Identificato all'inizio come un gioco di azione (o survival horror), Glass Rose sarà invece un'avventura basata prevalentemente sugli enigmi, sui dialoghi e sulla raccolta di indizi. Sarà sempre possibile morire "grazie" ad eventi inattesi che arriveranno durante lo sviluppo della trama a sconvolgere le indagini del protagonista: pericoli nello scenario, attacchi di altri personaggi e così via. La struttura di gioco ci vedrà proiettati indietro nel tempo fino al 1929, nella risoluzione di una serie di omicidi legati in qualche modo al mondo del cinema. Nelle sue ricerche, il protagonista potrà "rivivere" alcuni momenti vissuti da altre persone nello stesso luogo (come fossero spezzoni di un film) e, addirittura, leggere la mente di alcuni interlocutori. Va infine sottolineato che Glass Rose sarà completamente in tempo reale, ovvero le azioni di altri personaggi proseguiranno indipendentemente dalle nostre. Il titolo Capcom è annunciato solo in Giappone per l'autunno.