Bello!Con la Gebler Ship in volo nella Blackmoon forest!Inviato da Glenn
ho appena fatto uno screen a Xenogears emulato... indi per chi nn lo sapesse.. Xenogears è questo :
Bello!Con la Gebler Ship in volo nella Blackmoon forest!Inviato da Glenn
ho appena fatto uno screen a Xenogears emulato... indi per chi nn lo sapesse.. Xenogears è questo :
dici che aumenta il fattore ri-giocabilità? tanto credo che tutti(o almeno io lo farei) riprendessero dall'ultima posizione salvata in grado di cambiare il finale.Inviato da AuronOmega
Quelli sono gusti personali; ma avere finali alternativi è una grande qualità per gli RPG.
x il fatto che non apprezzo i finali multipli è che su quelli singoli, gli sviluppatori possono dedicarsi di più. Tipo x silent hill(o anche shadow of memories) io avrei sempre preferito un finale unico ma più curato
IT'S NICE TO BE IMPORTANT BUT
IT'S MORE IMPORTANT TO BE NICE
Perchè nn conosci Chrono Cross. Il finale cambia da ogni azione che compi nell'arco delle 90 ore dei 2CD. Io per ora ne ho visti 4 E intendo vederli tutti e me lo rigioco... anche perchè è uno dei pochissimi jRPG in grado di divertire sempre e comunque.Inviato da Alexy
dici che aumenta il fattore ri-giocabilità? tanto credo che tutti(o almeno io lo farei) riprendessero dall'ultima posizione salvata in grado di cambiare il finale.
x il fatto che non apprezzo i finali multipli è che su quelli singoli, gli sviluppatori possono dedicarsi di più. Tipo x silent hill(o anche shadow of memories) io avrei sempre preferito un finale unico ma più curato
E non è vero che i finali sono poco curati. Anzi... vederemi procura sempre una gioia immensa.Spoiler:
A mio parere i migliori gdr sono Final Fantasy 7 (il mio primo gdr e uno dei miei primi vg per psx), Chrono Cross e Xenogears
I FF devo dire che più vanno avanti e più mi deludono ( (l'8 era bello, il 9 discreto, il 10 mediocre...e FFX-2 una cagata commerciale...speriamo bene con FFXII )
e la lingua?
ma riuscite ad apprezzare bene un rpg in lingua inglese?
siete sicuri?
la trama di xenogears era fenomenale, molto meno il sistema di gioco.
che ne dite di final fantasy tactics?
è la miglior trama mai scritta per un videogioco ma non credo che sia così intelleggibile per chi non ha un'ottima conoscenza dell'inglese.
personalmente credo che ffvii sia l'rpg che abbia raggiunto un perfetto equilibrio tra gioco,trama caratterizzazione dei personaggi.
sono d'accordo cn te pero secondo me ce anche dragon quest 7 che e un rpg veramente tosto....Inviato da The Matrix
Se parlo di rpg, viene subito in mente Final fantasy, ma c'è un capolavoro che vorrei non venisse dimenticato, il mitico ed eterno Chrono Trigger, che è uscito qualche anno fa per psone che includeva dei filmati a cartoni animati realizzati nentemeno che da Akira Toryama.
Questo secondo me è sicuramente uno dei migliori RPG, che ne pensate?
io capisco benissimo anche se sono in americano.Sono d'accordo con te su FFTactics,storia stupenda e personaggi da romanzo.Inviato da pertugio
e la lingua?
ma riuscite ad apprezzare bene un rpg in lingua inglese?
siete sicuri?
la trama di xenogears era fenomenale, molto meno il sistema di gioco.
che ne dite di final fantasy tactics?
è la miglior trama mai scritta per un videogioco ma non credo che sia così intelleggibile per chi non ha un'ottima conoscenza dell'inglese.
personalmente credo che ffvii sia l'rpg che abbia raggiunto un perfetto equilibrio tra gioco,trama caratterizzazione dei personaggi.
Ma non dirmi che Xenogears non ti è piaciuto perchè era in inglese,e poi il sistema di gioco era anch'esso fantastico.
