Recensione Fifa 2003
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Discussione: Recensione Fifa 2003

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  1. #1
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    04-03
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    6.555

    Recensione Fifa 2003

    Puntuale come ogni anno, la Ea Sports, ci presenta il suo nuovo gioco di simulazione calcistica, sempre al top delle classifiche di vendita...
    Ma questo successo, è meritato per Fifa 2003?
    La mia risposta è no....
    Al giorno d'oggi, non è possibile avere una simulazione di calcio dove come punta di diamante i programmatori presentano la grafica e le animazioni... Voglio dire, prima di pensare a questi aspetti, sarebbe meglio assicurarsi di aver sviluppato un gioco di calcio. Il problema che da sempre affligge la serie Fifa non è stato ancora risolto : la prevedibilità. E' indubbio che dopo un certo numero di partite, le azioni sviluppate dall'IA risultano prevedibili e facilmente stoppabili, avendo influenza anche sulle azioni offensive del giocatore stesso che si ritroverà a fare goal quasi sempre negli stessi modi e dalle stesse posizioni; ma la EA sports ha risolto questo problema facendo sì che anche i nostri difensori subiscano questa deficenza artificiale... Inoltre è stato molto decantato il nuovo sistema dei contrasti aerei, che a mio parere ogni volta sembra un lancio di una monetina : non è il giocatore meglio piazzato ad avere la meglio; Senza parlare della frustrazione che si prova vedendo il gioco che le squadre sviluppano a centrocampo... Un tira e molla senza fine all'ultimo contrasto e all'ultimo errore, dato che effettuare un passaggio detto tale è pressochè impossibile.
    Un'altro gravissimo ostacolo per la giocabilità sono appunto le animazioni... Avete mai visto un giocatore stoppare il pallone così lentamente? Pensate che se vi posizionate davanti ad un giocatore che sta stoppando la palla per poi togliergliela non appena l'ha depositata per terra avrete il 100% di probabilità di sottrargliela, cosa per cui si subiranno/segneranno, moltissimi goal... E la lista è ancora lunga.
    L'innovazione rispetto al precedente episodio è solo grafica e tecnica (poter decidere la potenza del tiro, del cross), ma il nuovissimo sistema per calciare le punizione, seppur spettacolare, rende questo tipo di azione semplicissima permettendo di fare caterve di goal su punizione. Basta centrare l'area verde!!
    Passiamo adesso al sonoro, il tifo non è per niente realistico, carino il boato con cui i tifosi accolgono una segnatura della squadra di casa, ma il tifo non resta costante e variegato per tutta la partita e volte potrete anche "sentire" lo stadio ammutolito!
    In sostanza Fifa 2003 ancora non convince sotto quasi tutti gli aspetti che riguardano il gioco del calcio, e pensare che da un'intervista con gli sviluppatori si dice che nel 2004 i miglioramenti saranno nel morale dei giocatori e nell'impostare 7 tipi diversi di velocità invece di 3... Speriamo che se ne rendano conto prima di sfornare il solito titolo commerciale....

    GRAFICA 8
    GIOCABILITA' 4
    SONORO 5
    LONGEVITA' 6

    (GMC)

    VOTO TOTALE 4

  2. #2
    vuole solo la juveh!1!1!! L'avatar di Vulcan Raven
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    03-03
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    32.876

