Max Payne!!! ActorFX non parte con Win XP!!! Aiuto Pape!!!!
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Discussione: Max Payne!!! ActorFX non parte con Win XP!!! Aiuto Pape!!!!

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  1. #1
    Fiero di essere TERRONE L'avatar di Peppigno
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    Infelice Max Payne!!! ActorFX non parte con Win XP!!! Aiuto Pape!!!!

    non riesco ad avviare il programma ActorFX per creare i modelli con Max Payne... quando avvio il programma non succede nulla, mentre gli altri editor (MaxED e ParticleFX funzionano normalmente).

    Ho windows xp professional...

  2. #2
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    Beh... sono riuscito a farlo partire... cancellando le librerie DLL

    ma ora quando apro uno dei progetti creati dai programmatori mi appaiono questi due errori (li ho numerati). Che significano?




    Gulp! Ditemi che si può risolvere, vi prego!!!

  3. #3
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    Allora, per il primo nn ti devi preoccupare, esce sempre quandoi forzi un qualsiasi programma alla chiusura o bloccandolo in una sua parte, è del tutto naturale e cliccando su nn inviare t risolve tutto.
    Per il secondo nn so niente, me spiax.

  4. #4
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    però il primo errore capita sempre quando tento di aprire un progetto già fatto oppure quando cerco di importare una skin...

    Ma qualcuno che ha Max Payne può controllare se questo errore capita anche su Windows xp?

  5. #5
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    Inviato da Peppigno
    però il primo errore capita sempre quando tento di aprire un progetto già fatto oppure quando cerco di importare una skin...

    Ma qualcuno che ha Max Payne può controllare se questo errore capita anche su Windows xp?
    Aspetta il 19 che vedo io

  6. #6
    Standing by L'avatar di TEC_MrHide
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    Il secondo errore è riferito ad una finestra di rendering, quindi è un errore di stampo "grafico". Prova a vedere se puoi settare la "render device"irect3D o OpenGL. Prova, anche se non garantisco niente!

  7. #7
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    Inviato da TEC_MrHide
    Il secondo errore è riferito ad una finestra di rendering, quindi è un errore di stampo "grafico". Prova a vedere se puoi settare la "render device"irect3D o OpenGL. Prova, anche se non garantisco niente!
    anche io ho qualche sospetto a proposito, ma il fatto è che questi programmi usano le librerie grafiche delle DirectX e non c'è nessuna opzione per cambiare con OpenGL, tranne per l'editor ParticleFX.

    Il bello è che su Windows 98 andava alla grande, ora con XP fa questo schifo, ma perchè?

  8. #8
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    Inviato da Peppigno
    anche io ho qualche sospetto a proposito, ma il fatto è che questi programmi usano le librerie grafiche delle DirectX e non c'è nessuna opzione per cambiare con OpenGL, tranne per l'editor ParticleFX.

    Il bello è che su Windows 98 andava alla grande, ora con XP fa questo schifo, ma perchè?
    e allora!!!
    vai all'eseguibile e mettilo in compatibilità con win 98, dovrebbe andare!!!

  9. #9
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    Inviato da _999_obigia_RSF
    e allora!!!
    vai all'eseguibile e mettilo in compatibilità con win 98, dovrebbe andare!!!
    l'ho fatto ma non va

  10. #10
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    Ho esaurito le argomentazioni, oggi cmq lo compro e vedo un po' sul portatile, tu che hai win XP HOME EDITION?

  11. #11
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    Inviato da _999_obigia_RSF
    Ho esaurito le argomentazioni, oggi cmq lo compro e vedo un po' sul portatile, tu che hai win XP HOME EDITION?
    no ho WIN XP PROFESSIONAL, ma penso che lo stesso problema lo dà sia sull'HOME EDITION sia su Windows 2000 o NT. (

  12. #12
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    _999_obigia_RSF hai provato se ti funzia?

  13. #13
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    A me va...

  14. #14
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    A me va...
    senti un po', allora puoi mandarmi tramite e-mail l'intera cartella di ActorFx, così faccio un bel copia&incolla?

    Puoi mandarmela a questo indirizzo.


    Grazie

  15. #15
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    Azz mi prendi male, ho lasciato il portatile nella casa di villeggiatura e su quello ho problemi col modem, dovrai aspettare sabato, mi spiace. (

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