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Visualizza Risultati Sondaggio: Avventure grafiche: rovinate da..?

Partecipanti
28. Non puoi votare in questo sondaggio
  • Mancanza di novitÓ nel genere

    8 28,57%
  • Basso numero di appassionati del genere

    10 35,71%
  • Introduzione del 3D

    11 39,29%
  • Pochi fondi ($Ç)

    3 10,71%
  • Bassa longevitÓ

    4 14,29%
  • RipetitivitÓ

    6 21,43%
  • Sparatutto 3D

    6 21,43%
  • Nuove schede video

    1 3,57%
  • ImpossibilitÓ del gioco online

    5 17,86%
  • Altro..

    2 7,14%
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Visualizzazione risultati da 1 a 15 di 23

Discussione: Avventure grafiche: rovinate da..?

Cambio titolo
  1. #1
    Fr4nk
    Ospite

    Avventure grafiche: rovinate da..?

    Cosa pensate abbia ridotto sul lastrico le Avventure "Punta e clicka"?

    Discussioni aperte.

  2. #2
    Utentente
    Registrato il
    10-02
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    21.598
    Forse il 3D...

  3. #3
    janky
    Ospite
    anche secondo me dal 3d

  4. #4
    IL RETROPLAYER L'avatar di ANTONIO MILANO
    Registrato il
    01-03
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    BARI
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    2.940
    Inviato da janky
    anche secondo me dal 3d
    L'avanzamento tecnologico e, quindi, il 3d





  5. #5
    Veterano dell'Inferno L'avatar di Born to Kill
    Registrato il
    11-02
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    Marte
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    7.371
    mancanza di novitÓ e soprattutto la scarsa longevitÓ (finiti una volta non si trova lo stimolo per ricominciarlo)




  6. #6
    janky
    Ospite
    bisogna poi considerare che con il 3d non si pu˛ parlare di avventure punta e clicca

  7. #7
    Utente L'avatar di livio749
    Registrato il
    10-02
    LocalitÓ
    Roma
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    18.252
    Il 3d Ŕ un'evoluzione.Associandolo a un buon controllo non pu˛ essere un male.Il problema Ŕ la carenza di idee.Premetto che di avventure ne ho davvero poche.8(

  8. #8
    con la mia balotta L'avatar di Bandicot1
    Registrato il
    10-02
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    Misano A. (RN)
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    5.368
    dal 3d e dalla scarsa originalitÓ !


    Il talento non esiste! Esistono soltanto l'ispirazione e l'ambizione, e le mie sono roventi!

  9. #9
    Cavaliere Templare L'avatar di Daniel Jedi Knight
    Registrato il
    11-02
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    Alphaville
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    1.046
    Basso numero di appassionati del genere
    Introduzione del 3D
    Pochi fondi ($Ç)


  10. #10
    Utente L'avatar di Taurus
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    10-02
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    Lissone (MB)
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    16.787
    Secondo me non Ŕ stato il 3D, un'avventura grafica pu˛ essere splendida anche in 3D, vedi Grim Fandango e Monkey Island 4. Sicuramente anche il numero degli appassionati del genere Ŕ diminuito notevolmente. Purtroppo manca anche il multiplayer, ma questo Ŕ un aspetto secondario. Speriamo comunque che tornino alla ribalta.

  11. #11
    Minchia sci˛ L'avatar di Motemai
    Registrato il
    10-02
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    7.069
    chi ha voglia di spendere 50/60 Ç per un gioco che quando lo finisci quasi sicuramente non lo toccherai pi¨?



  12. #12
    ...and here I die... L'avatar di Madmax88
    Registrato il
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    Trento
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    341
    il 3d senza dubbio...
    Monkey Island will rule!

  13. #13
    Dimension Hatr÷ss L'avatar di Slayer
    Registrato il
    02-03
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    Milano
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    25.651
    Questo maledetto 3D. Sono proprio curioso di vedere come mi hanno rovinato Broken Sword......8(

  14. #14
    Utente L'avatar di Phoenix
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    Midwich Street
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    6.699
    Non sono d'accordo, il 3D non ha rovinato nulla, anzi pu˛ conferire anche un aspetto spettacolare a questo genere -che essendo abbastanza statico pu˛ offrire meraviglie per gli occhi anche su PC poco potenti.
    Basti vedere giochi come Syberia, The Longest Journey, o anche Amerzone e Post Mortem.
    Poi che sia un genere indipendente dal 3D sono pienamente d'accordo, pure la grafica 2D cartoonesca si addice perfettamente al genere.

    Io guarderei pi¨ che altro verso differenti motivazioni: l'impossibilitÓ di giocare on-line, quando ormai il gioco singleplayer sta venendo sempre pi¨ surclassato dalle produzioni indirizzate al multiplayer; la ripetitivitÓ, a meno che non si sia appassionati difficilmente si acquisteranno diverse avventure, in quanto sono molto simili fra loro; la mancanza di idee, Ŕ un genere che ha bisogno sempre di nuove storie affascinanti e non sempre Ŕ facile crearne.. non basta, qui, aggiungere effetti grafici spettacolari e una modalitÓ multiplayer per ottenere enormi dati di vendita...


    He who is not bold enough to be stared at from across the abyss
    is not bold enough to stare into it himself.

  15. #15
    Contegno, suvvia! L'avatar di Prometeo
    Registrato il
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    New York
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    Lo stesso avanzamento della tecnologia le sta uccidendo, e forse lo ha giÓ fatto. Solo i veterani di questi giochi li rispolvereranno e ci rigiocheranno provando ogni volta nuove emozioni
    the e.caffeinomane Xperience
    <Drg`uff> rinoa non sono romantico, sono un semi-isolato che fantastica su cose che non potranno mai accadere
    <Drg`uff> ma no
    <Drg`uff> che m3rda isolato
    <Drg`uff> mettici nerd
    <prm\\> drag, siamo in due
    <Ed\\> anche 3 dai

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