KILL ZONE! [img]
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Discussione: KILL ZONE! [img]

Cambio titolo
  1. #1
    Utente L'avatar di Nemesis
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    KILL ZONE! [img]

    A voi:









    Entro il 13 luglio la presentazione ufficiale, sperem!

    $.t.a.r.s.
    "We are so young, our lives have just begun but already we are considering escape from this world. And we've waiting for so long for this moment to come, we're so anxious to be together, together in death. Won't you die tonight for love? This world is a cruel place and we're here only to lose, so before life tears us apart let's death bless me with you... This life ain't worth living."


  2. #2
    Utente L'avatar di spike spiegel
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    Azz, sto fortunecity ogni volta mi rompe l'anima,e non mi visualizza le immagini,ne vedo soltanto una,anche se e di bassissima qualità e non si capisce molto della qualità reale del gioco in se,come dico in questi casi staremo a vedere .

  3. #3
    Utente L'avatar di SandstormKnight II
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    Sembra bello! Qualcuno ha delle info?
    Il sole è la vita...............

  4. #4
    Utente L'avatar di spike spiegel
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    perfetto ho risolto adesso le visualizzo dopo aver disabilitato il firewall,bhe sono piuttosto piccole,ma da quel minimo che si capisce vedo che hanno raggiunto una qualità grafica più che buona,ma da queste immagini e troppo presto per dirlo,anche se non e il mio genere a cui si rivolge questo game dico sperem .

  5. #5
    Utente L'avatar di Nemesis
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    Tecnicamente ci siamo, adesso speriamo in un IA buona e in qualche elemento del gameplay interessante

    E perchè no...anche una bella storia magari

    $.t.a.r.s.
    "We are so young, our lives have just begun but already we are considering escape from this world. And we've waiting for so long for this moment to come, we're so anxious to be together, together in death. Won't you die tonight for love? This world is a cruel place and we're here only to lose, so before life tears us apart let's death bless me with you... This life ain't worth living."


  6. #6
    Utente L'avatar di spike spiegel
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    nemesis se permetti posto delle info rigorosamente non ufficiali su questo game eccole

    Su PSXNation.com è stato pubblicato un articolo su Kin, il first person shooter che nei piani di Sony rappresenta l'unico possibile rivale di Halo 2. Visto il silenzio stampa pressocchè totale imposto da SCEE su questo progetto, il pezzo è basato per la maggior parte su informazioni non ufficiali, per cui è d’obbligo il beneficio d’inventario. Cominciamo con i dati certi. Anzitutto, Kin (o Killzone, ancora non è stato confermato il titolo) sarà sviluppato presso gli studi olandesi di Lost Boys ed uscirà nell’autunno del 2004. Kin avrà inoltre molteplici punti in comune con l’Halo di Bungie, soprattutto per ciò che concerne la meccanica di gioco.

    Secondo i rumors, Sony terrebbe così tanto allo sviluppo di questo videogame da aver addirittura acquisito Lost Boys pur di assicurarsene l’esclusiva per PlayStation 2. Il che sarebbe veramente straordinario, perché per il giovane team di sviluppo Kin rappresenta il primo progetto per il monolito. Dagli studios olandesi è ovviamente arrivata una secca smentita.

    Ma procediamo con i dettagli: sembra che la tecnologia impiegata nello sviluppo garantirà tempi di caricamento azzerati e refresh video a 60 hertz in ogni situazione. Il termine Kill Zone fa riferimento ad un preciso elemento del gameplay, che, se sarà mantenuto anche nella versione finale del gioco, ricalcherà quanto già visto in Max Payne e, più recentemente, in Enter The Matrix: un rallentamento generale dell’azione che permetterà di ottenere un certo margine di vantaggio durante i combattimenti.

    Per citare ancora dei numeri (sempre non confermati), il motore fisico del gioco sarà implementato sulla base dell’Havok, utilizzato nientemeno che in Half Life 2. Per quanto concerne il sonoro, il commento musicale sarà composto da un’orchestra sinfonica. Infine, si vocifera che Kin sarà giocabile anche online (lo spero bene, visto che uscirà solo alla fine del 2004, ndr) in oltre 16 modalità, tra cui una che prevederà la cooperazione tra più utenti connessi simultaneamente. Probabilmente, per esaltare al massimo la partecipazione alle missioni, il titolo supporterà la comunicazione vocale tramite headset.

    Dopo tutti queste informazioni ufficiose, rimaniamo in attesa dell’uscita del prossimo numero dell’edizione britannica del magazine ufficiale di PlayStation 2, dove Kin sarà finalmente presentato al grande pubblico in un servizio intitolato: "Il miglior gioco che abbiamo mai visto".


    per evitare incomprensioni con lex o con altri moderatori,dico che questo e un articolo tradotto dal sito PSXnation.com,come vi è gia scritto ad inizio articolo,spero che almeno questo si possa postare .

  7. #7
    X360 Player L'avatar di Idrox
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    Peccato per la qualità delle immagini,riusciremo a vederne qualcuna decente?

  8. #8
    Utente L'avatar di Nemesis
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    Se permetto? Certo, più si sa su sto game meglio è!

    $.t.a.r.s.
    "We are so young, our lives have just begun but already we are considering escape from this world. And we've waiting for so long for this moment to come, we're so anxious to be together, together in death. Won't you die tonight for love? This world is a cruel place and we're here only to lose, so before life tears us apart let's death bless me with you... This life ain't worth living."


  9. #9
    falk
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    Ragazzi, se sarà davvero migliore di Halo avremo tra le mani un capolavoro assoluto

  10. #10
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    Midgar
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    Il 13 luglio si avvicina e a vedere le immagini sarà una presentazione in grande stile… quasi mi dispiace di odiare i FPS.

  11. #11
    Bannato L'avatar di Eric
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    Un posto caldo e umido...
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    Bello

  12. #12
    Utente L'avatar di spike spiegel
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    Inviato da Nemesis
    Se permetto? Certo, più si sa su sto game meglio è!

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    .

  13. #13
    X360 Player L'avatar di Idrox
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    graficamente dovrebbe essere valido certo non credo che avrà finezze tecniche come halo ma se avrà una giocabilità superiore allora avremmo tra le mani un capolavoro assoluto!!
    L'unica cosa che mi mette il dubbio è il sistema di controllo riusciranno a farne uno convincente?

  14. #14
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    Dopo tutti queste informazioni ufficiose, rimaniamo in attesa dell’uscita del prossimo numero dell’edizione britannica del magazine ufficiale di PlayStation 2, dove Kin sarà finalmente presentato al grande pubblico in un servizio intitolato: "Il miglior gioco che abbiamo mai visto".
    Si................ io in realtà sono Bruce Wayne e di notte indosso una calzamaglia imbarazzante con la quale svolazzo in giro per Gotham City....................

  15. #15
    Utente L'avatar di spike spiegel
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    Inviato da Yubei
    Si................ io in realtà sono Bruce Wayne e di notte indosso una calzamaglia imbarazzante con la quale svolazzo in giro per Gotham City....................
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