Voi x giocare usate "W-A-S-D" o le freccette? - Pag 4
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Discussione: Voi x giocare usate "W-A-S-D" o le freccette?

Cambio titolo
  1. #46
    High is the way L'avatar di Kevorex
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    Uso sempre le freccette. Ho dovuto usare wsad solo con unreal2 perchè usando le freccette e alcuni altri tasti mi tornava a windows segnalando errore.

  2. #47
    Scrotolino L'avatar di Messia
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    Inviato da cloud125
    freccette... xo ho la tastiera a quasi mezzo metro di distanza dal mouse quando gioco
    idem

    mi piazzo la tastiera in modo ke le freccette mi stiano quasi nella posizioni di WASD...sl un pò + vicine al mouse...


    -Sei mai stato giudicato in tribunale?
    -Si, una volta. Eravamo in tre.
    -E di cosa sei stato accusato?
    -Invasione del Messico.

  3. #48
    Scrotolino L'avatar di Messia
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    Inviato da devilheart
    wasd. ci sono tanti tasti a portata di mano.
    troppi...a volte x andare a vanti c si potrebbe confondere cn i tasti vicini...e l'immediatezza dei movimenti ne risente...


    -Sei mai stato giudicato in tribunale?
    -Si, una volta. Eravamo in tre.
    -E di cosa sei stato accusato?
    -Invasione del Messico.

  4. #49
    artista da strada L'avatar di Monkey Rufy
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    assolutamente asdw, altrimenti come faccio ad usare sniper, flak e bio rifle contemporaneamente a ut2003? Con la magia?

  5. #50
    Oligomainerol Uòter L'avatar di Cicciopalla
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    Io ho usato le freccette fino a enter the matrix, quando ho scoperto ke wasd era assolutamente meglio! X gli fps, x gli action in 3 persona... x tutto. Ora mi sn abituato e allora W wasd.

  6. #51
    Fucking Hostile L'avatar di Ian Gillian
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    anche le freccette mi piacciono, ma colpire il centro e fare cento punti è difficile.

  7. #52
    Impossible is 0 L'avatar di Porco9a77o
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    wasd sono più comodi perchè gli altri tasi sono a portata di mano e quando ti abitui è molto meglio vedi Max Payne

  8. #53
    none
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    wasd
    マスト

  9. #54
    anche il Kevo usa il wasd e tiene le armi sulle lettere attorno............. ci sarà un motivo............

  10. #55
    Ex-Utente L'avatar di Gemini
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    mi è venuta in mente un altra cosa, con A e D si fanno gli strafe, invece con <- e -> si muove solo lo sguardo, cosa pessima considerato ke negli sparatutto è necessario skivare i colpi nemici se nn si vuole fare una brutta fine
    Gli uomini non possono spaventare una divinità, poichè la dinività stessa rappresenta la paura

  11. #56
    Veterano dell'Inferno L'avatar di Born to Kill
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    Marte
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    Inviato da Gemini
    mi è venuta in mente un altra cosa, con A e D si fanno gli strafe, invece con <- e -> si muove solo lo sguardo, cosa pessima considerato ke negli sparatutto è necessario skivare i colpi nemici se nn si vuole fare una brutta fine
    io bindo lo strafe in <- e -> infatti




  12. #57
    Oh my iPod! L'avatar di er patata
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    io ho finito max payne con le freccette e mi sn trovato benissimo.....il wasd lo usi se non hai la rotella del mouse.....però poi ti accorgi della scomodità quando vai per andare avanti e invece pigli una granata

    A volte credo di essere fin troppo nerd. Naa, never too much.
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  13. #58
    Idy/Gatsu L'avatar di Ingegner Cane
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    ?????
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    frecette perchè ormai sono abituato...

  14. #59
    Ex-Utente L'avatar di Gemini
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    Inviato da Born to Kill
    io bindo lo strafe in <- e -> infatti
    O MIO DIO! un quakeomane ke usa le freccette?
    Da barzelletta...
    Gli uomini non possono spaventare una divinità, poichè la dinività stessa rappresenta la paura

  15. #60
    The E.n00b eXperience L'avatar di world
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    Genzano di Roma (RM)
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    WASD sempre e comunque.

    In Raven Shield in Multy:

    WSAD = movimento

    Q = Affaccio a sinistra

    E = Affaccio a destra

    1234 = Armi

    Shift = Zoom

    TAB = Stats

    Spazio = Azione

    CTRL = Seleziona apertura porte veloce in fluidità

    ALT = Parlare in Teamspeak

    Z = Ricarica

    C = Abbassarsi

    X = Alzarsi

    LB = Sparo

    RB = Corsa

    Wheel Up e Down = Apro o chiudo la porta in fluidità

    Y = Chat

    U = TeamChat

    < = Fuoco Secondario (Rilevatore termico, ecc)
    2,4B@3114 (Work In Progress), 9800 pro@XT, 512 mb 2-2-2-5 3D, Audigy2 ZS Mark 2001: W.I.P. |3D Mark 2003: W.I.P.|

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