protesta contro i prezzi alti dei software - Pag 3
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Discussione: protesta contro i prezzi alti dei software

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  1. #31
    Utente L'avatar di vegeth85
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    Inviato da Gio882
    io ho sentito che oltre l'oceano i videogiochi costano di meno...in italia costano 50e xchè c sn anke le tasse sopra...
    pokemon crystal per game boy color in canada l'ho comprato nell'estate 2001 a 30 dollari canadesi (42.000 lire piu' o meno),torno in italia e dopo qualche mese lo vedo a 45-50€ e anche piu'
    “Dunque, la vera e perfetta comprensione del bello nell'arte non può ottenersi se non attraverso la visione degli originali stessi e, più che altrove, a Roma. A tutti quelli che dalla natura sono stati dotati della capacità di comprendere il bello e che a ciò sono stati sufficientemente istruiti, è da augurarsi che facciano un viaggio in Italia. Fuori di Roma bisogna, come molti amanti, contentarsi d'uno sguardo e d'un sospiro, cioè apprezzare il poco e il mediocre.”[J.J.Winckelmann];

  2. #32
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    prima di tutto i prezzi le decidono le case produttrici del gioco non le software house, che sono una cosa diversa, anzi loro vengono finanziate proprio dalle case produttrici per fare il gioco, e i programmatori prendono il 1 % del guadagno del gioco. esempio la 2015 che ha svilluppato medal of honor non ha deciso le il prezzo del gioco che mi sembra che sia di 45 euro, ma è stata la ea games. per ora l'unica che va avanti con i prezzi bassi ma giochi di qualità è la cidiverte. cmq riccordatevi che per fare un videogioco si spendono milioni e milioni di euro e in qualche modo li devono recuperare, se ce meno pirateria e non comprate piu giochi masterrizati i prezzi si abbassano sicuramente ma scenderanno al max fino ai 35 euro non oltre.

  3. #33
    Thrash 'til deth L'avatar di Drizzt
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    Inviato da zero28
    Permettimi di controbattere.
    La differenza che sottolinei è solo virtuale.
    E' da quando sono usciti sul mercato i primi VHS che chiunque ha la possibilità (di fatto sfruttata particamente da tutti) di "masterizzare" film registrandoli in TV.
    Che bisogno c'è di andare al cinema se dopo 3 mesi puoi affittare il film al costo di soli 1,5?, portarlo a casa e duplicarlo col videoregistratore?
    In pratica è come procurarsi un VG taroccato.
    Eppure il cinema è ancora vivo e vegeto dopo tutti questi anni di libera duplicazione su nastro.
    La gente ci va comunque, perchè al di là di tutte le possibilità diverte e il prezzo vale la candela.
    Non solo, ma pensiamo alla grande diffusione dei sistemi surround per casa, ormai da tempo a prezzi più che abbordabili.
    Nonostante tutto, ripeto, il cinema è vivo e vegeto.
    I DVD originali dei più bei film delle ultime stagioni cinematografiche stanno andando a ruba, alla faccia di quelli taroccati.
    Non so se ne hai mai masterizzato uno, ma la maggior parte delle copie pirata sono gravemente difettate: immagini piene di disturbi, doppiaggio asincrono o colonna sonora che si sente a sprazzi.
    12 ? per una tale schifezza non vale le 20-25? di un DVD originale.
    Poco ma sicuro.
    Insomma, nonostante tutte le possibilità di duplicazione, l'industria del cinema è uno dei settori più proficui nel campo dell'intrattenimento.

    Riguardo alla sua diffusione, ben più capillare di quella dei VG, è stata possibile proprio grazie alla politica dei prezzi contenuti, oserei dire ONESTI, che ha attirato sempre più persone nell'arco degli anni.
    Puoi star certo che se andare al cinema avesse costato 25? o acquistare una videocassetta 50? la pirateria sarebbe triplicata e i botteghini sarebbero semideserti.
    I VG non sono decollati come il cinema a causa dei prezzi non accessibili a tutti e perchè i pc vengono aggiornati dalle case produttrici in maniera troppo frenetica per le tasche dell'utente medio.

