Super Smash Bros. Melee
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Discussione: Super Smash Bros. Melee

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  1. #1
    Mvesim
    Ospite

    Messaggio Super Smash Bros. Melee

    Super Smash Bros. Melee
    Sviluppatore: Hal Labs
    Editore: Nintendo
    Distributore: Nintendo
    Genere: Picchiaduro strategico
    Piattaforma: GameCube
    Gioco Budget

    Chi ha mai sognato di poter fare combattere Donkey kong contro a due piccoli eschimesi? O prendere a ginocchiate Mario usando Ganondorf? O poter finalmente fare uno splendido Home-run con Pikachu (ovviamente usato come palla)??? Adesso tutto ciò si può fare grazie allo splendido gioco elaborato da Hal Labs. Questo video-game l’ho catalogato sotto picchiaduro strategico: è logicamente un picchiaduro (ogni personaggio ha infatti più di 15 mosse) ma ha anche uno sfondo tattico. Infatti ogni minimo dettaglio in Super Smash Bros. Melee (d’ora in poi SSMB… evviva gli acronimi!!!) è curato maniacalmente… ogni personaggio (ce ne sono oltre 20) ha le proprie mosse (sulla ventina), ogni scenario (anche qua si supera la ventina) ha le proprie particolarità e anche ogni oggetto (devo ripeterlo che pure qua si supera la ventina?) ha i suoi punti di forza. Giocandoci in single-player ci si può passare ore allenandosi contro i personaggi controllati dal computer (che hanno un’intelligenza che varia dalla 1:“Divertiti a prenderli a botte” a 9:“Ma questi avversari quanto sono forti?”) o a superare le varie modalità di gioco… (le principali sono Classical Mode, Adventure e… ). Le battaglie cmq non risulteranno mai frustanti poiché quando si cade giù dallo stadio o si viene catapultati sullo schermo televisivo la colpa sarà sempre vostra e non a causa di bug o della foto di zia Gertrude messa da Hal Labs per spaventare i giocatori. Un altro pregio del gioco è quello che tutti gli sforzi fatti vengono sempre premiati sbloccando così varie modalità, opzioni, personaggi, stadi e trofei. Quest’ultimi sono oltre 250 (mi pare siano 291…) e prendendoli (magari vincendo alla lotteria…) si può ricostruire l’intera storia Nintendo. Passando al multi-player (forse il punto forte del gioco) ci si può divertire un casino invitando uno-due-tre amici a combattere allegramente… ogni amico in più potrà registrare il proprio nome e vedere così, in seguito, la marea di dati accumulati facendo anche una sola semplice gara… (Ko, danni fatti, quanto si è camminato, ecc… ecc…). Il gioco non è in tre dimensioni… ma è un 2d così tridimensionale che ve ne accorgerete (forse) dopo un mese di gioco e la grafica resta cmq eccezionale e rimane nettamente sopra la media. Passando al sonoro è stupefacente poiché va dal classico al metal senza coprire l’azione di gioco con musiche troppo dissuadenti. Se proprio bisogna trovare un difetto: l’assenza di Wario… perché hanno messo quella mezza calzetta di Dr.Mario e hanno lasciato fuori il panzarotto giallo??? (No… non Pikachu… quello c’è). Forse il gioco non vi gusta perché è solo un mare di Nintendate e così via…? Vi state sbagliando!!! Poiché se lì, al posto di Mario ci fosse Snake, il gioco non cambierebbe resterebbe demenziale così com’è… Forse è lo stile demenziale che vi spaventa? Allora probabilmente sono problemi vostri… ma se volete un gioco che vi faccia divertire e che vi faccia strappare qualche bella risata questo è il gioco che fa per voi. (Bwahahaahha è stupendo battere i miei amici, che usano Ganondorf e Bowser, con Pichu)

    Pagella
    Grafica 8
    Sonoro 10
    Longevità 10
    Giocabilità 10
    Trama 8
    Traduzione 10
    TOTALE 10

    CONSIGLIATO A:
    + Tutti o quasi…

    SCONSIGLIATO A:
    + Chi proprio ha un avversione ai giochi Nintendo
    + E a chi odia i Picchiaduro

    PRO
    + E’ uno dei giochi che ha rinnovato lo stesso significato di picchiaduro.
    + Ore, mesi… forse anni di divertimento in Single-player e in Multi-player.
    + Sonoro fantastico
    + Decine (forse un centinaio) di cose da sbloccare. E poi vedere tutti i propri trofei è un raro momento di auto-esaltazione.
    + Tutto completamente in italiano.

    CONTRO
    - Non è in 3d.
    - Manca Wario.

    PS: Se vi chiedete perché quell’otto alla trama per un picchiaduro basta dare un occhiata ai trofei per far capire lo sforzo che si è dato per descrivere ogni singolo trofeo…
    PS2: Qui si vince non come in ogni picchiaduro uccidendo l’avversario togliendogli tutti gli HP (anche se c’è lo “Stamina Mode”), ma si trionfa scaraventando gli avversari in volo fuori dallo schermo cmq la percentuale di probabilità di caduta aumenta coi colpi subiti.


  2. #2
    Utente L'avatar di dragonizolde
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    Ciriè(TO)
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    L'hai fatta un pò di fretta e non hai descritto bene il gioco: per uno che non lo conosce, ora sa solo che ci sono i personaggi Nintendo che si menano. Comunque la valutazione è giusta e ti do due stelline.
    Dimmi cosa pensi della mia rece...
    Codice amico 3ds: 0473-8210-6384


  3. #3
    Utente L'avatar di Diddy
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    Beh,non è male...

  4. #4
    Scimmia tricefala L'avatar di D@'N'sio
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    Re: Super Smash Bros. Melee

    Inviato da Mvesim

    CONTRO
    - Non è in 3d


    Veramente è in 3d solo che si gioca in 2d

    "A volte quando vinci, in realtà perdi, a volte quando perdi in realtà vinci, o se vinci o perdi in realtà pareggi, e a volte quando pareggi in realta vinci o perdi"

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