FFtactics non l'ho messo perchè lo reputo uno strategico,non un Rpg vero è proprio.
a chrono cross non ci ho giocato.Inviato da Glenn
Perchè nn conosci Chrono Cross. Il finale cambia da ogni azione che compi nell'arco delle 90 ore dei 2CD. Io per ora ne ho visti 4 E intendo vederli tutti e me lo rigioco... anche perchè è uno dei pochissimi jRPG in grado di divertire sempre e comunque.
E non è vero che i finali sono poco curati. Anzi... vederemi procura sempre una gioia immensa.Spoiler:
Però quando vedi i finali diversi di chrono cross, non ti piacerebbe che ce ne fosse uno solo ben realizzato che mettesse la parola fine a tutto? Per esempio se in FF X esistessero 2finali che raccontano una diversa cosa(per esempio la sorte di tidus) non saprei diciamo quale considerare quello "ufficiale"
così come in MGS, meryl muore o rimane in vita? preferivo 1solo finale ma più completo
IT'S NICE TO BE IMPORTANT BUT
IT'S MORE IMPORTANT TO BE NICE
ti dò ragione nel caso il suddetto gioco dovesse avere un seguito.Inviato da Alexy
a chrono cross non ci ho giocato.
Però quando vedi i finali diversi di chrono cross, non ti piacerebbe che ce ne fosse uno solo ben realizzato che mettesse la parola fine a tutto? Per esempio se in FF X esistessero 2finali che raccontano una diversa cosa(per esempio la sorte di tidus) non saprei diciamo quale considerare quello "ufficiale"
così come in MGS, meryl muore o rimane in vita? preferivo 1solo finale ma più completo
Se per un gioco è programmato un seguito è bruttissimo mettere più di un finale.
Invece se è un episodio a se stante è bello.
In un buon GdR non ci devono essere continui: FFX-2 dimostra che FFX è un GdR di davvero basso livello. Il finale non deve essere fisso, dipende dalle tue azioni durante il gioco; quello è un vero GdR. Ti lascia la possibilità di scegliere. Inoltre il finale lascia molta fantasia al giocatore. Se ce ne sono due o più, il tutto diventa molto pià bello. E aumenta il fattore di rigiocabilità.Inviato da Alexy
a chrono cross non ci ho giocato.
Però quando vedi i finali diversi di chrono cross, non ti piacerebbe che ce ne fosse uno solo ben realizzato che mettesse la parola fine a tutto? Per esempio se in FF X esistessero 2finali che raccontano una diversa cosa(per esempio la sorte di tidus) non saprei diciamo quale considerare quello "ufficiale"
così come in MGS, meryl muore o rimane in vita? preferivo 1solo finale ma più completo
Una domanda: Chrono Cross è solo in versione NTSC? E' quasi introvabile?
ok allora metti il caso che in FF X ci fossero 2finali, uno in cui tidus muore e un'altro dove rimane in vita. sinceramente a me non piacerebbeInviato da AuronOmega
In un buon GdR non ci devono essere continui: FFX-2 dimostra che FFX è un GdR di davvero basso livello. Il finale non deve essere fisso, dipende dalle tue azioni durante il gioco; quello è un vero GdR. Ti lascia la possibilità di scegliere. Inoltre il finale lascia molta fantasia al giocatore. Se ce ne sono due o più, il tutto diventa molto pià bello. E aumenta il fattore di rigiocabilità.
Una domanda: Chrono Cross è solo in versione NTSC? E' quasi introvabile?
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A me piacerebbe invece, se ci fossero finali diversiInviato da Alexy
ok allora metti il caso che in FF X ci fossero 2finali, uno in cui tidus muore e un'altro dove rimane in vita. sinceramente a me non piacerebbe
1) Posso vedere Tidus MORIRE!
2) Magari un finale nel quale Auron non viene trapassato dalla provetta Sailor Moon.
3) Aumenta la rigiocabilità.
4) Diminuisce la linearità.
5) Mi sento in qualche modo il padrone del gioco.