    Come sempre, il mercato dovrebbe essere a dimensione d'uomo per potersi espandere alla maggior parte dei potenziali clienti ma nel caso dell'industria informatica (e musicale ovviamente)pretendono l'esatto contrario: di piegare le tasche dei lavoratori alle loro pretese di guadagno smodato, grazie all'uso illegittimo e sommerso di cartelli e politiche anti-commerciali.

    Le consueguenze le possiamo vedere da soli.
    Permettimi però di dire che il cinema si è diffuso mooolto di più, come tu stesso hai detto, perchè tutti vanno al cinema, grandi e piccini e vecchi, mentre i videogiochi sono giocati in gran parte da ragazzi, e in piccolissima parte da adulti o bambini piccoli (che si rifanno con il game boy o con le console vista la facilità dei giochi per esse creati)
    Quindi bisogna anche considerare che, oltre alla pirateria, quello che ha comportato questi prezzi, più alti in rapporto a quelli di un film, è anche la ristrettezza, sempre in rapporto ai film, del pubblico a cui le sh si rivolgono: se i videogiochi andassero via come il pane perchè tutti li comprassero è ovvio che i prezzi sarebbero ragionevolmente più bassi.
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    Io sono contro i biclasse perché non servono a niente.

  4. #34
    Utente L'avatar di zero28
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    Inviato da Drizzt
    Quindi bisogna anche considerare che, oltre alla pirateria, quello che ha comportato questi prezzi, più alti in rapporto a quelli di un film, è anche la ristrettezza, sempre in rapporto ai film, del pubblico a cui le sh si rivolgono: se i videogiochi andassero via come il pane perchè tutti li comprassero è ovvio che i prezzi sarebbero ragionevolmente più bassi.
    I primi pc e i primi videoregistratori, ma allo stesso tempo le prime Playstation avevano un prezzo di lancio decisamente più alto di oggi.
    Perchè?
    Perchè erano una novità e il numero di pezzi presenti sul mercato non superavano che poche unità prodotte.
    Poi, la curiosità, ha fatto aumentare la domanda e di conseguenza l'offerta: a quel punto, se le case produttrici volevano vendere di più (diffondere il prodotto e aumentare il guadagno) non potevano che fare una cosa: abbassare il prezzo.
    Ciò ha permesso a sempre più persone di acquistare ciò che desiderava senza essere dissanguata e ciò ha a sua volta decreatato il successo commerciale dei prodotti in questione.

    Con i VG e i CD musicali non è stato così, al contrario i prezzi sono rimasti gli stessi nonostante la loro sempre maggiore diffusione e al massimo sono aumentati anno dopo anno in conseguenze del carovita (o se preferisci dell'inflazione).

    Perchè? perchè le case produttrici, che giustamente non vanno confuse con le tante SH da loro assunte, sono poche e hanno fatto cartello, stabilendo una volta per tutte un prezzo standard per tutte (a parte poche eccezioni che però confermano quanto sostengo).

    In poche parole, come hai detto:
    "se i videogiochi andassero via come il pane perchè tutti li comprassero è ovvio che i prezzi sarebbero ragionevolmente più bassi."

    non è esatto, la verità (e il funzionamento del mercato) è:

    se i prezzi fossero ragionevolemente più bassi, verrebbero acquistati da più persone e andrebbero via come il pane, raggiungendo in pochi anni la stessa diffusione dei film"

    NON IL CONTRARIO!!!!
    Ultima modifica di zero28; 26-07-2003 alle 18:43:50
    zero28