    Re: Recensione Fifa 2003

    Inviato da Kyerrid
    Puntuale come ogni anno, la Ea Sports, ci presenta il suo nuovo gioco di simulazione calcistica, sempre al top delle classifiche di vendita...
    Ma questo successo, è meritato per Fifa 2003?
    La mia risposta è no....
    Al giorno d'oggi, non è possibile avere una simulazione di calcio dove come punta di diamante i programmatori presentano la grafica e le animazioni... Voglio dire, prima di pensare a questi aspetti, sarebbe meglio assicurarsi di aver sviluppato un gioco di calcio. Il problema che da sempre affligge la serie Fifa non è stato ancora risolto : la prevedibilità. E' indubbio che dopo un certo numero di partite, le azioni sviluppate dall'IA risultano prevedibili e facilmente stoppabili, avendo influenza anche sulle azioni offensive del giocatore stesso che si ritroverà a fare goal quasi sempre negli stessi modi e dalle stesse posizioni; ma la EA sports ha risolto questo problema facendo sì che anche i nostri difensori subiscano questa deficenza artificiale... Inoltre è stato molto decantato il nuovo sistema dei contrasti aerei, che a mio parere ogni volta sembra un lancio di una monetina : non è il giocatore meglio piazzato ad avere la meglio; Senza parlare della frustrazione che si prova vedendo il gioco che le squadre sviluppano a centrocampo... Un tira e molla senza fine all'ultimo contrasto e all'ultimo errore, dato che effettuare un passaggio detto tale è pressochè impossibile.
    Un'altro gravissimo ostacolo per la giocabilità sono appunto le animazioni... Avete mai visto un giocatore stoppare il pallone così lentamente? Pensate che se vi posizionate davanti ad un giocatore che sta stoppando la palla per poi togliergliela non appena l'ha depositata per terra avrete il 100% di probabilità di sottrargliela, cosa per cui si subiranno/segneranno, moltissimi goal... E la lista è ancora lunga.
    L'innovazione rispetto al precedente episodio è solo grafica e tecnica (poter decidere la potenza del tiro, del cross), ma il nuovissimo sistema per calciare le punizione, seppur spettacolare, rende questo tipo di azione semplicissima permettendo di fare caterve di goal su punizione. Basta centrare l'area verde!!
    Passiamo adesso al sonoro, il tifo non è per niente realistico, carino il boato con cui i tifosi accolgono una segnatura della squadra di casa, ma il tifo non resta costante e variegato per tutta la partita e volte potrete anche "sentire" lo stadio ammutolito!
    In sostanza Fifa 2003 ancora non convince sotto quasi tutti gli aspetti che riguardano il gioco del calcio, e pensare che da un'intervista con gli sviluppatori si dice che nel 2004 i miglioramenti saranno nel morale dei giocatori e nell'impostare 7 tipi diversi di velocità invece di 3... Speriamo che se ne rendano conto prima di sfornare il solito titolo commerciale....

    GRAFICA 8
    GIOCABILITA' 4
    SONORO 5
    LONGEVITA' 6

    (GMC)

    VOTO TOTALE 4




    mi sa che sei stato un pò cattivo col giudizio finale

    almeno un 6 dovevi darlo.

    fifa merita un 6 politico

  3. #3
    Utente
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    04-03
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    Aprezzo la tua opinione, però non mi sembra giusto privilegiarlo solo perchè si tratta di "uno dei tanti della serie Fifa", che pur avendo a disposizione una maggiore potenzialità rispetto ai programmatori di Konami (ISS pro evolution 2) che dovevano gestire una playstation, non sono riusciti ad avvicinarsi al quel titolo nemmeno lontanamente, e ormai almeno 2 o 3 anni sono passati....

  4. #4
    Idy/Gatsu L'avatar di Ingegner Cane
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    ?????
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    ti dico soltanto che sono stradaccordo con te!

  5. #5
    l'usurpatore carioca L'avatar di yojozombo
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    Non è male, ma alla grafica dovevi dare 9 o 10 e il giudizio finale perlomeno un 6...
    mah...boh

  6. #6
    io gli avrei dato almeno un 6 1/2, non tanto perchè mi sia piaciuto, ma per l'"innovazione" del gameplay
    con la grafica sono pienamente daccordo con il voto dato che sono presenti molte imperfezioni in numerose occasioni
    aloha!
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  7. #7
    Halo 3 L'avatar di Krum
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    07-03
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    1.075

    Sorrisone pero...........

    eun gioco con una grafica stupenda..............
    Questo disco è un muro invalicabile, una scavatrice che abbatte un edificio, una jam session in mezzo al deserto californiano, una distorsione che resta nel cervello e non se ne va più, una vibrazione viscerale che urla la sua esistenza. Questo disco è IL disco Stoner Metal.


