Ultimamente ho notato che i maggiori consensi di critica e pubblico vanno al genere degli sparatutto.
Negli ultimi E3 sono stati Halo e Halo 2, Half Life 2, Doom 3, Metroid Prime e probabilmente, nella prossima edizione, Killzone.
Nella scorsa generazione, un detto diceva "una console per dimstrare le sue capacità doveva sapersela cavare bene con i giochi di guida", ora invece sembra che si usi il genere degi sparatutto in soggettiva per dare prove di forza in campo grafico.
Qual'è il segreto del successo di questo genere di giochi? E' così bello poter sparare ed uccidere? E come mai il Giappone resta indifferente a questo genere di giochi?