Ho afferrato il cocetto !!!E ti devo dire che l'effetto che ha dato a te Tekken a me lo ha dato pes2 e 1 , nn so perche !!Cmq a tekken e difficile giocare con qualcuno che magari para sempre e si abbassa !!!Mi viene un nervoso che mi fa perdere il controllo e la tecnica !!!! e perdo !!!!!!!!!!!!!!!!!Inviato da Ualone
Beh, Ceck, il punto è che la longevità non è, in tutti i casi, "il tempo che ci vuole per arrivare alla fine del gioco".
Questa cosa può avere un senso nei giochi di azione e avventura (compresi i GdR), o in generale nei giochi pensati per il single player. Ma già in questi casi spesso la rigiocabilità del titolo fa assumere nuovi colori alla voce "longevità".
Nei picchiaduro (come negli altri giochi multiplayer), la longevità va misurata in base all'attaccamento che il gioco provoca nei suoi potenziali giocatori.
E, in questo, Tekken 4 è ancora una superstar.
Per intenderci, io ho finito il gioco sbloccando tutto, ma non mi sono minimamente sognato di inserire questa pratica (che comunque mi ha divertito e non è affatto durata poco: provate a regolare il livello di difficoltà) nelle considerazioni che mi hanno portato a valutare in longevità Tekken 4.
Il tutto è scaturito piuttosto dalle continue partite con Gorman e con gli altri della redazione, partite che hanno fatto di Tekken 4, all'epoca della sua uscita, l'unico serio contendente a quel trono che ormai da anni, in redazione, spetta alla saga WE/PES.
Oltretutto, ho tanti amici appassionati della serie Tekken, che hanno giocato a Tekken 4 per mesi e mesi, perfezionando le loro conoscenze dei nuovi personaggi (in particolare si sono concentrati su Jin).
Insomma, è questo che si intende per longevità.
Si tratta di cose potenziali, ovviamente: se uno non ha la possibilità di giocare spesso con gli amici o se il suo gruppo ha poco tempo per dedicarsi a tanti giochi e, a Tekken 4, ne preferisce altri, beh, allora non c'è niente da fare.
Ma allora lo stesso si potrebbe dire di, chessò, Final Fantasy X.
"Ho iniziato a giocarci e non mi ha preso, così gli ho preferito altri giochi più immediati e meno impegnativi. Quindi, la longevità di FFX è pari a zero."
Non mi sembra un discorso da pubblicare su una rivista di videogiochi, dove invece è giusto dire che Final Fantasy X è uno dei giochi più longevi tra quelli studiati per il giocatore singolo (che, è sottinteso, deve avere voglia di giocarci).
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