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Discussione: kotor

Cambio titolo
  1. #46
    Utente L'avatar di Furious Angel
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    Inviato da giobbe
    [move] OT [/move]



    mhhh... e io cosa ho detto?...



    Certo che l'approccio non è E.U.M.A.T.E., ci mancherebbe altro... e poi il d20 è un sistema, D+D è un'ambientazione... alla terza edizione ci gioco da quando esce, e lo sai che facciamo un combattimento ogni due o tre sessioni di gioco? Lo stile narrativo non è dato dal gioco, ma dai giocatori e dai master...
    Si, ma IL SISTEMA (e non puoi dire di no...) è basato MOLTO sui combattimenti, che poi dipenda dal master è ovvio...giochi come SW e Vampire invece prevedono in partenza lo scarso utilizzo dei combattimenti ampliando le parti esplicative riguardanti i personaggi, i comportamenti etc...Siamo un pochino OT......

  2. #47
    Bananocrate L'avatar di giobbe
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    Inviato da Furious Angel
    giochi come SW e Vampire invece prevedono in partenza lo scarso utilizzo dei combattimenti ampliando le parti esplicative riguardanti i personaggi, i comportamenti etc...Siamo un pochino OT......
    Dillo a me che gioco Vampire Live da eoni (il sistema cartaceo non sono mai riuscito a digerirlo... troppe vagonate di d10, troppe addizioni fra abilità/caratterisitche/discipline...)... eppure, come c'è gente che gioca D+D narrativo, c'è gente che gioca Vampire (soprattutto la Dark Age) molto E.U.M.A.T.E...

    (acrobazia per tentare di tornare IT)

    comunque SW:KOTOR è pur sempre un Crpg... non mi meraviglierei se in effetti l'impostazione di gioco sia più di&diesca che starwarsiana... è normale... anche sistemi di gioco come Morrowind, sistemi a 180gradi, prevedono un massiccio quantitativo di scontri, e un notevole spazio al potenziamento (mai arrivato al 100mo livello con i Golden Saint che non ti riescono neanche a colpire? Frustrante... arrivato a quel putno vai in giro nudo per aumentare la sfida, ma si perde tutto il Gdr... )

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