Certo che l'approccio non è E.U.M.A.T.E., ci mancherebbe altro... e poi il d20 è un sistema, D+D è un'ambientazione... alla terza edizione ci gioco da quando esce, e lo sai che facciamo un combattimento ogni due o tre sessioni di gioco? Lo stile narrativo non è dato dal gioco, ma dai giocatori e dai master...
Si, ma IL SISTEMA (e non puoi dire di no...) è basato MOLTO sui combattimenti, che poi dipenda dal master è ovvio...giochi come SW e Vampire invece prevedono in partenza lo scarso utilizzo dei combattimenti ampliando le parti esplicative riguardanti i personaggi, i comportamenti etc...Siamo un pochino OT......
Inviato da Furious Angel giochi come SW e Vampire invece prevedono in partenza lo scarso utilizzo dei combattimenti ampliando le parti esplicative riguardanti i personaggi, i comportamenti etc...Siamo un pochino OT......
Dillo a me che gioco Vampire Live da eoni (il sistema cartaceo non sono mai riuscito a digerirlo... troppe vagonate di d10, troppe addizioni fra abilità/caratterisitche/discipline...)... eppure, come c'è gente che gioca D+D narrativo, c'è gente che gioca Vampire (soprattutto la Dark Age) molto E.U.M.A.T.E...
(acrobazia per tentare di tornare IT)
comunque SW:KOTOR è pur sempre un Crpg... non mi meraviglierei se in effetti l'impostazione di gioco sia più di&diesca che starwarsiana... è normale... anche sistemi di gioco come Morrowind, sistemi a 180gradi, prevedono un massiccio quantitativo di scontri, e un notevole spazio al potenziamento (mai arrivato al 100mo livello con i Golden Saint che non ti riescono neanche a colpire? Frustrante... arrivato a quel putno vai in giro nudo per aumentare la sfida, ma si perde tutto il Gdr... )