GameCube
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Discussione: GameCube

Cambio titolo
  1. #1
    dsfhbfdhb L'avatar di Alby
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    Domanda GameCube

    Quanti poligoni ha il GameCube?

  2. #2
    Bannato L'avatar di Jules Winnfield
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    Re: GameCube

    Inviato da Alby
    Quanti poligoni ha il GameCube?
    3 o 4

  3. #3
    Utente L'avatar di Marko
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    6 facce.

  4. #4
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    Dico il numero di poligoni che genera nei videogiochi

  5. #5
    Utente L'avatar di Zio
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    MILLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLE

  6. #6
    dsfhbfdhb L'avatar di Alby
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    Dai apparte gli skerzi quanto ne genera esattamente ??

  7. #7
    Utente L'avatar di Zio
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    Inviato da Alby
    Dico il numero di poligoni che genera nei videogiochi
    6 million to 12 million polygons/second (Peak) (Assuming actual game conditions with complex models, fully textured, fully lit, etc.)

  8. #8
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    Riguardo al numero di poligoni è la console che ne genera meno, però sono altre le caratteristiche usate per far viaggare il Game Cube al massimo, bump-mapping, reflection mapping, shine-mapping ecc.. ecc..

  9. #9
    Utente L'avatar di Zio
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    Inviato da Jules Winnfield
    Riguardo al numero di poligoni è la console che ne genera meno, però sono altre le caratteristiche usate per far viaggare il Game Cube al massimo, bump-mapping, reflection mapping, shine-mapping ecc.. ecc..
    Guarda che sopra ho scritto dai 6 ai 12 milioni di poligoni al secondo ma coperti completamente da texture ad alto dettaglio e con tutti gli effetti che la macchina riesce a creare

  10. #10
    Bannato L'avatar di Jules Winnfield
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    Inviato da Zio
    Guarda che sopra ho scritto dai 6 ai 12 milioni di poligoni al secondo ma coperti completamente da texture ad alto dettaglio e con tutti gli effetti che la macchina riesce a creare
    Infatti, abbiamo scritto i messaggi a distanza di pochi secondi l'uno dall'altro.

  11. #11
    Ferb
    Ospite
    se trovi scritto in giro che le altre console fanno molti + poligoni è perché si intendono quelli grezzi, cioè "senza niente". ma perché la N non ci dà il numero di pol. grezzi così si potranno confrontare un po' meglio...

  12. #12
    Utente L'avatar di Vegetako
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    Inviato da Ferb
    se trovi scritto in giro che le altre console fanno molti + poligoni è perché si intendono quelli grezzi, cioè "senza niente". ma perché la N non ci dà il numero di pol. grezzi così si potranno confrontare un po' meglio...
    Se non sbaglio l'Xbox ne muove 125 milioni grezzi,25 con tutti gli effetti attivati.
    La PS2 66 milioni grezzi e poco meno di 6 milioni a effetti a attivati.
    Per il cubo avete già detto,se non sbaglio erano 12,5 milioni a effetti attivati.

  13. #13
    Ferb
    Ospite
    ah ecco finalmente sono venuto a sapere! xò il sistema dell'xbox ha bisogno di manutenzione...(l'ho pure visto un sacco di volte nei negozi rotto )

  14. #14
    Utente L'avatar di Vegetako
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    Inviato da Ferb
    ah ecco finalmente sono venuto a sapere! xò il sistema dell'xbox ha bisogno di manutenzione...(l'ho pure visto un sacco di volte nei negozi rotto )
    A me sembra che la console più fragile sia la PS2

  15. #15
    Bannato L'avatar di Jules Winnfield
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    Inviato da Ferb
    ah ecco finalmente sono venuto a sapere! xò il sistema dell'xbox ha bisogno di manutenzione...(l'ho pure visto un sacco di volte nei negozi rotto )
    Quando lo vedi nei negozi rotto, non è rotto ma ci stanno facendo la modifica

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