3dfx Rampage:Ecco la scheda mai uscita
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Discussione: 3dfx Rampage:Ecco la scheda mai uscita

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  1. #1
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    Lampadina 3dfx Rampage:Ecco la scheda mai uscita


    Rampage Light Dongle. Questo accessorio funge da "filtro" e corregge il segnale video in uscita dal Rampage stesso generato non correttamente a causa di alcune imperfezioni nel silicio.

    Questo e' il Rampage. Per farne percepire le dimensioni l'abbiamo affiancato ad una Voodoo 5 6000 veramente mastodontica.

    La parte posteriore del Rampage.

    Ecco il Rampage con il Dongle montato !


    Che ve ne pare???Doveva contrastare le Geforce3 si dice.....peccato che siano falliti...
    ps:chiedo ai mod di non togliere le immagini

  2. #2
    Veterano dell'Inferno L'avatar di Born to Kill
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    sembra una limousine... per metterla nel case serve un parcheggiatore con anni e anni di esperienza!




  3. #3
    Oh my iPod! L'avatar di er patata
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    è enorme! e quanti mb doveva avere?

    A volte credo di essere fin troppo nerd. Naa, never too much.
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  4. #4
    Polygon Window L'avatar di Stix
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    Ma è gigantesca!
    Caspio ma come fa a stare nel case??

  5. #5
    Redattore L'avatar di pape
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    Già... il rampage... ormai sembra che i prodotti 3dfx siano diventati pane per collezionisti, soprattutto quei pochi esemplari circlanti di Voodoo 6000.


    Pape

  6. #6
    Ex admin L'avatar di Lex
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    E del Revenge, non parliamo?
    You will die, mortal


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  7. #7
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    Inviato da Lex
    E del Revenge, non parliamo?
    Chiamiamo AM

  8. #8
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    Vedo che tutti avete avuto le mie impressioni....3dfx stava facendo schede grandissime in quel periodo....

  9. #9
    Ex admin L'avatar di Lex
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    3dfx ha sempre mostrato una predilizione per soluzioni multiprocessore, anche la prima Voodoo era composta da due chip, la pixel unit e la texture unit. Successivamente il progresso dei processi produttivi ha permesso di integrare tutte le unità di elaborazione dell'immagine all'interno di un singolo chip (oddio, gli altri produttori lo facevano da un pezzo), ma 3dfx ha preferito comunque puntare sul multiprocessing simmetrico, creando un chip grafico di base (il VSA100) e differenziando i modelli di schede video in base al numero di chip integrati. Questo, unito al fatto che una tale architettura necesitava di grandi quantità di memoria, visto che le texture dovevano essere replicate per ogni chip, rendeva necessario progettare schede di enrmi dimensioni.
    You will die, mortal


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  10. #10
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    Grazie Lex...ora capisco.....ma ai tempi di 3dfx chi erano le migliori??

  11. #11
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    Inviato da Manolo
    Grazie Lex...ora capisco.....ma ai tempi di 3dfx chi erano le migliori??
    le 3Dfx




  12. #12
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    Dico...chi erano le avversarie?(

  13. #13
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    Inviato da Manolo
    Dico...chi erano le avversarie?(
    se non sbaglio d'era già l'Nvidia e l'Ati, poi S3 e matrox...




  14. #14
    Sam83
    Ospite
    sarebbe bello se uscisse una vodoo 10000,che contrasti ati e nvidia...
    Sai che risate...

  15. #15
    Veterano dell'Inferno L'avatar di Born to Kill
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    si dai, una specie di deltaplano




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