allora farei un picola recensione
Grafica:8
sonoro:8
longevita:??? sono arrivato solo a capitolo 2
controlli molti buoni
voto finale :8
dopo una piccola sezione di allenamento dove cominci a fare pratica con i comandi, scopri che ti hanno ucciso il padre allora il nostro eroe va alla ricerca dell assassino
per il gameplay: il gioko e basato 80% circa sul azione con un 10 % di minigames e un altro 10% per i puzzle (che sono a dir poco facili)
parlando del azione abbiamo una serie di mosse da disarmati che include combo di calci combo di pugni presa e una speci di special poi poi si potrano intrecciare calci e pugni insiemo per compiero combo ancora piu lunghe e complicate. quando si sara vicini ad un nemici armato si potra disarmarlo con una presa .poi con il tempo si impareranno nuove combo e roba del genere
da armati invece si puo lokkare su un nemico premendo il tasto R1 che aiuta molto nelle situazioni con piu di 5 nemici contro di voi potrete nascondervi dietro ai muri stile metal gear poi uscire per uccidere un paio di persone e tornare velcemente in posizione
ce anche la possibilita dello slow motion tipo matrix dove salterete in aria e il tempo rallentera dandovi la possibilita di uccidere tanti nemici mentre siete in volo
poi ce anche il cano qualche volta che entra in gioko,al vostro segnale verra ad aiutarvi
la parte del azione e curata benissimo cmq e senti di potere controllare il tuo personaggio molto bene grazie a dei controlli molto buoni anche la camera e buone puo essere sia controllata manualmente o anche centrata da un tasto
poi ci sono anche dei minigames esempio: dovevo entrare in un bar pero cerano i butta fuori che nn volevano sapere allora avendo un nostra amica che fa lo strip tease ci possiamo servire di lei per distrare le guardie in questo caso si prende il controllo della ragazza e dovremo danzare molto bne per distrarre le guardie (una specia di dance stage dove dobbiamo premere il tasto giusto al momento giusto)
i puzzle sono facili diciamo che un bambino di 3 anni potrebbe risolverli cmq qualche volta potrebbe essere a nostro vantaggio per nn guastare lo stile frenetico del gioko con dei puzzle inutili,cmq niente che nn riusciremo a risolvera con facilita.
l unico difetto che mi viene in mente e che il gioko e lineare cioe nel piu parte delle volte ce solo una strada da cui andare cmq altre volte invece chiede al giocatore dove vuloe andare.
poi un altra cosa nn si puo dire che sia un gioko profondo tipo mgs dove la trama ti coinvolge totalmente. in questo gioko la trama e un pretesto per lanciarvi in un avventura frenetica
commento finale:
dead to rights: e un gioko frenetico pieno dio azione che vi terra incolati al joypad per un bel po. se vi piacione le situazioni dove siete un solo uomo contro esagerate orde di nemici ed eseguire varie acrobazie per abbaterli tutti (sia da armato che disarmato) allora vi piacera molto. cioe nn e il tipo di gioko impegnativo che ti stressa anzi!
pero se volete una roba profonda con una trama potente che sia molto come trama allora cercate altrove
Non è la sezione per dirlo però io lo ho per xbox e mi è piaciuto molto, anche se la mia versione è tutta in inglese. La grafica è carina però la giocabilità è buona e picchiarsi è bellissimo senza contare tutte le armi a disposizione e le varie mosse comprese quelle a modi bullet time e poi il cane è un vero bastardo (cioè non ha il pedigree, non capite male), in sostanza lo consiglio a tutti quelli a cui piacciono i giochi d'azione.