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Visualizzazione risultati da 1 a 7 di 7

Discussione: trucchi

Cambio titolo
  1. #1
    Bannato L'avatar di redivivo
    Registrato il
    07-03
    Località
    da un burro di cioccolata
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    124

    trucchi

    se vi servono trucchi siete nel posto giusto .
    se invece volete anche le soluzioni vi aiuterò.sono quasi sempre collegato e quindi posso rispondre a tante persone.
    accorete numerosi

  2. #2
    Utente
    Registrato il
    05-03
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    lograto
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    10
    Colgo l'occasione e ti chiedo se sai a strada per raggiungere il cuore del malobosco in icewind dale 2.
    Io arrivo sempre ad un laghetto ghiacciato eppoi mi blocco perchè tutte le strade sono vicoli chiusi!

  3. #3
    ciuaz!!!
    Ospite
    per favore leggi il mio post sulla tomba(camere di sepoltura) degli urshilaku

  4. #4
    Eh? L'avatar di Snake_eater
    Registrato il
    08-03
    Località
    ...a casa mia...
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    2.576
    Aiuto! Nessuno mi ha ancora risposto!Sto cominciando a perdere le speranze
    (\_/)
    (°_°)
    (> <) <- Questo è Bunny. Copia Bunny nella tua sign e aiutalo a conquistare il mondo.
    Gli eroi siamo noi!

  5. #5
    dreadful imbroglio L'avatar di the doctor
    Registrato il
    06-03
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    l'isola non trovata
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    2.854

    No One Live Forever 2

    sono bloccato nel quarto livello, nel cortile interni, uccido tutti i soldati ma non riesco ad andare avanti vi prego aiutatemi. Nel cortile ho notato due cancelli ma hanno l'alta tensione dove devo andare ho anche sentito parlare di un generatore che potrei disattivare ma non lo trovo aiutatemi

  6. #6
    THE MATRIX L'avatar di Baston
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    05-03
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    Roma
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    306

    Re: No One Live Forever 2

    Inviato da the doctor
    sono bloccato nel quarto livello, nel cortile interni, uccido tutti i soldati ma non riesco ad andare avanti vi prego aiutatemi. Nel cortile ho notato due cancelli ma hanno l'alta tensione dove devo andare ho anche sentito parlare di un generatore che potrei disattivare ma non lo trovo aiutatemi
    Capitolo 4: Una spia sulla strada della H.A.R.M.

    Capitolo 4: Una spia sulla strada della H.A.R.M.
    Cortile esterno.

    Appena iniziate il gioco, io vi consiglio di usare i vostri punti, e di metterli sulla resistenza. Dopo che avete fatto questo, abbassatevi ed entrate nella nicchia di sinistra. Prendete la luce dall'inventario. Prendete le due granate sulla destra, la trappola per orsi atterra e l'imbottitura sulla sinistra. Proseguite avanti, saldate i due pioli della porta, proseguite avanti ed uccidete tutte le guardie. Entrate nella casa a sinistra e prendete il biglietto attaccato alla lavagna. Uscite ed entrate nella casa a sinistra. Prendete il pacco sul letto e cercate dentro tutti i bauli. Uscite, tornate indietro e piazzate l'esplosivo sul cancello. Entra nell'altro cancello, ed uccidete tutte le guardie. Entrate nel cancello di sinistra, poi dentro la casa davanti a voi, nello scaffale a sinistra, prendete l'esplosivo. Uscite ed avvicinatevi a quei due grossi barili sulla destra del camion, salite sulla scaletta e piazzateci l'esplosivo. Uscite dal cancello, ed aprite il cancello sulla sinistra, uccidete le guardie ed avvicinatevi alla porta. Prendete il biglietto sulla sinistra ed aprite la porta. Uccidete le guardie ed entrate nella prima porta a destra. Prendete il pacco dal tavolo, il foglio e cercate dentro i scaffali. Uscite e cercate dentro le altre stanze (documenti, libri ecc...). Scendete le scale sulla destra, uccidete le guardie, prendete il pacco e la valigetta dallo scaffale. Scendete i gradini e leggete il biglietto sella sinistra. Ricordatevi questo posto, perché ci dovrete ritornare. Salite le scale e dirigetevi all'ultimo piano, entrate nella porta a destra ed andate avanti. Aprite la porta e sparate con il lancia strumenti sulla telecamera di sicurezza posta sulla porta. A questo punto dovreste entrare nella casa davanti a voi, facendo attenzione ai due cecchini. Appena entrati, aprite la porta di fronte a voi, scassinate il lucchetto sulla destra e prendete lo zucchero e il biglietto sulla destra. Dopo tornate nel punto di prima, dove c'è il motore, e versate lo zucchero nel motore. Salite tutte le scale fino ad arrivare all'ultimo piano, entrate nella stanza in fondo a destra ed uscite dalla finestra. Entrate nella seconda casa a destra e prendete l'esplosivo dallo scaffale a sinistra. Dirigetevi vicino alla torre a destra, (dove avete usato il lancia strumenti contro la telecamera) ed usate la bomba con il bombolone di benzina davanti a voi. Uscite e andate a destra, usate il lancia strumenti sulla telecamera di destra ed aprite il passaggio sotto a voi. Entrate nel cancello di sinistra, fate il giro del palazzo ed entrate nella porta sotto le scale. Andate dritti e decodificate l'apertura della porta del cancello. Entrate nella porta davanti a voi, aprite l'armadio e prendete il tubo vuoto per il computer. Andate sempre dritti, fino a trovare un'altra apertura della porta del cancello da decodificare, entrate e salite le scale. Aprite la porta andate nella stanza a sinistra, poi aprite l'altra stanza proseguite per il corridoio, alla fine andate dietro il computer ed inseriteci il tubo. Ricordatevi questo posto perché ci dovrete ritornare. Uscite, aprite la porta a due ante davanti a voi, aprite la porta a due ante a sinistra, salite le scale sulla sinistra. Una volta arrivati di sopra, usate il lanci strumenti contro la telecamera davanti a voi, entrate nella porta davanti a voi, e prendete il codice dal tavolo di sinistra. Tornate nella camera del computer, ed inserite la parola d'ordine. Dopo la scena entrate nella porta, davanti a voi, troverete il computer dove mettere il codice del progetto Omega. Entrate nella seconda porta a sinistra, prendete il codice dallo scaffale ed mettetelo nel computer. A questo punto prendete il foglio e scendete le scale, tornate nella porta da dove ne siete venuti all'inizio, ma è bloccata, allora entrate nella porta affianco ed entrate nel buco a sinistra.