  5. #35
    Thrash 'til deth L'avatar di Drizzt
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    Inviato da zero28
    I primi pc e i primi videoregistratori, ma allo stesso tempo le prime Playstation avevano un prezzo di lancio decisamente più alto di oggi.
    Perchè?
    Perchè erano una novità e il numero di pezzi presenti sul mercato non superavano che poche unità prodotte.
    Poi, la curiosità, ha fatto aumentare la domanda e di conseguenza l'offerta: a quel punto, se le case produttrici volevano vendere di più (diffondere il prodotto e aumentare il guagano) non potevano che fare una cosa: abbassare il prezzo.
    Ciò a permesso a sempre più persone di acquistare ciò che desiderava senza essere dissanguata e ciò ha a sua volta decreatato il successo commerciale dei prodotti in questione.
    A parte che i vg per console costano più di quelli per pc (e fanno schifo in gran parte).
    Ma in questo modo mi staio dando ragione: dici che i prezzi delle console si sono abbassati perchè sempre più persone si sono loro interessate -questo perchè la console è molto più facile di un pc da usare-; per i videogiochi nn è invece così perchè quelli che comprano videogiochi sono in minor numero -visti anche i costi per comprare e obbligatoriamente aggiornare l'hardware-. E cmq vedrai che se andrà in porto il progetto della quarta console spiegatoci da pape su gmc di giugno (o maggio?), anche il prezzo dei vg per pc si abbasserà.
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  6. #36
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    Inviato da vegeth85
    e fermo restando che forse molti consumatori non hanno nessuna voglia di comprare giochi gia' vecchi di qualche e di aspettare anni per trovare usato o in budget un gioco appena uscito
    Molti giochi ormai escono in linea budget dopo appena un anno, direi che se si vuole risparmiare non è un dramma attendere un po'. Del resto, pretendere la botte piena e la moglie ubriaca è un po' troppo.
    You will die, mortal


    Gli interventi di moderazione sono in rosso e grassetto. Chiarimenti a riguardo in privato.
    A causa di limiti di tempo, non risponderò a questioni relative al forum su MSN salvo in casi di reale emergenza. Se avete bisogno di contattarmi, mandatemi un mp.

  7. #37
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    Inviato da Lex
    Molti giochi ormai escono in linea budget dopo appena un anno, direi che se si vuole risparmiare non è un dramma attendere un po'. Del resto, pretendere la botte piena e la moglie ubriaca è un po' troppo.
    io ho imparato e sto iniziando a comprare giochi originali budget.
    ho gia preso quake3 ut e il-sturmovik.
    ovvio che qualche gioco pirata lo prendero ancora ma diciamo che su 10 giochi 8 saranno originali

  8. #38
    Redattore L'avatar di pape
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    Inviato da Peppigno
    beh se 50 € sono giustificati... perchè in america costano al massimo 20-30 $ (sono mooolto meno di 50 € )
    dai, non diciamo sciocchezze

    http://www.amazon.com/exec/obidos/tg...521307-6277640

    Pape

  9. #39
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    i giochi delle console si sono abbassati ma che cavolo state dicendo gioco della play appena uscito 109.000 lire ora quelli per la play 2 e x box sono dai 59 euro in su, dove si sono abbassati, mentre quelli per pc sono lergermente scesi se notate bene.

  10. #40
    -nOiSe-[*] L'avatar di [SSj1]Gatsu
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    Inviato da Lex
    Molti giochi ormai escono in linea budget dopo appena un anno, direi che se si vuole risparmiare non è un dramma attendere un po'. Del resto, pretendere la botte piena e la moglie ubriaca è un po' troppo.
    Quoto! Infatti io vado per i giochi Budget, a parte le eccezioni quando non posso aspettare (Vedi HL, vedi Q2 ecc). Purtroppo però non riuscirò ad aspettare per Doom3, HL2, Deus Ex 2 e The Movie: sono gia 200 €............. !

