abbiamo fatto 2 match, il primo finito 7-1 di cui non ho fatto screen
il secondo:
abbiamo fatto 2 match, il primo finito 7-1 di cui non ho fatto screen
il secondo:
Ultima modifica di DevoN; 20-10-2003 alle 11:48:51
Game System Athlon64Fx-51 | Asus Sk8N | 1024mb ECC | Hercules 3D Prophet9800pro
Work System Pentium4 3.2Ghz| ABIT IC7-G| 1024mb pc3200| EyeBomb 9800pro
3dMark02SE 19540 |3dMark03 5766 |AcquaMark3 43.760
nn c'è ke dire,rulli anke se ho giokato parekkio male pd 8|
gg asd
lul conta che sto male :|
Game System Athlon64Fx-51 | Asus Sk8N | 1024mb ECC | Hercules 3D Prophet9800pro
Work System Pentium4 3.2Ghz| ABIT IC7-G| 1024mb pc3200| EyeBomb 9800pro
3dMark02SE 19540 |3dMark03 5766 |AcquaMark3 43.760
se seInviato da DevoN
lul conta che sto male
in ca sei mejo di me,punto..vediamo in insta
si ma che grafica schifo
A volte credo di essere fin troppo nerd. Naa, never too much.
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x la fluidità si fa questo e altro..poi quando ti abitui tieni sempre questa anke se nn hai problemi di frameInviato da er patata
si ma che grafica schifo
se tu vedessi i professionisti del quake giocare sul loro pc inorridiresti dalla grafica,ma si fa cosi per aumentare gli fps,al vero netgamer nn piacono i fronzoliInviato da er patata
si ma che grafica schifo
Il talento non esiste! Esistono soltanto l'ispirazione e l'ambizione, e le mie sono roventi!
asd
picmip 6 rulez
edito: fps nnon ho problemi, cosi come altri netgamers
tenere questa "grafica" abbinata ad un enemymodel keel\pm colorato verdino rende meglio
Ultima modifica di DevoN; 20-10-2003 alle 12:30:52
Game System Athlon64Fx-51 | Asus Sk8N | 1024mb ECC | Hercules 3D Prophet9800pro
Work System Pentium4 3.2Ghz| ABIT IC7-G| 1024mb pc3200| EyeBomb 9800pro
3dMark02SE 19540 |3dMark03 5766 |AcquaMark3 43.760
se entri nel nostro server con picmip a 6 ti kikka il pbInviato da DevoN
asd
picmip 6 rulez
max a 5
lo so anche io che serve a quello, ma con dei pc del genere quanti FPS fa, 700? e che vedi sullo schermo, con il refresh che non va oltre i 100Hz? dai non scherziamo, un vero netgamer sa anche quando si esagera. Io a q3 mi tengo i dettagli al massimo, ho solo ottimizzato il modulate, e faccio 125 fps con il limitatore inserito...
che poi cosa conta avere 700fps, quando il rate del server di NGI è al massimo 10000 e il numero di pacchetti è limitato?
La corsa agli fps non serve più, serviva quando il gioco era appena uscito, ma con i pc moderni si raggiunge il limite anche con tutto al massimo.
si ankio lo tengo verdinoInviato da DevoN
asd
picmip 6 rulez
edito: fps nnon ho problemi, cosi come altri netgamers
tenere questa "grafica" abbinata ad un enemymodel keel\pm colorato verdino rende meglio
Il talento non esiste! Esistono soltanto l'ispirazione e l'ambizione, e le mie sono roventi!
una grafica del genere io non capisco nemmeno i bordi dei poligoni... da quando in qua un netg si misura da quanto tiene bassi i dettagli?Inviato da Bandicot1
se tu vedessi i professionisti del quake giocare sul loro pc inorridiresti dalla grafica,ma si fa cosi per aumentare gli fps,al vero netgamer nn piacono i fronzoli
o per caso detto che un netagmer si misura dalla bassità dei dettagli?i netgamer che ho visto(come stermy,polter,booms,cocis)tenevano questa grafica per scelta,ci sarà pure un motivo se la tengono cosi no?Inviato da Born to Kill
una grafica del genere io non capisco nemmeno i bordi dei poligoni... da quando in qua un netg si misura da quanto tiene bassi i dettagli?
Il talento non esiste! Esistono soltanto l'ispirazione e l'ambizione, e le mie sono roventi!
beh che dire 55% di rail e 29% di shaft.
o lui si muove veramente male oppure hai un aim e un track che fanno invidia ai migliori giocatori italiani
?easy!
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