Raga, per diventare un produttore di videogames, che scuola superiore dovrei frequentare????????????
E se volessi andare a lavorare in una rivista di videogiochi, cosa dovrei fare???????
Grazie.
Raga, per diventare un produttore di videogames, che scuola superiore dovrei frequentare????????????
E se volessi andare a lavorare in una rivista di videogiochi, cosa dovrei fare???????
Grazie.
Vincitore del torneo di PES2 svoltosi a Modena.
Arsenal: 4-4-2
Seaman, Adams, Campbell, Ashley Cole, Dixon, Vieira,
Van Bronkhorst, Ljungberg, Pires, Wiltord, Henry.
Grandissimo tifoso Interista.
Forza. Coraggio. Ambizione.
2°Vice dello "Yuna FC"
Un grande Leone. Foe rimarrai per sempre nei nostri cuori.
Dunque devi essere innanzitutto uno squilibrato con spiccate doti di fancazzismo (guarda quelli di PSM)Inviato da Super Auron
E se volessi andare a lavorare in una rivista di videogiochi, cosa dovrei fare???????
Scherzo naturalmente ) o no?
NOInviato da Zio
Dunque devi essere innanzitutto uno squilibrato con spiccate doti di fancazzismo (guarda quelli di PSM)
Scherzo naturalmente ) o no?
Lampofinale è un Thrasher convinto ed un videogiocatore assiduo.
Le sue opinioni non coincidono necessariamente con quelle di GamesRadar.
non credo esista una scuola per questo
Più che una scuola dovresti avere a disposizione mooooolti fondi monetari(Inviato da Super Auron
Raga, per diventare un produttore di videogames, che scuola superiore dovrei frequentare????????????
E se volessi andare a lavorare in una rivista di videogiochi, cosa dovrei fare???????
Grazie.
Mi sa che hai ragioneInviato da lampofinale
NO
Per diventare produttori ci vogliono un sacco di bei soldini, altrimenti se vuoi fare lo sviluppatore dovresti farti qualche facoltà di matematica, prima di tutto, e poi qualche corso approfondito di informatica integrato a quest'ultimo! Molti sviluppatori credono che basti una facoltà d’informatica ed elettronica, dove la matematica è comunque tralasciata nelle sue parti più complicate, che invece sono le più importanti per la realizzazione di sistemi di calcolo rapidi ed efficaci, che non si perdano in algoritmi ed equazioni inutili!
Per la seconda domanda non so risponderti, anche se credo che più che altro bisogna avere un buon senso della sintesi e tante esperienza nel mondo dei videogiochi, in modo da non slanciarsi in critiche inutili o poco reali! Penso che un esempio di quello che dovresti fare te lo possono dare quelli di PSM, che in una pagina riescono (miracolosamente) a concentrare una marea d’informazioni!