Yep yep tep.Inviato da galladhan
Perfettamente d'accordo. "Pokemon Ruby/Sapphire" esprime tutto il suo potenziale in modalità multiplayer. E non mi stupisce che il livello di difficoltà degli scontri in singolo non sia elevatissimo. Forse dovrebbe? In fondo il gioco si rivolge, in particolare, ad un pubblico di giovanissimi. Ma questo non significa che abbia una struttura elementare.
A mio avviso, uno dei punti di forza di Pokemon R/S risiede proprio nella stratificazione e nella varietà degli elementi che lo compongono, caratteristiche che permettono al giocatore di affrontarlo a vari livelli di profondità.
Nella tua analisi, per esempio, non accenni minimamente alla possibilità di incrociare gli esemplari catturati per ottenere combinazioni (razza/mossa speciale) inedite, tenendo conto di variabili quali le classi caratteriali (in tutto 25) o la compatibilità tra le varie razze (202 in questo episodio).
E cosa mi dici a proposito dell'influenza esercitata dai concorsi sulla scelta delle tecniche da adottare?
Per non parlare di quanto le caratteristiche estetiche, a loro volta, influiscano addirittura sull'evoluzione stessa dei P.M., sfidando l'allenatore ad azzeccare la giusta dieta di pokeblocks (è il caso di Feebas che per evolversi in Milotic deve spingere il suo livello di bellezza a 170 unità; vedi "Pokemon world", NRU N.18).
Francamente, mi auguro che questi "dettagli" bastino, da soli,
ad allontare le accuse di eccessiva semplificazione del gameplay...
PS: per quanto riguarda Pokemon Pinball, la mia "frecciatina" non mirava al giudizio sul gioco, che viene palesemente caldeggiato dalla redazione di VG, quanto piuttosto al senso di antipatia che si respira nei confronti di Pikachu e compagni.
De gustibus...
Pokemòn é uno dei Jgrd + complessi, anzi forse il + complesso (che in questo caso non significa "difficile")