La divisione semiconduttori di Motorola ha iniziato a fornire a Nintendo alcuni chipset, caratterizzati da alta velocità e bassi consumi, che saranno utilizzati per realizzare un avanzato adattore wireless per le console Game Boy e Game Boy Advance SP. Il chipset usa le frequenze a 2,4 GHz e consente il gioco simultaneo a cinque giocatori. L'adattatore wireless verrà lanciato in Giappone nella prima metà del 2004.
Il chipset fornito da Motorola contiene un processore RISC in banda base a 32 bit ed un trasceiver RF (Radio Frequency) che opera nella bada di frequenze a 2,4 GHz. Questa tecnologia, utilizzando un protocollo di comunicazione TDMA, è in grado di offrire prestazioni rilevanti, con trasferimento dati ad alta velocità e comparabili con quelle che si ottengono utilizzando una connessione via cavo.
Il chipset di Motorola offre anche particolari caratteristiche per prevenire i fenomeni d'interferenza e per ridurre drasticamente i consumi d'energia. Inoltre, la tecnica di packaging permette di aumentare il grado d'integrazione e di ridurre le dimensioni dei componenti, per venire incontro alle esigenze poste dalla mobilità. I portavoce delle due aziende hanno espresso la loro soddisfazione per un accordo che consentirà di elevare la qualità e l'efficienza del gioco mobile wireless, portando ad un livello più alto il grado di soddisfazione dei giocatori.