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  8. #8
    Utente L'avatar di eliminato
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    Re: Recensione Fifa 2003

    Inviato da Kyerrid
    Puntuale come ogni anno, la Ea Sports, ci presenta il suo nuovo gioco di simulazione calcistica, sempre al top delle classifiche di vendita...
    Ma questo successo, è meritato per Fifa 2003?
    La mia risposta è no....
    Al giorno d'oggi, non è possibile avere una simulazione di calcio dove come punta di diamante i programmatori presentano la grafica e le animazioni... Voglio dire, prima di pensare a questi aspetti, sarebbe meglio assicurarsi di aver sviluppato un gioco di calcio. Il problema che da sempre affligge la serie Fifa non è stato ancora risolto : la prevedibilità. E' indubbio che dopo un certo numero di partite, le azioni sviluppate dall'IA risultano prevedibili e facilmente stoppabili, avendo influenza anche sulle azioni offensive del giocatore stesso che si ritroverà a fare goal quasi sempre negli stessi modi e dalle stesse posizioni; ma la EA sports ha risolto questo problema facendo sì che anche i nostri difensori subiscano questa deficenza artificiale... Inoltre è stato molto decantato il nuovo sistema dei contrasti aerei, che a mio parere ogni volta sembra un lancio di una monetina : non è il giocatore meglio piazzato ad avere la meglio; Senza parlare della frustrazione che si prova vedendo il gioco che le squadre sviluppano a centrocampo... Un tira e molla senza fine all'ultimo contrasto e all'ultimo errore, dato che effettuare un passaggio detto tale è pressochè impossibile.
    Un'altro gravissimo ostacolo per la giocabilità sono appunto le animazioni... Avete mai visto un giocatore stoppare il pallone così lentamente? Pensate che se vi posizionate davanti ad un giocatore che sta stoppando la palla per poi togliergliela non appena l'ha depositata per terra avrete il 100% di probabilità di sottrargliela, cosa per cui si subiranno/segneranno, moltissimi goal... E la lista è ancora lunga.
    L'innovazione rispetto al precedente episodio è solo grafica e tecnica (poter decidere la potenza del tiro, del cross), ma il nuovissimo sistema per calciare le punizione, seppur spettacolare, rende questo tipo di azione semplicissima permettendo di fare caterve di goal su punizione. Basta centrare l'area verde!!
    Passiamo adesso al sonoro, il tifo non è per niente realistico, carino il boato con cui i tifosi accolgono una segnatura della squadra di casa, ma il tifo non resta costante e variegato per tutta la partita e volte potrete anche "sentire" lo stadio ammutolito!
    In sostanza Fifa 2003 ancora non convince sotto quasi tutti gli aspetti che riguardano il gioco del calcio, e pensare che da un'intervista con gli sviluppatori si dice che nel 2004 i miglioramenti saranno nel morale dei giocatori e nell'impostare 7 tipi diversi di velocità invece di 3... Speriamo che se ne rendano conto prima di sfornare il solito titolo commerciale....

    GRAFICA 8
    GIOCABILITA' 4
    SONORO 5
    LONGEVITA' 6

    (GMC)

    VOTO TOTALE 4

    Sinceramente FIFA 2003 è lontano anni luce dalla similazione Konami, ma il gioco quest'anno è molto migliorato, ho apprezzato tantissimo il freestyle mode su XBOX, che rende i dribling nelle azioni molto belli.
    Io gli do un bell'8 visto che PES o WE si becca sempre il suo 9.5.

  9. #9
    Assassino Jedi in FFIX L'avatar di alecchi
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    01-03
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    天国
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    9.757
    Buona recensione, ma hai sbagliato il voto.
    Per dare un voto bisogna fare la media in questo modo:
    8+4+5+6=23 e poi dividi X 4 (perchè ci sono 4 fattori)
    Risultato: 5.75 che si arrotonda a 5.30 o 6-.
    Moderazione in rosso e grassetto. Per chiarimenti, rivolgetevi in privato (MP o mail), perchè è vietato rispondere direttamente ai messaggi di moderazione per non portare flood e/o off-topic nella discussione

  10. #10
    Inviato da alecchi
    Buona recensione, ma hai sbagliato il voto.
    Per dare un voto bisogna fare la media in questo modo:
    8+4+5+6=23 e poi dividi X 4 (perchè ci sono 4 fattori)
    Risultato: 5.75 che si arrotonda a 5.30 o 6-.
    il voto finale non bisogna calcolarlo in questo modo, non centra nulla
    aloha!
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