Ragazzi, vista la risposta, voglio lanciare un altro argomento di discussione: come ve lo immaginate il picchiaduro definitivo? Come devono rispondere i comandi, con che modalità, che opzioni da configurare e che caratteristiche della grafica?
Vi dico per ora come la penso io: 3 tipi di comandi (principiante, tipo i picchiaduro 2d; intermedio, come tekken e simili; esperto, con una risposta precisa a seconda di ciò che viene mosso sul joypad, ad esempio il pugno dritto con avanti più pugno il gancio con quarto di cerchio più pugno, con l'intensità a seconda del tempo di pressione, quando si corre un passo per ogni volta che si schiaccia in una direzione; insomma, per maniaci), modalità come evoluzione (rpg in giro per il mondo), arcade, riot (rissa), versus; tutti divranno essere sia single che multiplayer; infine il set di mosse dovrà includere mosse diverse per una stessa serie di tasti (se in modalità esperto), selezionabili da schermata di configurazione. Per la grafica sono daccordo con Ingegner Cane dell'argomento precedente. E ricordate che io sono al lavoro (solo come concept per ora)!
RISPONDETE NUMEROSI!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!