picchiaduro
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Discussione: picchiaduro

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  1. #1
    Utente L'avatar di emz
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    picchiaduro

    la domanda è
    quale picchiaduro ha l'innovazione che vi a stupito di piu?
    e quale in vece ha una particolarita che all inzio vi a lasciati
    perplessi ma poi giocando avete capito il perche della sua esistenza.

    esempio d b z budokai

    la kame si puo lanciare solo dopo una combo di 3 4 colpi

    se ci penzate è giusto che sia cosi

    perche se la lanci a distanza devi perdere del tempo e quindi nn puoi bombardare il tuo avversario di kame

    mentre a distanza ravvicinata parte mente l'avversario è in difesa

    "il gioco piu2 bilanciato della storia se si esclude gohan bambino"
    Sono Dio e vi punirò ***** se vi punirò.

  2. #2
    Bannato L'avatar di Cloud Strife
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    Quello che mi è piaciuto fino ad adesso è stato Soul Calibur II.

  3. #3
    Utente L'avatar di emz
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    daccordo con te gran giocone
    se puoi prova la verzione da sala "molto particolare"
    ma la domanda nn era il piu bello
    ma la particolarita' ho la caratterisita che piu ti ha stupito

    es per sc2
    maestro d'armi
    Sono Dio e vi punirò ***** se vi punirò.

  4. #4
    Bannato L'avatar di Cloud Strife
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    Per SCII...tutto. E' un gioco perfetto.

  5. #5
    forza milan L'avatar di Milo devil
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    Inviato da cloudstrife_barrett
    Per SCII...tutto. E' un gioco perfetto.
    quello ke mi ha sorpreso di + è stato street fighter quando è uscito
    milo devil
    membro dello ualo fans club
    FORZA MILAN


  6. #6
    Bannato L'avatar di ShadyXB
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    Re: picchiaduro

    Inviato da emz
    la domanda è
    quale picchiaduro ha l'innovazione che vi a stupito di piu?
    e quale in vece ha una particolarita che all inzio vi a lasciati
    perplessi ma poi giocando avete capito il perche della sua esistenza.

    esempio d b z budokai

    la kame si puo lanciare solo dopo una combo di 3 4 colpi

    se ci penzate (troppo lol PENZATE ) è giusto che sia cosi

    perche se la lanci a distanza devi perdere del tempo e quindi nn puoi bombardare il tuo avversario di kame

    mentre a distanza ravvicinata parte mente l'avversario è in difesa

    "il gioco piu2 bilanciato della storia se si esclude gohan bambino"
    Cmq secondo me il migliore è soul calibur 2

  7. #7
    Capo Flodders 18enne L'avatar di SCONOSCIUTO
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    Virtua Fighter portando i picchiaduro alla 3 dimensione.

  8. #8
    Utente L'avatar di Snake 2002
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    Re: picchiaduro

    Inviato da emz
    la domanda è
    quale picchiaduro ha l'innovazione che vi a stupito di piu?
    e quale in vece ha una particolarita che all inzio vi a lasciati
    perplessi ma poi giocando avete capito il perche della sua esistenza.

    esempio d b z budokai

    la kame si puo lanciare solo dopo una combo di 3 4 colpi

    se ci penzate è giusto che sia cosi

    perche se la lanci a distanza devi perdere del tempo e quindi nn puoi bombardare il tuo avversario di kame

    mentre a distanza ravvicinata parte mente l'avversario è in difesa

    "il gioco piu2 bilanciato della storia se si esclude gohan bambino"
    VF perchè ha creato i picchiaduro 3d e poi VF4Evo con la sua IA presa sui dati dei veri giocatori umani di VFNet.

  9. #9
    Utente
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    Per il momento Soul Calibur 2.

  10. #10
    Bannato L'avatar di Fei
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    Palanthas, High Sorcery
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    SC II Tecnicamente perfetto[e non parlo di grafica].
    DOA 3,graficamente da dio.

