Dato il mio gravissimo errore commesso nell'affermare che l'NTSC è superiore al PAL, mi correggo e rispondo (aprendo un nuovo Thread altrimenti avrei fatto OT) al gentile "Sephirot" il quale ho scoperto, dopo la sua risposta in questo argomento http://forum.gamesradar.it/showthrea...18#post1336418 , che ne capisce molto meno di me...
Inizio da questa che lui chiama "baggianata"...
Devi sapere che nei sistemi PAL (Phase Alternating Line) il tempo di refresh e' di 50 volte al secondo, nei sistemi NTSC (National Television Standards Committee) e nonL'NTSC fu il primo formato TV inventato, aggiornato solo una volta con l'aggiunta dei colori, E MAI CAMBIATO. Il PAL (come il SECAM) è decisamente più recente.
La qualità dei colori è NOTEVOLMENTE superiore a quella dell'NTSC (colori più poveri di quelli dell'NTSC non se ne trovano...dopotutto, NTSC= Never Twice Same Color), ed anche la risoluzione è discreta.Chi ha una TV grossa sene accorge subito.
.(non so proprio come ti e' venuta)NTSC= Never Twice Same Color
il tempo di refresh e' di 60 volte al secondo, in termine tecnico si parla quindi 50 Hz e 60Hz.
Essendo questo il tempo impiegato per formare la meta' dell'immaggine,vuol dire che la tecnologia PAL mostra 25 immaggini complete al secondo, memtre i sistemi NTSC visualizzano 30 immaggini al secondo.
Come se cio' nn fosse sufficiente a complicare le cose e a creare problemi, c'e' anche da tener presente la diversa risoluzione dei due sistemi. La risoluzione e' il numero di righe che vengono disegnate dal pennello elettronico, a un numero maggiore di righe corrisponde a una maggiore definizione dell'immaggine e quindi una sua migliore qualita' generale. I sistemi PAL realizzano immaggini formate da 625 righe, quelli NTSC da 525. Cio' vuol dire che a parita' di qualita' originale, un prodotto in tecnologia PAL, come ad esempio un fil in DVD, si vedra' meglio di uno in NTSC.
Percio' non centrano un fico secco le tue spiegazioni sui colori.
Segue poi quest'altra "baggianata" che cita...
Allora forse hai le idee confuse. In NTSC le linee non sono separate perche' la qualita' e' piu bassa, anzi, nell'NTSC non ci sono proprio le linee nere. Le linee nere compaiono nella conversione PAL. Siccome e' composta da 625 righe e l'NTSC da 525, 625-525=100, quindi ci saranno ben 100 righe introdotte dal sistema PAL per compensare il vuoto dell' NTSC. Ti e' chiaro ora?Si nota soprattutto nei bordi dello schermo... le linee che compongono l'immagine sono molto più separate del PAL, e creano delle linee nere in mezzo.Il PAL soffre in maniera minore di questo problema.
L'unica affermazione in cui concordo e' proprio questa. Perche' ridursi a costose conversioni PAL che spesso non vengono mai effettuate come si deve, quando invece si puo' indirizzare lo sviluppo di un videogioco sin dagli inizi per funzionare con entrambi gli standard? (eh eh, bella domanda... )Perciò, NON dite che è il PAL a far schifo, dite che sono LE SH CHE CONVERTONO MALE, a far schifo.
Morale della favola: la prossima volta prima di rispondere e di seminare polemiche informati perche' potresti citare una valanga di "baggianate".