Ieri ho completato zelda the wind waker. Devo dire che è stata carina come esperienza di gioco, anche se mi sarei aspettato molto, ma molto di più da un gioco così acclamato e lodato da tutti. Sulla rivista ufficiale nintendo gli hanno dato 10 su 10 presentandolo come la perfezione fatta gioco, be... devo dire che secondo me questo gioco è si curato in ogni minimo dettaglio e confezionato con degli ottimi extra, ma non si avvicina minimamente alla perfezione. Non fraintendete, non dico che è brutto, ma per come se ne parla sembra che sia un miracolo venuto dal cielo. Io l'ho trovato carino è basta. Perchè? Be, perchè in alcuni punti è piuttosto noioso e ripetitivo, primo fra tutti i viaggi sulla barchetta che sono lunghi e monotoni (basta mandare il vento nelle coordinate giuste e lasciare il joistick. Il gioco fa tutto da solo e ti porta nelle isole senza problemi mentre il giocatore può benissimo andare a fare merenda o fare una partita a pallone); oppure l'esiguo numero di isole in cui girare e esaudire i desideri della gente sotto compenso (le uniche isole abitate sono l'isola taura, l'isola primula e l'isola del drago e dopo un po girare sempre negli stessi posti rompe); un altro difetto sono gli scarsi indizi che vengono dati per il proseguimento del gioco nella seconda parte: la barchetta che all'inizio del gioco ti aiuta e ti spiega dettagliatamente quello che devi fare, poi nella seconda parte si limita a ripetere sempre le stesse inutili frasi che non aiutano per niente, anzi confondono ancora di piu. Voi direte che se si dicesse tutto, il gioco sarebbe troppo facile, be io preferisco sapere quello che devo fare piuttosto che rimanere bloccato 10 giorni in un punto (es. chi non si è bloccato nella parte in cui bisognava trovare i 2 saggi? oppure quando si doveva liberare macorè dalla prigione e lui continuava a ripetere che c'era bisogno dell'aiuto dell'albero deku? O ancora quando si doveva prendere la mappa della triforza nella nave fantasma?) Ultima critica ai giornalisti: secondo me se la nintendo avesse dichiarato che miyamoto non avrebbe preso parte allo sviluppo di questo zelda, io sono sicuro che 1)la rivista nintendo avrebbe assegnato 2 voti in meno al gioco o anche 3 2)tutti se ne sarebbero usciti con la frase:"Si vede che manca il tocco del genio di miyamoto" 3) il gioco avrebbe venduto molto di meno.
Insomma, dire che un gioco è stato sviluppato da miyamoto lo rende inevitabilmente un capolavoro. Il caso di questo Zelda è lo stesso di Super Mario Sunshine che è stato considerato un capolavoro, un miracolo e che invece sopo averlo giocato mi è parso piuttosto deludente, non dico brutto, ma neanche quel grande gioco di cui se parlava.
In conclusione, il succo del discorso è che a mio parere Zelda TWW non dovrebbe essere lodato solo perche è stato prodotto da miyamoto. Secondo me si dovrebbero dare giudizi più oggettivi sui giochi sia sulle riviste e sia sui forum, cosa che ultimamente sta diventando purtroppo molto rara.