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Visualizzazione risultati da 1 a 15 di 53

Discussione: Il Libro Degli Incantesimi di Gamesradar

Cambio titolo
  1. #1
    Utente L'avatar di Gidan35
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    Il Libro Degli Incantesimi di Gamesradar

    Benvenuti Chierici, Paladini, Bardi, Rander, Assassini, Maghi, Stregoni ed altri.

    in questo posto parleremo di incantesimi e di incantatori di ogni tipo inoltre raccoglieremo tutti gli incantesimi da noi inventati.
    dovrete idearli e postarli in questo modo:

    Nome dell'incantesimo
    Il personaggio o il dominio in grado di usarlo. ( livello dell'incantesimo )
    Componenti
    Raggio di Azione
    Bersaglio
    Durata
    Tiro Salvezza
    Resistenza agli incantesimi

    descrizione incantesimo
    note sull'incantesimo
    componente arcana o focus ( se presente )

    spero che l'idea sia di vostro gradimento.

  2. #2
    The Cool Hero Always Wins L'avatar di Zoro_Dalle_3_Spade
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    Nome: Mani Folgoranti
    Livello: Stregone 2 \Mago 2
    Componente: Vocale \ Somatica
    Tempo di lancio: 1 round
    Raggio d'azione: 3 m
    Area: Esplosione di Tuoni semicilrcolare lunga 3 m centrata sulle mani dell'incantatore
    Durata: istantanea
    Tiro salvezza: riflessi dimezza
    Resistenza agli incantesimi: si

    una sottile folgore si dirama dalle dita dell'incantatore e qualsiasi creatura nell'area della folgore subisce 1d8 danni per livello dell'incantatore (max 3).

    Bella idea gidan

  3. #3
    Utente L'avatar di Gidan35
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    Nome: Rigene
    Livello: Chierico2, Vita2
    Conponente: Vocale, Somatica
    Tempo di Lancio: 1 Round
    Raggio di Azione: Un qualsiasi bersaglio che nn sia distante + di 3 metri per livello dall'icantatore
    Durata: 2 Round per livello

    Un'aura verde avvolge il bersaglio curandolo di 1d3 ogni volta che comnpie un azione per 2 round per livello dell'incantatore ( max 20 round )

    Grazie Zoro, il tuo incantesimo è già finito nel libro del mio mago Lemuel.

  4. #4
    The Cool Hero Always Wins L'avatar di Zoro_Dalle_3_Spade
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    Nome: Arma di Fuoco
    Livello: Stregone 1 \Mago 1
    Componente: Vocale
    Tempo di lancio: 1 round
    Raggio d'azione: singolo
    Area: arma dell'incantatore
    Durata: 1 minuto per livello
    Tiro salvezza: nessuno
    Resistenza agli incantesimi: no

    l'arma dell'incantatore comincia a sprigionare fiamme aggiungendo 1d6 da fuoco ad ogni attacco con quell'arma.

    Azz cerchi incantesimi inventati per il tuo mago eh?

  5. #5
    The Cool Hero Always Wins L'avatar di Zoro_Dalle_3_Spade
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    Nome: Lancia Maledetta
    Livello: Stregone 6 \Mago 6
    Componente: Vocale \ Somatica
    Tempo di lancio: 1 round
    Raggio d'azione: 7.5 m
    Area: un solo bersaglio
    Durata: istantanea
    Tiro salvezza: tempra dimezza
    Resistenza agli incantesimi: si

    L'incantatore alza il braccio e da esso esce una lunga lancia nera che lascia una scia di maledizione al suo passaggio. la creatura colpita da questo incantesimo deve superare un tiro su volontà (CD 24) o subire 5d10 danni e 1d6 danni a forza e destrezza permanenti. se supera il tiro salvezza i danni diventano 2d10 mentre i danni alla forza sono 1d4 e quelli alla destrezza non ci sono più.
    Ultima modifica di Zoro_Dalle_3_Spade; 8-08-2003 alle 08:02:17

  6. #6
    Utente L'avatar di Gidan35
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    Inviato da Zoro_Dalle_3_Spade
    Azz cerchi incantesimi inventati per il tuo mago eh?
    No ma può darsi che un giorno potrebbero servire, però il post nn è stato aperto con quell'intento.

    ma c'è sempre cos' poca gente in questa parte del forum??? una volta era sempre pieno.

  7. #7
    The Cool Hero Always Wins L'avatar di Zoro_Dalle_3_Spade
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    Inviato da Gidan35
    No ma può darsi che un giorno potrebbero servire, però il post nn è stato aperto con quell'intento.

    ma c'è sempre cos' poca gente in questa parte del forum??? una volta era sempre pieno.
    Ahhh capito.

    è colpa dell'estate... dopo la fine della scuola questa sezione si è spopolata... (

  8. #8
    Utente L'avatar di Gidan35
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    Ricordo che nn siete obbligati a scrivere SOLO incantesimi da Mago

  9. #9
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    Nome: Furto vitale (Life Steal)
    Livello: Chierico 2
    Componente: Vocale/Semantica
    Tempo di lancio: 1 round
    Raggio d'azione: 3,5 mt
    Area: Un bersaglio
    Durata: Instantane
    Tiro Salvezza: Salva
    Resistenza agli incantesimi: Si

    Il Chierico alza la mano destra sopra la testa, con le dita a ventaglia, indicando con il medio la vittima. La creatura colpita perde 1d4 punti ferita. Tutte i danni inflitti in questo modo andranno a curare le eventuali ferite del lanciatore
    The dreams in which I’m dying are the best I’ve ever had
    10° Raduno Romani de Roma
    E poi laggiù adesso c'è uno grasso che ci guarda


  10. #10
    Ghibellin Fuggiasco L'avatar di candyskull
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    che ne dite di: libro degli oggetti magici di gamesradar?
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  11. #11
    The Cool Hero Always Wins L'avatar di Zoro_Dalle_3_Spade
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    Inviato da candyskull
    che ne dite di: libro degli oggetti magici di gamesradar?
    Già stiamo facendo gli incantesimi, continuiamo qua.

  12. #12
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    Inviato da candyskull
    che ne dite di: libro degli oggetti magici di gamesradar?
    intanto andiamo un pò avanti qua ed in futuro se ne potrà parlare.

    grazie per la tua partecipazione

  13. #13
    Ghibellin Fuggiasco L'avatar di candyskull
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    ok, nessun problema
    è che, nella mia carriera di DM, mi sono creato una certa "collezione" di oggetti magici personali, e nono vedevo l'ora di renderle "pubbliche"
    The dreams in which I’m dying are the best I’ve ever had
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  14. #14
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    Inviato da candyskull
    ok, nessun problema
    è che, nella mia carriera di DM, mi sono creato una certa "collezione" di oggetti magici personali, e nono vedevo l'ora di renderle "pubbliche"
    anche io mi sono creato molti ogetti personalizzati. magari fra un pò lo apriamo un t3d così.

  15. #15
    Utente L'avatar di Gidan35
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    Inviato da candyskull
    ok, nessun problema
    è che, nella mia carriera di DM, mi sono creato una certa "collezione" di oggetti magici personali, e nono vedevo l'ora di renderle "pubbliche"
    ok

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