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Visualizzazione risultati da 1 a 6 di 6

Discussione: Grafica game boy sp .

Cambio titolo
  1. #1
    Utente L'avatar di aerox
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    Grafica game boy sp .

    Vorrei sapere se il game boy sp Ŕ in grado di usare il 3d .
    Ci sono oggi giochi che lo usino sempre su gba sp ? Quali?
    PerchŔ pur essendo na consoll portatile da 32 bit non eguaglia graficamente il play station 1 che aveva gli stessi bit ?
    E perchŔ hanno la stessa grafica del super nintendo ????

  2. #2
    Utente L'avatar di bracidesign
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    ti stupisci ancora per queste furbate? qualcuno si e' finalmente accorto che i 32 bit sbandierati sono fasulli e che l'hardware dell'advance e' praticamente derivato dal nintendo 16 bit ?
    i 16 , 32 , 64 bit da soli non significano nulla , il nintendo 64 bit e' mille volete meno potente di una consolle di oggi a 32 bit , il vecchisimo nec portatile con tecnologia preistorica e una manciata di bit e' praticamente analogo all'sp con 32 bit forse di poco inferiore.
    quindi non guardare mai i bit che sono lo specchietto delle allodole per i polli e' come nelle offerte dei computer che dicono a grandi lettere " scheda video n-vidia fx "....si ma quale? c'e' una bella differenza tra la 5200 e 5900.
    l'sp come tecnologia e' una vergogna e lo si vede nella movimentazione dei pixel per secondo che ripeto per un 32 bit di base dovrebbe essere intorno al miliardo , l'sp e' davvero indietro in tutto. inoltre non parliamo del 3d che e' meglio , la playstation 1 e' nata con il supporto nativo per il 3d poligonale , l'sp no anche se lo forzano a farlo con risultati talvolta ridicoli. qualcuno si ricorda virtua racing per megadrive? e' un esempio che rende l'idea alla perfezione di una tecnologia non in grado di raggiungere certi risultati
    Ultima modifica di bracidesign; 3-09-2003 alle 08:39:13

  3. #3
    Utente L'avatar di Zio
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    Inviato da bracidesign
    ti stupisci ancora per queste furbate? qualcuno si e' finalmente accorto che i 32 bit sbandierati sono fasulli e che l'hardware dell'advance e' praticamente derivato dal nintendo 16 bit ?
    i 16 , 32 , 64 bit da soli non significano nulla , il nintendo 64 bit e' mille volete meno potente di una consolle di oggi a 32 bit , il vecchisimo nec portatile con tecnologia preistorica e una manciata di bit e' praticamente analogo all'sp con 32 bit forse di poco inferiore.
    quindi non guardare mai i bit che sono lo specchietto delle allodole per i polli e' come nelle offerte dei computer che dicono a grandi lettere " scheda video n-vidia fx "....si ma quale? c'e' una bella differenza tra la 5200 e 5900.
    l'sp come tecnologia e' una vergogna e lo si vede nella movimentazione dei pixel per secondo che ripeto per un 32 bit di base dovrebbe essere intorno al miliardo , l'sp e' davvero indietro in tutto. inoltre non parliamo del 3d che e' meglio , la playstation 1 e' nata con il supporto nativo per il 3d poligonale , l'sp no anche se lo forzano a farlo con risultati talvolta ridicoli. qualcuno si ricorda virtua racing per megadrive? e' un esempio che rende l'idea alla perfezione di una tecnologia non in grado di raggiungere certi risultati
    Grazie mi hai risparmiato la fatica! Mi limiter˛ a dire: quoto

  4. #4
    It's Me, PeTTiniKKio..!! L'avatar di DareDevil86
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    La calda Cagliari
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    Inviato da bracidesign
    ti stupisci ancora per queste furbate? qualcuno si e' finalmente accorto che i 32 bit sbandierati sono fasulli e che l'hardware dell'advance e' praticamente derivato dal nintendo 16 bit ?
    i 16 , 32 , 64 bit da soli non significano nulla , il nintendo 64 bit e' mille volete meno potente di una consolle di oggi a 32 bit , il vecchisimo nec portatile con tecnologia preistorica e una manciata di bit e' praticamente analogo all'sp con 32 bit forse di poco inferiore.
    quindi non guardare mai i bit che sono lo specchietto delle allodole per i polli e' come nelle offerte dei computer che dicono a grandi lettere " scheda video n-vidia fx "....si ma quale? c'e' una bella differenza tra la 5200 e 5900.
    l'sp come tecnologia e' una vergogna e lo si vede nella movimentazione dei pixel per secondo che ripeto per un 32 bit di base dovrebbe essere intorno al miliardo , l'sp e' davvero indietro in tutto. inoltre non parliamo del 3d che e' meglio , la playstation 1 e' nata con il supporto nativo per il 3d poligonale , l'sp no anche se lo forzano a farlo con risultati talvolta ridicoli. qualcuno si ricorda virtua racing per megadrive? e' un esempio che rende l'idea alla perfezione di una tecnologia non in grado di raggiungere certi risultati
    LOL quoto!!!!!
    Statisticamente, il 98% dei ragazzi nel mondo ha provato a fumare spinelli.
    Se fai parte del 98%, copia e incolla questa firma..

    Ubuntu Is The Way

    emapsp sei un mito!! UhauahUAHUah


  5. #5
    Playyan user L'avatar di Spectrator
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    Caltagirone.
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    cmq compralo lo stesso



  6. #6
    Utente L'avatar di bracidesign
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    certo compralo io infatti ce l'ho pur sapendo tutto questo , e' una figata , l'unica cosa e' che se fossero onesti ci scriverebbero sopra 16 bit

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