  7. #7
    Bannato L'avatar di redivivo
    Registrato il
    07-03
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    da un burro di cioccolata
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    124

    Re: Re: No One Live Forever 2

    Inviato da Baston
    Capitolo 4: Una spia sulla strada della H.A.R.M.

    Capitolo 4: Una spia sulla strada della H.A.R.M.
    Cortile esterno.

    Appena iniziate il gioco, io vi consiglio di usare i vostri punti, e di metterli sulla resistenza. Dopo che avete fatto questo, abbassatevi ed entrate nella nicchia di sinistra. Prendete la luce dall'inventario. Prendete le due granate sulla destra, la trappola per orsi atterra e l'imbottitura sulla sinistra. Proseguite avanti, saldate i due pioli della porta, proseguite avanti ed uccidete tutte le guardie. Entrate nella casa a sinistra e prendete il biglietto attaccato alla lavagna. Uscite ed entrate nella casa a sinistra. Prendete il pacco sul letto e cercate dentro tutti i bauli. Uscite, tornate indietro e piazzate l'esplosivo sul cancello. Entra nell'altro cancello, ed uccidete tutte le guardie. Entrate nel cancello di sinistra, poi dentro la casa davanti a voi, nello scaffale a sinistra, prendete l'esplosivo. Uscite ed avvicinatevi a quei due grossi barili sulla destra del camion, salite sulla scaletta e piazzateci l'esplosivo. Uscite dal cancello, ed aprite il cancello sulla sinistra, uccidete le guardie ed avvicinatevi alla porta. Prendete il biglietto sulla sinistra ed aprite la porta. Uccidete le guardie ed entrate nella prima porta a destra. Prendete il pacco dal tavolo, il foglio e cercate dentro i scaffali. Uscite e cercate dentro le altre stanze (documenti, libri ecc...). Scendete le scale sulla destra, uccidete le guardie, prendete il pacco e la valigetta dallo scaffale. Scendete i gradini e leggete il biglietto sella sinistra. Ricordatevi questo posto, perché ci dovrete ritornare. Salite le scale e dirigetevi all'ultimo piano, entrate nella porta a destra ed andate avanti. Aprite la porta e sparate con il lancia strumenti sulla telecamera di sicurezza posta sulla porta. A questo punto dovreste entrare nella casa davanti a voi, facendo attenzione ai due cecchini. Appena entrati, aprite la porta di fronte a voi, scassinate il lucchetto sulla destra e prendete lo zucchero e il biglietto sulla destra. Dopo tornate nel punto di prima, dove c'è il motore, e versate lo zucchero nel motore. Salite tutte le scale fino ad arrivare all'ultimo piano, entrate nella stanza in fondo a destra ed uscite dalla finestra. Entrate nella seconda casa a destra e prendete l'esplosivo dallo scaffale a sinistra. Dirigetevi vicino alla torre a destra, (dove avete usato il lancia strumenti contro la telecamera) ed usate la bomba con il bombolone di benzina davanti a voi. Uscite e andate a destra, usate il lancia strumenti sulla telecamera di destra ed aprite il passaggio sotto a voi. Entrate nel cancello di sinistra, fate il giro del palazzo ed entrate nella porta sotto le scale. Andate dritti e decodificate l'apertura della porta del cancello. Entrate nella porta davanti a voi, aprite l'armadio e prendete il tubo vuoto per il computer. Andate sempre dritti, fino a trovare un'altra apertura della porta del cancello da decodificare, entrate e salite le scale. Aprite la porta andate nella stanza a sinistra, poi aprite l'altra stanza proseguite per il corridoio, alla fine andate dietro il computer ed inseriteci il tubo. Ricordatevi questo posto perché ci dovrete ritornare. Uscite, aprite la porta a due ante davanti a voi, aprite la porta a due ante a sinistra, salite le scale sulla sinistra. Una volta arrivati di sopra, usate il lanci strumenti contro la telecamera davanti a voi, entrate nella porta davanti a voi, e prendete il codice dal tavolo di sinistra. Tornate nella camera del computer, ed inserite la parola d'ordine. Dopo la scena entrate nella porta, davanti a voi, troverete il computer dove mettere il codice del progetto Omega. Entrate nella seconda porta a sinistra, prendete il codice dallo scaffale ed mettetelo nel computer. A questo punto prendete il foglio e scendete le scale, tornate nella porta da dove ne siete venuti all'inizio, ma è bloccata, allora entrate nella porta affianco ed entrate nel buco a sinistra.
    vedo che hai risposto tu al posto mio
    Ultima modifica di redivivo; 13-10-2003 alle 15:04:24

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