  11. #11
    URRIAHHHHHH!! L'avatar di Kacacevic
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    Re: picchiaduro

    Inviato da emz
    in vece
    viva l'italiano

  12. #12
    Assassino Jedi in FFIX L'avatar di alecchi
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    Re: picchiaduro

    Inviato da emz
    la domanda è
    quale picchiaduro ha l'innovazione che vi a stupito di piu?
    e quale in vece ha una particolarita che all inzio vi a lasciati
    perplessi ma poi giocando avete capito il perche della sua esistenza.

    esempio d b z budokai

    la kame si puo lanciare solo dopo una combo di 3 4 colpi

    se ci penzate è giusto che sia cosi

    perche se la lanci a distanza devi perdere del tempo e quindi nn puoi bombardare il tuo avversario di kame

    mentre a distanza ravvicinata parte mente l'avversario è in difesa

    "il gioco piu2 bilanciato della storia se si esclude gohan bambino"
    Soul Calibur 2 è un gioco da 10, am Dragon ball Z budokai mi ha divertito di +.
    Moderazione in rosso e grassetto. Per chiarimenti, rivolgetevi in privato (MP o mail), perchè è vietato rispondere direttamente ai messaggi di moderazione per non portare flood e/o off-topic nella discussione

  13. #13
    MANTEL Corp Trooper L'avatar di Zio Tobia
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    VF4:EVO---La I.A. del quest mode, è semplicemente SPETTACOLARE, ed alcuni avversari si battono soltanto con pazienza e tattica (E in certi casi tirando bestemmie...Napoleon ne sa qualcosa ).
    SC2---Per via del maestro d'armi, anche se quaest'ultimo confrontato col quest mode di VF4:EVO sembra solo una brutta copia....Ma sta di fatto che SC2 e VF4:EVO sono due modi a parte di concepire un picchiaduro, quindi il paragone non si può comunque fare.
    BR3---Per il fatto di poterci dare dentro nei moment del bisogno, trasformandosi in animali (E' vero che anche negli altri due prequel si poteva fare ma in BR3 la trasformazione animale ha un fascino tutto suo....).
    [Peccato che BR3, per altri aspetti non abbia per niente innovazione...Peccato8(]
    La tua firma supera il limite massimo di altezza (158 pixel). Ti invitiamo a leggere il regolamento per non ripetere l'errore.

  14. #14
    Utente L'avatar di Musashi
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    Il picchiaduro che + mi ha sorpreso è stato Street Fighter 2!
    Quando vidi la conversione per snes ricordo che ho duvuto vendere il fido MD (da uno strozzino che prendeva l'usato x due lire! ) per comprarmi la cartuccia che costava l'ira di Dio!
    Al tempo ero uno squattrinato studente

    Ma anche quando vidi Soul Calibur sul glorioso Dreamcast per la prima volta,versione Jap,in anteprima in un negozio per poco mi veniva un infarto!!!
    Troppo bello!

    Il secondo SC invece mi ha fatto molto meno effetto!
    Perchè non lo so.........bha!

  15. #15
    Io SO! Tu impara, quindi L'avatar di iamalfaandomega
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    Tobal 2. Perchè fu, ed é ancora adesso, l'unico beat'em up veramente in 3D; perchè aveva un quest mode tutt'ora ineguagliato (altro che armi od oggetti, 200 personaggi in più!); perchè aveva il sistema di prese più favoloso e realistico che sia mai stato inventato; perchè potevi colorarti i personaggi come volevi; perchè le mosse energetiche ti succhiavano la barra della vita per poter essere attuate; perchè, in un gioco psx, vedevi i denti e la lingua dei personaggi quando parlavano; perchè potevi controllare il movimento delle pupille; perchè aveva il miglior training in assoluto. E tutto questo é ancora ad oggi imbattuto (vabbè, tranne denti e lingua, ma quello é merito della tecnologia).
    I am Alpha and Omega, the Beginning and the End, the First and the Last

    Né dei, né giganti

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