Addio bei tempi della 1.5 in cui se sapevi cos'era l'updaterate il rate e il cmdrate eri ritenuto un genio.. o meglio un bravo player.
La cosa assurda di cs 1.6 è che se prima sempre con alice 256 (non in fast) settavo tali valori rispettivamente a
cl_updaterate 94
rate 17500
cl_cmdrate 47
Adesso li posso sparare tranquillamente a
cl_updaterate 145
rate 19500
cl_cmdrate 57
O_o
E vado benone senza loss and choke.. oltre al fatto che con la 1.5 mi ero fatto un bello script che mi moddava l'updaterate e il rate in game.. così potevo reggere tutti server.. Adesso invece..
Adesso con la 1.6 mi mettono pure l' ex_interp modificabile (legalmente O_o)
E pretendono che io capisca come settarlo insieme alle variabili di updaterate e vari.. io sinceramente non ci capisco un tubo.
Se qualcuno sà che caspio significa l' ex_interp (tericamente nella 1.5 stabiliva la precisione con cui la comunicazione server-client determinava lo spostamento dei pg nella mappa) me lo spieghi perfavore e mi dica che caspio e come caspio lo devo settare -__-
Speriamo bene