[OGAME]Guida per miner - Pag 3
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Discussione: [OGAME]Guida per miner

Cambio titolo
  1. #31
    Aoe3 rulez
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    waaa
    raga non capisco la differenza fra miner, crasher e spia o quel che è!
    alla fine non è importante per tutti avere molte risorse quindi molte miniere, carghi veloci per passarsi rapidamente le risorse da un pianeta all'altro e i mezzi per le difese??
    che differenze ci sono?
    grazie e scusate la mia infinita ignoranza ma ho iniziato davvero da poco!

  2. #32
    java is forever
    Ospite
    il miner uppa le miniere, uppa le miniere, uppa le miniere, uppa le miniere e poi uppa le miniere.
    il crasher va in giro con la flotta a razziare qua e la qualche risorsa

  3. #33
    Utente L'avatar di Valiant
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    Citazione Cloud Strife
    Scusa,l'informatica al 13 a cosa ti serve ? 10 basta e avanza.Penso.
    bhè calcola che :
    - devo fare 8 viaggi contemporanei per portare le risorse dalle colonie la pianeta madre
    - contemporaneamente devo portare le risorse dal pianeta madre a una o 2 colonie
    - devo avere degli slot liberi di emergenza per poter fleettare, schierare, spiare, farmare o commerciare

    E poi, arrivati ad un certo punto si incominciano ad uppare le ricerche perchè non si sa più che fare
    Io ho deciso che quando mi stuferò di minare upperò più che posso le ricerche, poi sfornerò morti nere a ripetizione

  4. #34
    Aoe3 rulez
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    però con il miner non si riesce a tenere ben protette pure le colonie, giusto?
    oppure le si lasciano scoperte?

  5. #35
    java is forever
    Ospite
    un minimo di difese ci vanno... altrimenti il primo pirla che passa con solo cargoni ti frega XD

  6. #36
    Aoe3 rulez
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    heh hai ragione :P
    per la difesa del pianeta natale mi consigliate di usare le torri o gli aerei?

  7. #37
    java is forever
    Ospite
    torri? aerei??

    evita di usare la flotta per difenderti ed usala solo per i fleetsave
    Ultima modifica di java is forever; 18-12-2006 alle 20:26:00

  8. #38
    Bannato L'avatar di Cloud Strife
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    Torri ?

  9. #39
    Utente Vampiro L'avatar di vX AlucarD Xv
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    non ho ben capito cosa serve la base di appoggio, quando giocavo io (l'anno scorso) non c'era

  10. #40
    nicox
    Ospite
    Citazione Matteo B
    non ho ben capito cosa serve la base di appoggio, quando giocavo io (l'anno scorso) non c'era
    ti faccio un esempio.
    un tipo ti sta attaccando una colonia.
    tu mandi quindi le tue flotte in difesa della colonia.
    le navi devo essere mandate in stazionamento verso la colonia e con lo stazionamento si consuma molto deuterio (in quanto le navi stanno appostate ore sulla colonia da difendere). la base di appoggio fornisce deuterio alle navi in stazionamento.

    ogni base di appoggio fornisce più deuterio alle navi.


    spero di aver risposto correttamente!

  11. #41
    Utente Vampiro L'avatar di vX AlucarD Xv
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    Citazione nicox
    ti faccio un esempio.
    un tipo ti sta attaccando una colonia.
    tu mandi quindi le tue flotte in difesa della colonia.
    le navi devo essere mandate in stazionamento verso la colonia e con lo stazionamento si consuma molto deuterio (in quanto le navi stanno appostate ore sulla colonia da difendere). la base di appoggio fornisce deuterio alle navi in stazionamento.

    ogni base di appoggio fornisce più deuterio alle navi.


    spero di aver risposto correttamente!
    ok grazie

  12. #42
    Comunista di Professione L'avatar di Soviet
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    Citazione nicox
    accettiamo tutti

    per ora non c'è neanke l'accademia quindi chiunque è il benvenuto!
    io sto minando nel 24 mi accettereste?








  13. #43
    PIN
    Ospite
    100 lanciamissili più 20 laser leggeri più 20 laser pesanti più 5 connoni ionici sono una buona difesa?

  14. #44
    nicox
    Ospite
    Citazione Soviet
    io sto minando nel 24 mi accettereste?
    certo. manda subito una richiesta che sono on

  15. #45
    nicox
    Ospite
    Citazione PIN
    100 lanciamissili più 20 laser leggeri più 20 laser pesanti più 5 connoni ionici sono una buona difesa?
    con 30 navi te li distruggono senza perdite.
    prova a sviluppare anche qualke gauss. sono costoso ma contro navi e incrociatori sono i migliori

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