  11. #41
    -nOiSe-[*] L'avatar di [SSj1]Gatsu
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    Inviato da caponny
    quelli per pc sono lergermente scesi se notate bene.
    Sì forse un pochino si sono abbassati. Ma se un gioco non mi interessa poi più di tanto non lo compro perchè costa qualche euro in meno agli altri. Se costa una 15ina di euro in meno allora la storia cambia...........
    Se poi un gioco mi interessa davvero allora sono disposto a pagare quei 50€ anche se potessi risparmiare qualcosa ne sarei felice.

  12. #42
    Utente L'avatar di zero28
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    A parte che i vg per console costano più di quelli per pc (e fanno schifo in gran parte).
    Ma in questo modo mi staio dando ragione: dici che i prezzi delle console si sono abbassati perchè sempre più persone si sono loro interessate -questo perchè la console è molto più facile di un pc da usare-; per i videogiochi nn è invece così perchè quelli che comprano videogiochi sono in minor numero -visti anche i costi per comprare e obbligatoriamente aggiornare l'hardware-.

    La Playstation infatti ha concquistato il mercato di tutto il mondo quando...il prezzo d'acquisto si è abbassato ragionevolmente ma sopratutto quando è stato possibile modificarla per farci girare giochi pirata.
    Che significa?
    Da un lato sempre più giovani acquistano la console ma dall'altro gli stessi corrono a procurarsi la copia a basso costo (pirata appunto).
    Non significa forse che i ragazzi vogliono giocare ma non ad un prezzo eccessivo per le loro possibilità?
    Non ne consegue che se la politica fosse stata quella di vendere i giochi a un prezzo più ragionevole (e 25-30€ per un VG sono più che ragionevoli) si sarebbero venduti e diffusi più giochi originali con conseguente impennata del fatturato aziendale (in questo caso della Sony)?
    Guardiamo ai prezzi delle auto, con la recessione economica della guerra in Iraq, molte aziende sono andate in crisi a causa di un brusco ridimensionamento degli acquisti: pochi soldi, tante incertezze e la gente decide di non spendere 30/40 milioni in una vettura che da lì a 3 anni si svaluta più del 50%.
    Risultato?
    Offerte e sconti e occasioni a non finire, ovvero un abbassamento medio del 15% sul prezzo del nuovo.

    Perchè per i VG non dovrebbero valere le stesse regole?

    Forse perchè le grandi aziende informatiche lucrano sui prezzi guadagnando così tanto da potersi permettere il lusso di tenere fermi i prezzi anche a costo di vendere la metà dei prodotti?
    Forse perchè, pirateria o non pirateria, guadagnano molto più del dovuto?
    zero28

  13. #43
    Redattore L'avatar di pape
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    Inviato da caponny
    i giochi delle console si sono abbassati ma che cavolo state dicendo gioco della play appena uscito 109.000 lire ora quelli per la play 2 e x box sono dai 59 euro in su, dove si sono abbassati, mentre quelli per pc sono lergermente scesi se notate bene.
    ai tempi dello snes se ti andava bene un gioco lo pagavi 160.000 Lire. Ma se non era troppo nuovo... in alcuni casi sfioravano le 300.000 lire. Con la PSX i giochi sono calati, e si sono aggiunte anche le varie linee economiche. per quanto riguarda l'attuale aumento, mi sembra sia in linea con gli aumenti di qualsiasi altra cosa al mondo

    Pape

  14. #44
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    io personalmente preferisco a spendere 50 euro per irl league della codemaster, invece di spenderne 20 per la discoparade estate, solo per il lavoro che hanno dovuto fare i programmatori, per consegnare un prodotto buono sembrerebbe dal demo.

  15. #45
    -nOiSe-[*] L'avatar di [SSj1]Gatsu
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    Inviato da caponny
    io personalmente preferisco a spendere 50 euro per irl league della codemaster, invece di spenderne 20 per la discoparade estate, solo per il lavoro che hanno dovuto fare i programmatori, per consegnare un prodotto buono sembrerebbe dal demo.
    Sono d'accordo con te. Ma se ci fosse la possibilità di spendere almeno 35€ (e non 50) per lo stesso gioco te ne dispiacerebbe?

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