Per gli amanti di Rpg: Combattimenti a turni o in real time?
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Partecipanti
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Discussione: Per gli amanti di Rpg: Combattimenti a turni o in real time?

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  1. #1
    Bannato L'avatar di Guru
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    128

    Per gli amanti di Rpg: Combattimenti a turni o in real time?

    Siete dei conservatori che vogliono mantenere l'ormai veterano combattimento a turni dei gdr, o siete per la scoperta di nuove frontiere e l'utilizzo di combattimenti in real time?

  2. #2
    falk
    Ospite
    Preferisco a turni, ma vanno bene tutti e 2.

  3. #3
    Bannato L'avatar di Jacchan
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    Turni.
    Ma con i tempi che corrono sono di bocca buona

  4. #4
    Mines L'avatar di The Matrix
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    13.504
    A turni, sono molto più tattici.
    La tua firma supera il limite massimo di altezza (158 pixel). Ti invitiamo a leggere il regolamento per non ripetere l'errore.

  5. #5
    sad peter pan L'avatar di Koud
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    Vanno bene entrambi anche se a turni m'hanno un po' stufato.......
    .silenzio


  6. #6
    l'usurpatore carioca L'avatar di yojozombo
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    Turni,ma in Final fantasy mi sono rotto di fare sempre i soliti combattimenti in ogni episodio...bisonerebbe trovare una via di mezzo
    mah...boh

  7. #7
    I am Pain. L'avatar di The Wind Waker
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    Turni. Tatticità e riflessione, ecco cosa manca ultimamente.


  8. #8
    The Cool Hero Always Wins L'avatar di Zoro_Dalle_3_Spade
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    A Turni, è il sistema migliore, in real time diventa monotono

  9. #9
    ..io.. L'avatar di Ali
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    Milano, la mitica :^
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    in real time con atb...insomma, a turni è troppo poco realistico.. come si può pensare che un grosso mostro rimanga ad attendere che tu faccia la tua scelta??
    We don't care


  10. #10
    I am Pain. L'avatar di The Wind Waker
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    Inviato da Ali
    in real time con atb...insomma, a turni è troppo poco realistico.. come si può pensare che un grosso mostro rimanga ad attendere che tu faccia la tua scelta??
    E come si può pensare che un qualunque mostro possa essere preso a spadate dal primo che passa senza nemmeno provare a schivare/contrattaccare? E soprattutto da quando il realismo la fa da padrone nei gdr? Magie, mostri, dei...


  11. #11
    ..io.. L'avatar di Ali
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    Inviato da The Wind Waker
    E come si può pensare che un qualunque mostro possa essere preso a spadate dal primo che passa senza nemmeno provare a schivare/contrattaccare? E soprattutto da quando il realismo la fa da padrone nei gdr? Magie, mostri, dei...
    beh, ti sbagli...i mostri contrattaccano e schivano, eccome se lo fanno! dimentichi i vari counterattack e miss??
    cmq per realismo nn intendo certo che debba rispecchiare la realtà!in fondo è un videogioco..è solo che l'atb ti fa rimanere sveglio durante i combattimenti! con i turni uno se la prende comoda!
    We don't care


  12. #12
    I am Pain. L'avatar di The Wind Waker
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    Inviato da Ali
    beh, ti sbagli...i mostri contrattaccano e schivano, eccome se lo fanno! dimentichi i vari counterattack e miss??
    cmq per realismo nn intendo certo che debba rispecchiare la realtà!in fondo è un videogioco..è solo che l'atb ti fa rimanere sveglio durante i combattimenti! con i turni uno se la prende comoda!
    Se la prende comoda ma in genere turni -> tecniche particolari da usare ( o almeno dovrebbe essere così ). Con l'atb nel 90% dei casi si usa solo attacco.


  13. #13
    Matrice
    Ospite

    umn

    questo sondaggio l'avevo fatto io tre mesi fa

  14. #14
    ..io.. L'avatar di Ali
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    Milano, la mitica :^
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    Inviato da The Wind Waker
    Se la prende comoda ma in genere turni -> tecniche particolari da usare ( o almeno dovrebbe essere così ). Con l'atb nel 90% dei casi si usa solo attacco.
    mmm..vero, con i turni di studi la strategia, ma anche con l'atb puoi farlo, chiaramente devi essere più veloce..io lo preferisco!
    We don't care


  15. #15
    Bannato L'avatar di Cloud Strife
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    Vanno bene entrambi,l'importante è che il gioco sia fatto bene.

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