Riguardo al numero di poligoni è la console che ne genera meno, però sono altre le caratteristiche usate per far viaggare il Game Cube al massimo, bump-mapping, reflection mapping, shine-mapping ecc.. ecc..
Inviato da Jules Winnfield Riguardo al numero di poligoni è la console che ne genera meno, però sono altre le caratteristiche usate per far viaggare il Game Cube al massimo, bump-mapping, reflection mapping, shine-mapping ecc.. ecc..
Guarda che sopra ho scritto dai 6 ai 12 milioni di poligoni al secondo ma coperti completamente da texture ad alto dettaglio e con tutti gli effetti che la macchina riesce a creare
Inviato da Zio Guarda che sopra ho scritto dai 6 ai 12 milioni di poligoni al secondo ma coperti completamente da texture ad alto dettaglio e con tutti gli effetti che la macchina riesce a creare
Infatti, abbiamo scritto i messaggi a distanza di pochi secondi l'uno dall'altro.
se trovi scritto in giro che le altre console fanno molti + poligoni è perché si intendono quelli grezzi, cioè "senza niente". ma perché la N non ci dà il numero di pol. grezzi così si potranno confrontare un po' meglio...
Inviato da Ferb se trovi scritto in giro che le altre console fanno molti + poligoni è perché si intendono quelli grezzi, cioè "senza niente". ma perché la N non ci dà il numero di pol. grezzi così si potranno confrontare un po' meglio...
Se non sbaglio l'Xbox ne muove 125 milioni grezzi,25 con tutti gli effetti attivati.
La PS2 66 milioni grezzi e poco meno di 6 milioni a effetti a attivati.
Per il cubo avete già detto,se non sbaglio erano 12,5 milioni a effetti attivati.
Inviato da Ferb ah ecco finalmente sono venuto a sapere! xò il sistema dell'xbox ha bisogno di manutenzione...(l'ho pure visto un sacco di volte nei negozi rotto )
Inviato da Ferb ah ecco finalmente sono venuto a sapere! xò il sistema dell'xbox ha bisogno di manutenzione...(l'ho pure visto un sacco di volte nei negozi rotto )
Quando lo vedi nei negozi rotto, non è rotto ma ci stanno facendo la modifica