore anzi,il suo inserimento denota l’imbarazzante povertà di idee da parte dei game designer sulla trama del gioco.
Un’ottima conversione è una azzeccatissima colonna sonora che riprende lo stile del primo episodio a poco servono per alzare la media totale del gioco.
Voto:7