è molto facile.... quasi ogni pulsante ha a sx ha 2 funzioni...di solito la 2° è la regolazione ad esmpio di un cubo... si possone scegliere le texture ed applicarle .... e ovviamente .... il tunto di inizio del giokatore hehe....
guerdate qua... http://www.m4unreal.sm/editingmaps/index.htm
questo è di UT ma grossomodo è lo stesso.... quello di UT2003 ha solo qualke funzione in +e qualke bug in -
La tua firma supera il limite massimo di peso (40960 bytes). Ti invitiamo a leggere il regolamento per non ripetere l'errore.
unrealed 3.0 ha delle importanti differenze rispetto alla 2.0. Innanzitutti non esiste più un actor per ogni arma quindi un tutorial per la versione 2.0 può non essere applicabile.