Girando per la rete ho trovato quest'interessante articolo basato sulle voci che Valve ha messo in circolo:
La Valve si è esposta riguardo la qualità di HL2 su Xbox.
Ovviamente il loro gioco su PC grazie ai settaggi (definizione, texture, AAlias, etc...) può girare su un range di piattaforme HW PC dove, nelle configurazioni più elevate, HL2 sfutterà addirittura texture 2000x2000 (considerate che già ottime texture si hanno a 256x256).
Ovviamente Xbox non può raggiungere una configurazione da PC di fascia "Top", ma la Valve lo indica assolutamente capace di gestire il gioco su una configurazione media.
Considerando che parliamo di una configurazione media di un gioco PC di fine 2003 (e che gioco) c'è veramente da stappare uno spumantino!
Chi vuole godere di un HL2 migliore di Xbox deve per forza muoversi verso le configurazioni TOP da PC e quindi spendere un BEL PO'.
Insomma, se pensavate quindi di farvi una scheda grafica per giocarlo su PC non al top ed avete già Xbox, forse non ne vale la pena (a meno di impazienza nel giocare il gioco).
Ecco un estratto dell'intervista:
Doug Lombardi recently gave the confirmation of Half-Life 2 being developed on for the Xbox. Are there any features that have to be scrapped due to the Xbox hardware, or has everything seem to have come threw fine?
The Xbox fits into the middle of our scalability goals for the PC product. It's more of a question of how much we want to optimize for the console than anything.
Se il tutto è vero (e il solo tempo ci darà la risposta) sono felice di annunciare che la Xbox in fatto di potenza è una bestia