Ragazzi stavo facendo caso ad un fatto: avete visto che numeri ci sono scritti dopo il titolo del gioco? 4,3,4 e cosi via... che ne dite di analizzare la cosa?
Innanzitutto premetto che non c'è niente da dire sui suddetti capolavori, però volevo analizzare la cosa sotto un altro punto di vista: voglio dire, che la play è stata lanciata con questi capolavori molto tempo addietro, capolavori che si sono ripetuti indubbiamente con effetto benefico su noi videogamers, ma per far capire bene il concetto di quello che voglio esprimere è meglio fare un esempio...
Mettiamo Silent Hill: bellissimo il primo, da giocare sicuramente per gli appassionati il secondo e il terzo ancora un titolo bellissimo (che fra l'altro non vedo l'ora di giocarci), ma siamo arrivati al 3 e si parla già del 4... dopodichè cosa succede? Con la play 1 il titolo "Silent Hill" era un'innovazione, adesso mi viene invece sono "episodi", voglio dire che non è che farebbe male un titolo che magari batte silent hill sul suo genere fatto magari sempre da Konami oppure altri sviluppatori (anche se Square ci ha dimostrato che una casa specializzata su un settore è meglio che non cambi radicalmente la tecnica nel realizzare un prodotto). Siamo all'E3 e c'è GT4, bellissimo, ma a fargli la concorrenza come simulatore?
Poteri andare avanti per molto con gli esempi, ma il succo è che per molti generi della play c'è un solo titolo a farla da padrone, senza concorrenza, immaginate di volere un gioco che dia l'ebbrezza di giocare a nascondino, a cosa pensate? Ecco, una volta finito MGS fino all'osso allora si gioca a Splinter Cell e altri (almeno credo così molti la pensino).
In parole povere sarebbe bello essere indecisi tra MGS e _____ perchè sono del tutto alla pari.
Questo thread o non viene visto oppure solleva un polverone, questo non lo so però ero troppo curioso di sapere come la pensate