Textures
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Visualizzazione risultati da 1 a 6 di 6

Discussione: Textures

Cambio titolo
  1. #1
    Thirteenth Step L'avatar di Baggio18
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    Textures

    Una domanda.
    Cosa si intende precisamente con "textures"?

  2. #2
    Tifoso Azzurro L'avatar di Glaciale
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    16.124
    (letteralmente "tessiture" o "trama") Immagine bitmap utilizzata per rivestire le superfici degli oggetti 3D in modo da renderli il più possibile realistici. (vedere anche Texture Mapping e Texel)
    De Laurentiis:"Lavezzi è il loco, nel senso che rende pazzi gli altri".

  3. #3
    ELEMENTALITY L'avatar di McFly
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    uhm.... immagina come fosse una TRAMA come quelle degli sfondi preimpostati di windows, ripetuta per ricoprire un oggetto tridimensionale.
    POLYSICS

  4. #4
    Thirteenth Step L'avatar di Baggio18
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    Grazie, più o meno ho capito

  5. #5
    Utente L'avatar di Zio
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    Praticamente... immagina di avere un cubo fatto di poligoni... così come sono di solito hanno un colore unico o sono trasparenti, ossia si vedono solo le linee di intersezione (wireframe). Se noi vogliamo far vedere in un gioco che quel cubo in realtà è un dado, su ogni faccia dobbiamo applicarci (diciamo proprio appiccicarci) una immagine che rappresenti un numero. Oppure facciamo l'esempio di un tavolo... poligonalmente (come pura forma quindi) si riconosce, ma una volta applicata una texture possiamo far vedere che quel tavolo è in legno o in alluminio.
    Spero di essere stato chiaro

  6. #6
    Bannato L'avatar di Cloud Strife
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    Siete stati chiarissimi.

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